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萧冰 、 李雅 、 叶赟 著; 周武忠 编 / 高等教育出版社 / 2017-03 / 平装
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上书时间2026-04-01
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动画美术设计基础/全国高等院校创新设计系列教材
《动画美术设计基础/全国高等院校创新设计系列教材》从实用的角度出发,结合世界影视动画实例,从动画的造型、色彩、动作、构图、风格等几方面进行详尽分析,阐述了如何综合运用美术设计的方法和理论创作出动画作品,叙述深入浅出,将理论知识与经典范例相结合,是动画初学者不可或缺的好帮手。
上篇第一章 造型基础第一节 画面的构成第二节 用点、线、面造型第三节 光与影的变幻第四节 画面中的比例第五节 具象与抽象第二章 透视基本原理第一节 什么是透视第二节 透视规律第三节 动画场景中的透视第四节 动画角色的透视第三章 构图基本原理第一节 什么是构图第二节 构图的基本元素第三节 动画构图的形态第四节 构图法则第四章 色彩基础第一节 光与色彩第二节 色彩的三要素第三节 色彩的视觉心理第四节 色彩的情感第五节 色彩的美学原理中篇第五章 角色形象设计第一节 什么是角色形象设计第二节 角色设计规范第三节 角色形象源于生活第四节 角色造型设计第五节 角色设计风格第六节 动物角色形象设计第六章 动作设计第一节 什么是动作设计第二节 力的作用第三节 动作的节 奏第四节 用动作表现角色特点第五节 几种特殊的动作第七章 场景设计第一节 什么是场景第二节 场景的构思第三节 场景设计图的制作第八章 镜头第一节 什么是镜头第二节 景别及其作用第三节 运动的镜头下篇第九章 动画制作第一节 制作前的准备第二节 制作的流程第三节 制作的技巧第四节 计算机动画制第十章 动画美术风格第一节 写实风格的动画第二节 夸张风格的动画第三节 试验性动画第四节 参与性动画后记
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图2
图3
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开播时间:09月02日 10:30