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测试驱动开发的艺术
科斯科拉 著; 李贝 译 / 人民邮电出版社 / 2010-11 / 平装
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上书时间2024-05-12
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《测试驱动开发的艺术》介绍了一种更快更好的软件开发方法——测试驱动开发。全书共分三部分:第一部分讲述了TDD和ATDD的相关知识、基本概念、方法,为测试驱动开发打下基础;第二部分将测试驱动开发用于具体的实践,重点讲解了TDD的各种技术;第三部分着重介绍了验收测试驱动开发,包括Fit框架、实现验收测试的方法等,最后讲解了引入TDD的各种技巧。
《测试驱动开发的艺术》浓缩了作者多年的开发经验,适合各类Java开发人员学习参考。
Lasse Koskela 程序员,软件开发培训师、咨询师,任职于芬兰知名软件公司Reaktor,致力于为客户提供软件性能提升解决方案;同时也是开源软件的忠实拥护者。其博客地址为:http://lassekoskela.com/thoughts/。
第一部分TDD入门第1章综述1.1挑战:用正确的方法解决正确的问题1.1.1糟糕的代码质量1.1.2不能满足客户需求1.2解决方案:测试驱动1.2.1高质量的TDD1.2.2用ATDD满足客户需求1.2.3这对我有什么好处1.3正确地做事:TDD1.3.1测试-编码-重构1.3.2增量式开发1.3.3重构以保持代码的健康1.3.4保证软件正常运行1.4做正确的事:ATDD1.4.1名字的含义1.4.2紧密协作1.4.3把测试作为沟通的共同语言1.5TDD工具1.5.1使用xUnit做单元测试1.5.2支持ATDD的测试框架1.5.3持续集成及构建1.5.4代码覆盖率1.6小结第2章TDD入门第3章小步重构第4章TDD的概念与模式第二部分针对特定技术应用TDD第5章测试驱动Web组件第6章测试驱动数据访问第7章测试驱动不可预测功能第8章测试驱动Swing代码第三部分基于ATDD构建产品第9章解析验收测试驱动开发第10章用Fit创建验收测试第11章执行验收测试的策略第12章TDD应用附录AJUnit4简明教程附录BJUnit3.8简明教程附录CEasyMock简明教程附录D通过Ant运行测试相关资源
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图2
图3
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开播时间:09月02日 10:30