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王红卫 著 / 机械工业出版社 / 2013-09 / 平装
售价 ¥ 8.00
品相 八五品
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After Effects CS6技术精粹:从应用入门到案例进阶
《AfterEffectsCS6技术精粹:从应用入门到案例进阶》分为3大部分:软件基础知识入门、基础进阶案例及商业动漫栏目包装表现。软件基础知识入门包括第1~12章,主要讲解影视基础与蒙太奇手法、AfterEffectsCS6快速入门、项目合成与素材管理、层及层基础动画、关键帧及关键帧动画、文字及文字动画、蒙版与遮罩操作、色彩校正及美化处理、键控抠像技术模拟与仿真特效、跟踪与稳定技术、内置视频特效、动画的渲染与输出;基础进阶案例包括第13~15章,主要讲解完美炫彩光效、常见插件特效风暴、常见影视仿真特效表现;商业动漫栏目包装表现包括第16~18章,主要讲解动漫特效及场景合成、公司ID演绎及公益宣传片、商业栏目包装案例表现。
《AfterEffectsCS6技术精粹:从应用入门到案例进阶》在基础讲解中插入实例应用,学习和巩固基础知识并提高实战技能,在写作上由浅入深,由简到繁,在讲解上模式新颖,注重激发读者兴趣和培养动手能力,非常符合读者学习新知识的思维习惯。
《AfterEffectsCS6技术精粹:从应用入门到案例进阶》附带的2张DVD光盘中,除收录本书所有案例的多媒体语音教学录像,还提供了本书所有案例的素材和源文件,帮助读者迅速掌握使用AfterEffectsCS6进行影视后期合成与特效制作的精髓,让新手零点起飞并跨入高手行列。
本书适合作为欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级从业人员的自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
第1章视频基础及电影蒙太奇1.1视频基础1.1.1帧的概念1.1.2帧率和帧长度比1.1.3像素长宽比1.1.4场的概念1.1.5电视的制式1.1.6视频时间码1.2色彩模式1.2.1RGB模式1.2.2CMYK模式1.2.3HSB模式1.2.4YUV(Lab)模式1.2.5灰度模式1.3色彩深度与图像分辨率1.3.1色彩深度1.3.2图像分辨率1.4影视镜头常用表现手法1.4.1推镜头1.4.2移镜头1.4.3跟镜头1.4.4摇镜头1.4.5旋转镜头1.4.6拉镜头1.4.7甩镜头1.4.8晃镜头1.5电影蒙太奇表现手法1.5.1蒙太奇技巧的作用1.5.2镜头组接蒙太奇1.5.3声画组接蒙太奇1.6非线性编辑操作流程1.7视频采集基础第2章AfterEffectsCS6快速入门2.1操作界面简介2.1.1启动AfterEffectsCS2.1.2预置工作界面介绍视频讲座2-1:自定义工作界面2.2面板、窗口及工具介绍视频讲座2-2:Project(项目)面板视频讲座2-3:Timeline(时间线)面板2.2.1Composition(合成)窗口2.2.2Effects&Presets(效果和预置)面板2.2.3EffectsControls(特效控制)面板2.2.4Character(字符)面板2.2.5Align(对齐)面板2.2.6Info(信息)面板2.2.7Preview(预演)面板2.2.8Layer(层)窗口2.2.9Tool(工具栏)2.3使用辅助功能视频讲座2-4:应用缩放功能2.3.1安全框2.3.2网格的使用2.3.3参考线视频讲座2-5:标尺的使用2.3.4快照2.3.5显示通道2.3.6分辨率解析2.3.7设置区域预览2.3.8设置不同视图第3章项目合成与素材管理3.1项目合成文件的操作视频讲座3-1:创建项目及合成文件视频讲座3-2:保存项目文件视频讲座3-3:合成的嵌套3.2素材的导入视频讲座3-4:JPG格式静态图片的导入视频讲座3-5:序列素材的导入视频讲座3-6:PSD格式素材的导入3.3素材的管理视频讲座3-7:使用文件夹归类管理素材视频讲座3-8:重命名文件夹3.3.1添加素材3.3.2查看素材3.3.3移动素材3.3.4设置入点和出点视频讲座3-9:设置入点和出点第4章层及层基础动画4.1层的分类4.1.1素材层4.1.2文字层4.1.3固态层4.1.4灯光层视频讲座4-1:聚光灯的创建及投影设置4.1.5摄像机层视频讲座4-2:利用摄像机制作穿梭云层效果4.1.6虚拟物体层4.1.7调节层4.2层的基本操作4.2.1创建层4.2.2选择层4.2.3删除层4.2.4层的顺序4.2.5层的复制与粘贴4.2.6序列层4.3层属性介绍4.3.1层基本属性4.3.2层高级属性视频讲座4-3:利用三维层制作魔方旋转动画4.4层基础动画属性4.4.1层列表4.4.2AnchorPoint(定位点)视