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耿坤 、 冯勇 著 / 机械工业出版社 / 2013-07 / 平装
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建筑设计与表现丛书:3ds Max室内效果图设计与制作(家居篇)
《建筑设计与表现丛书:3dsMax室内效果图设计与制作(家居篇)》侧重室内效果图的讲解与制作,以通俗简洁的语言、循序渐进的结构,深入浅出地讲述了3dsMax这一功能强大、应用广泛的三维设计软件,并结合实例帮助读者对所学知识进行巩固,加深理解。
《建筑设计与表现丛书:3dsMax室内效果图设计与制作(家居篇)》共8章,第1章主要介绍软件界面、建模、材质、灯光、摄影机等基础知识;第2、3章主要讲述室内模型制作及模型材质的具体设置,并将材质赋予模型;第4、5章主要讲述室内常用家具和电器模型的表现技法,通过这两章讲述的知识,读者可以了解模型的创建方法;第6、7、8章把前面讲述的知识融合在一起来讲述实例,分别讲述了浴室效果图、书房效果图、卧室效果图的制作方法。
《建筑设计与表现丛书:3dsMax室内效果图设计与制作(家居篇)》适用于初学建筑设计、三维效果图制作的读者群,也可以作为大专院校的图形图像设计与制作、动漫设计制作和建筑设计等专业的教材。当然,还可作为建筑可视化以及动画设计制作人员的自学和参考用书。
前言第1章3dsMax2011入门1.13dsMax2011的界面介绍1.23dsMax2011的基本操作1.2.1自定义用户界面1.2.2自定义工具栏1.2.3调整视图布局1.2.4对象的变换1.33dsMax2011常用菜单及功能1.4基本几何体建模1.4.1创建标准基本体1.4.2创建扩展基本体1.4.3创建建筑几何体1.5摄影机1.5.1摄影机的类型1.5.2创建摄影机1.6灯光1.6.1灯光的类型1.6.2创建灯光1.7材质第2章创建室内常用模型2.1创建室内空间模型2.1.1从CAD到3dsMax2.1.2墙体的建立2.1.3窗户的建立2.1.4楼板的建立2.2创建室内常见模型2.2.1茶壶2.2.2电视柜2.2.3茶几2.2.4沙发2.2.5窗帘第3章室内常见模型的基本材质3.1地砖材质3.2白色墙体材质3.3真实质感玻璃材质3.4茶壶材质3.5陶瓷水杯材质3.6电视墙材质3.7双人床材质3.8茶几材质3.9沙发材质3.10毛巾材质第4章常用家具的表现技法4.1现代桌椅的表现技法4.1.1模型的创建4.1.2材质的设定4.2书柜的表现技法4.2.1模型的创建4.2.2材质的设定4.3办公椅的表现技法4.3.1模型的创建4.3.2材质的设定4.4床的表现技法4.4.1模型的创建4.4.2材质的设定第5章常用电器的表现技法5.1冰箱的表现技法5.1.1模型的创建5.1.2材质的设定5.2电视的表现技法5.2.1模型的创建5.2.2材质的设定5.3空调的表现技法5.3.1模型的创建5.3.2材质的设定5.4音箱的表现技法5.4.1模型的创建5.4.2材质的设定第6章浴室效果图的表现6.1浴室空间的创建6.2合并室内模型6.2.1合并淋浴间模型6.2.2合并浴室内模型6.3定位视角6.4设置灯光及材质6.4.1设置渲染参数6.4.2设置灯光6.4.3设置浴室主要物体材质6.5渲染出图第7章书房效果图的表现7.1书房空间的创建7.1.1创建书房基本框架模型7.1.2制作窗框及玻璃7.2.合并室内模型7.3设置摄影机7.4设置灯光及材质7.4.1设置灯光7.4.2设置室内材质7.5渲染出图第8章卧室效果图的表现8.1定位视角8.2设置灯光及材质8.2.1设置灯光8.2.2设置材质……
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开播时间:09月02日 10:30