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[美] 沃特金斯 著; 张星海 译 / 中国科学技术出版社 / 2011-05 / 平装
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上书时间2024-04-22
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优秀动漫游戏系列教材:Maya3D图形与动画设计
《优秀动漫游戏系列教材:Maya3D图形与动画设计》可作为各大高等院校、职业院校动画相关专业的教材,同时可作为广大动画爱好者的参考手册。成功的动画制作仅仅有专业的技术知识是远远不够的,作为一位优秀的动画设计师,必须具备如何在他的作品中向观众传达情感的能力,不仅要在创作人物角色时赋予人物情感,还要通过背景环境向观众传情达意。动画作品中的情感并非仅是人物的情感表达,还包括音乐、配音、灯光以及场景中的情感。《优秀动漫游戏系列教材:Maya3D图形与动画设计》主要讲述了如何赋予动画人物丰富情感的方法及其制作流程,内容涉及肢体语言、情感过渡、动画情感的夸张处理、面部表情等方面。除人物情感之外,《优秀动漫游戏系列教材:Maya3D图形与动画设计》同时涵盖背景环境和整个故事中的协调综合等章节。只有真挚动人的情感才能打动观众,深入人心,希望《优秀动漫游戏系列教材:Maya3D图形与动画设计》能给你的动画制作带来帮助。
第一章三维创作流程基本术语创建三维项目教程介绍和说明Maya的原理组织架构结语第二章了解数码三维世界我们身边的三维世界什么是数字空间工具箱充分的理论准备Maya的菜单设置范例2.1制作简单的小人挑战、练习和课后作业第三章建模基础——多边形基础建模高效建模建模类型原始物体范例3.1用原始物体创建房间挑战、练习和课后作业第四章多边形建模与构成成分编辑第五章使用NURBS初级建模第六章多边形高级建模第七章着色、材质、贴图及基本的NURBS贴图第八章多边形贴图和UV编辑器第九章灯光和渲染第十章角色建模第十一章角色贴图和UV贴图第十二章角色动画绑定及蒙皮第十三章动画和角色动画附录A课程设置附录B准备图像平面附录CUV快照和创建自定义纹理
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开播时间:09月02日 10:30