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孔令德 著 / 清华大学出版社 / 2025-03 / 平装
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计算机图形学实践教程
‘本书是《计算机图形学基础教程(Visual C++版)》(第3版)(ISBN 978-7-302-66306-5)的姊妹篇。编写原则是将计算机图形学的原理与具体实践相结合,培养“懂算法、会编程”的应用型人才。本书选用面向对象程序设计语言C++编写计算机图形学算法,开发平台是Visual Studio 2022的MFC。MFC仅用于制作一张画布,用绘制像素点函数展示计算机图形学的算法实现效果。 作为首批重量一流本科课程“计算机图形学”的负责人,笔者历时十多年,用C++ 语言编写了计算机图形学算法类,搭建了一个U3DS三维图形学系统。U3DS三维图形学系统用三维动画的方式展示绘制效果,共给出50个算法案例。 本书模块化强、代码统一、注释规范。读者通过观看各个案例的微课视频讲解,可以编程绘制彩图展示的效果图。 本书不仅可以作为本科生和研究生学习计算机图形学的案例化教材,也可以作为实验和课程设计教材,还可以供从事游戏开发和三维重建的程序员自学使用。‘
案例1金刚石图案算法
案例2双缓冲动画算法
案例3dda画线算法
案例4bresenham画线算法
案例5中点画线算法
案例6中点画圆算法
案例7中点画椭圆算法
案例8wu反走样算法
案例9标准填充算法
案例10bresenham填充算法
案例11重心坐标填充算法
案例12有效边表填充算法
案例13边填充算法
案例14边界表示的种子填充算法
案例15内点表示的泛填充算法
……
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图2
图3
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开播时间:09月02日 10:30