频讲座4-4:文字位移动画4.4.3Position(位置)视频讲座4-5:位置动画4.4.4Scale(缩放)视频讲座4-6:基础缩放动画4.4.5Rotation(旋转)视频讲座4-7:基础旋转动画4.4.6Opacity(透明度)视频讲座4-8:利用透明度制作画中画第5章关键帧及关键帧动画5.1创建及查看关键帧5.1.1创建关键帧5.1.2查看关键帧5.2编辑关键帧5.2.1选择关键帧5.2.2移动关键帧5.2.3删除关键帧视频讲座5-1:制作卷轴动画视频讲座5-2:光效出字效果视频讲座5-3:雷雨过后第6章文字及文字动画6.1文字工具介绍6.1.1创建文字6.1.2字符和段落面板6.2文字属性介绍6.2.1Animate(动画)视频讲座6-1:文字随机透明动画6.2.2Path(路径)视频讲座6-2:跳动的路径文字视频讲座6-3:聚散文字视频讲座6-4:变色字视频讲座6-5:文字缩放动画视频讲座6-6:机打字效果视频讲座6-7:清新文字视频讲座6-8:卡片翻转文字视频讲座6-9:制作跳动音符视频讲座6-10:飞舞文字6.2.3建立文字层6.2.4添加特效第7章蒙版与遮罩操作7.1蒙版的原理7.2创建蒙版视频讲座7-1:利用矩形工具创建矩形蒙版视频讲座7-2:利用椭圆工具创建椭圆形蒙版视频讲座7-3:利用钢笔工具创建自由蒙版7.3改变蒙版的形状7.3.1节点的选择7.3.2节点的移动7.3.3添加/删除节点的方法7.3.4节点的转换技巧7.4修改蒙版属性7.4.1蒙版的混合模式7.4.2修改蒙版的大小7.4.3蒙版的锁定视频讲座7-4:利用轨道蒙版制作扫光文字效果视频讲座7-5:利用矩形工具制作文字倒影视频讲座7-6:利用形状层制作生长动画视频讲座7-7:打开的折扇第8章色彩校正及美化处理8.1色彩调整的应用方法8.2使用ColorCorrection(色彩校正)特效组8.2.1AutoColor(自动颜色)8.2.2AutoContrast(自动对比度)8.2.3AutoLevels(自动色阶)8.2.4Black&White(黑白)8.2.5Brightness&Contrast(亮度和对比度)8.2.6BroadcastColors(广播级颜色)8.2.7CCColorOffset(CC色彩偏移)8.2.8CCToner(CC调色)8.2.9ChangeColor(改变颜色)8.2.10ChangetoColor(转换颜色)8.2.11ChannelMixer(通道混合)8.2.12ColorBalance(色彩平衡)8.2.13ColorBalance(HLS)(色彩平衡(HLS))8.2.14ColorLink(颜色链接)8.2.15ColorStabilizer(颜色稳定器)8.2.16Colorama(彩光)8.2.17Curves(曲线)8.2.18Equalize(补偿)8.2.19Exposure(曝光)8.2.20Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基准/增益)8.2.21Hue/Saturation(色相/饱和度)8.2.22LeaveColor(保留颜色)8.2.23Levels(色阶)8.2.24Levels(IndividualControls)(单独色阶控制)8.2.25PhotoFilter(照片过滤器)8.2.26PSArbitraryMap(Photoshop曲线图)8.2.27SelectiveColor(可选颜色)8.2.28Shadow/Highlight(阴影/高光)8.2.29Tint(色调)8.2.30Tritone(调色)8.2.31Vibrance(自然饱和度)视频讲座8-1:制作黑白图像视频讲座8-2:改变影片颜色视频讲座8-3:校正颜色第9章键控抠像技术、模拟与仿真特效9.1键控抠像——Keying(键控)9.1.1CCSimpleWireRemoval(CC擦钢丝)9.1.2ColorDifferenceKey(颜色差值键控)9.1.3ColorKey(颜色键)9.1.4ColorRange(颜色范围)9.1.5DifferenceMatte(差异蒙版)9.1.6Extract(提取)9.1.7Inner/OuterKey(内外键控)9.1.8Keylight1.2(抠像1.2)9.1.9LinearColorKey(线性颜色键控)9.1.10LumaKey(亮度键)9.1.11SpillSuppressor(溢出抑制)视频讲座9-1:制作《忆江南》视频讲座9-2:抠除白背景视频讲座9-3:颜色键抠像9.2仿真特效——Simulation(模拟)9.2.1CardDance(卡片舞蹈)9.2.2Caustics(焦散)9.2.3CCBallAction(CC滚珠操作)9.2.4CCBubbles(CC吹泡泡)9.2.5CCDrizzle(CC细雨滴)9.2.6CCHair(CC毛发)9.2.7CCMr.Mercury(CC水银滴落)9.2.8CCParticleSystemsⅡ(CC粒子仿真系统)9.2.9CCParticleWorld(CC仿真粒子世界)9.2.10CCPixelPolly(CC像素多边形)9.2.11CCRainfall(CC下雨)9.2.12CCScatterize(CC散射)9.2.13CCSnowfall(CC下雪)9.2.14CCStarBurst(CC星爆)9.2.15Foam(水泡)9.2.16ParticlePlayground(粒子运动场)9.2.17Shatter(碎片)9.2.18WaveWorld(水波世界)视频讲座9-4:利用卡片舞蹈制作梦幻汇集视频讲座9-5:利用CC滚珠操作制作三维立体球视频讲座9-6:利用CC仿真粒子世界制作飞舞小球视频讲座9-7:利用CC像素多边形制作风沙汇集视频讲座9-8:利用CC散射制作碰撞动画视频讲座9-9:利用碎片制作破碎动画视频讲座9-10:下雨效果视频讲座9-11:下雪效果视频讲座9-12:制作气泡视频讲座9-13:制作水珠滴落视频讲座9-14:泡泡上升动画视频讲座9-15:水波纹效果第10章跟踪与稳定技术10.1使用Wiggler(摇摆器)视频讲座10-1:制作随机动画10.2MotionSketch(运动草图)视频讲座10-2:飘零树叶10.3运动跟踪与运动稳定10.3.1Tracker(跟踪)面板10.3.2跟踪范围框视频讲座10-3:位移跟踪动画视频讲座10-4:旋转跟踪动画视频讲座10-5:透视跟踪动画视频讲座10-6:稳定动画效果第11章内置视频特效11.1视频特效的使用方法11.2视频特效的编辑技巧11.2.1特效参数的调整11.2.2特效的复制与粘贴11.33DChannel(三维通道)特效组11.3.13DChannelExtract(提取3D通道)11.3.2DepthMatte(深度蒙版)11.3.3DepthofField(场深度)11.3.4EXtractoR(提取)11.3.5Fog3D(3D雾)11.3.6IDMatte(ID蒙版)11.3.7IDentifier(标识符)11.4Audio(音频)特效组11.4.1Backwards(倒带)11.4.2Bass&Treble(低音与高音)11.4.3Delay(延时)11.4.4Flange&Chorus(变调和和声)11.4.5High-LowPass(高-低通滤波)11.4.6Modulator(调节器)11.4.7ParametricEQ(参数均衡器)11.4.8Reverb(混响)11.4.9StereoMixer(立体声混合器)11.4.10Tone(音调)11.5Blur&Sharpen(模糊与锐化)特效组11.5.1BilateralBlur(左右对称模糊)11.5.2BoxBlur(盒状模糊)视频讲座11-1:利用盒状模糊制作图片模糊11.5.3CameraLensBlur(摄像机模糊)11.5.4CCCrossBlur(CC交叉模糊)11.5.5CCRadialBlur(CC放射模糊)11.5.6CCRadialFastBlur(CC快速放射模糊)11.5.7CCVectorBlur(CC矢量模糊)11.5.8ChannelBlur(通道模糊)11.5.9CompoundBlur(复合模糊)11.5.10DirectionalBlur(方向模糊)11.5.11FastBlur(快速模糊)11.5.12GaussianBlur(高斯模糊)11.5.13RadialBlur(径向模糊)11.5.14ReduceInterlaceFlicker(降低交错闪烁)11.5.15Sharpen(锐化)11.5.16SmartBlur(精确模糊)11.5.17UnsharpMask(非锐化蒙版)11.6Channel(通道)特效组11.6.1Arithmetic(通道算法)11.6.2Blend(混合)11.6.3Calculations(计算)11.6.4CCComposite(CC组合)11.6.5ChannelCombiner(通道组合器)11.6.6CompoundArithmetic(复合算法)11.6.7Invert(反转)11.6.8Minimax(最小最大值)11.6.9RemoveColorMatting(删除颜色蒙版)11.6.10SetChannels(通道设置)11.6.11SetMatte(遮罩设置)11.6.12ShiftChannels(通道转换)11.6.13SolidComposite(固态合成)11.7Distort(扭曲)特效组11.7.1BezierWarp(贝塞尔曲线变形)11.7.2Bulge(凹凸效果)11.7.3CCBendIt(CC2点弯曲)11.7.4CCBender(CC弯曲)11.7.5CCBlobbylize(CC融化)视频讲座11-2:利用CC融化制作融化效果11.7.6CCFloMotion(CC液化流动)11.7.7CCGriddler(CC网格变形)11.7.8CCLens(CC镜头)视频讲座11-3:利用CC镜头制作水晶球11.7.9CCPageTurn(CC卷页)视频讲座11-4:利用CC卷页制作卷页效果11.7.10CCPowerPin(CC四角缩放)11.7.11CCRipplePulse(CC波纹扩散)11.7.12CCSlant(CC倾斜)11.7.13CCSmear(CC涂抹)11.7.14CCSplit(CC分裂)11.7.15CCSplit2(CC分裂2)11.7.16CCTiler(CC拼贴)11.7.17CornerPin(边角扭曲)11.7.18DisplacementMap(置换贴图)11.7.19Liquify(液化)11.7.20Magnify(放大镜)11.7.21MeshWarp(网格变形)11.7.22Mirror(镜像)11.7.23Offset(偏移)11.7.24OpticsCompensation(光学变形)11.7.25PolarCoordinates(极坐标)11.7.26Reshape(形变)11.7.27Ripple(波纹)11.7.28Smear(涂抹)11.7.29Spherize(球面化)11.7.30Transform(变换)11.7.31TurbulentDisplace(动荡置换)11.7.32Twirl(扭转)11.7.33Warp(变形)11.7.34WarpStabilizer(变形稳定器)11.7.35WaveWarp(波浪变形)11.8Generate(创造)特效组11.8.14-ColorGradient(4色渐变)11.8.2AdvancedLightning(高级闪电)11.8.3AudioSpectrum(声谱)11.8.4AudioWaveform(音波)视频讲座11-5:利用音波制作电光线效果11.8.5Beam(激光)11.8.6CCGlueGun(CC喷胶器)11.8.7CCLightBurst2.5(CC光线爆裂2.5)11.8.8CCLightRays(CC光芒放射)11.8.9CCLightSweep(CC扫光效果)11.8.10CCThreads(CC线状穿梭)11.8.11CellPattern(细胞图案)11.8.12Checkerboard(棋盘格)11.8.13Circle(圆)11.8.14Ellipse(椭圆)11.8.15EyedropperFill(滴管填充)11.8.16Fill(填充)11.8.17Fractal(分形)11.8.18Grid(网格)11.8.19LensFlare(镜头光晕)11.8.20PaintBucket(油漆桶)11.8.21RadioWaves(无线电波)视频讲座11-6:旋转的星星11.8.22Ramp(渐变)11.8.23Scribble(乱写)视频讲座11-7:利用乱写制作手绘效果11.8.24Stroke(描边)11.8.25Vegas(勾画)视频讲座11-8:利用勾画制作心电图效果11.8.26Write-on(书写)视频讲座11-9:利用书写制作动画文字11.9Matte(蒙版)特效组11.9.1MatteChoker(蒙版阻塞)11.9.2Unnamedlayer(指定蒙版)11.9.3RefineMatte(精炼蒙版)11.9.4SimpleChoker(简易阻塞)11.10Noise&Grain(噪波和杂点)特效组11.10.1AddGrain(添加杂点)11.10.2Dust&Scratches(蒙尘与划痕)11.10.3FractalNoise(分形噪波)11.10.4MatchGrain(匹配杂点)11.10.5Median(中间值)11.10.6Noise(噪波)11.10.7NoiseAlpha(噪波Alpha)11.10.8NoiseHLS(噪波HLS)11.10.9NoiseHLSAuto(自动噪波HLS)11.10.10RemoveGrain(降噪)11.10.11TurbulentNoise(扰动噪波)11.11Obsolete(旧版本)特效组11.11.1Basic3D(基础3D)11.11.2BasicText(基础文字)11.11.3Lightnight(闪电)11.11.4PathText(路径文字)11.12Perspective(透视)特效组11.12.13DCameraTracker(3D摄像机追踪)11.12.23DGlasses(3D眼镜)11.12.3BevelAlpha(Alpha斜角)11.12.4BevelEdges(斜边)11.12.5CCCylinder(CC圆柱体)11.12.6CCSphere(CC球体)视频讲座11-10:利用CC球体制作地球自转11.12.7CCSpotlight(CC聚光灯)11.12.8DropShadow(投影)11.12.9RadialShadow(径向阴影)11.13Stylize(风格化)特效组11.13.1BrushStrokes(画笔描边)11.13.2Cartoon(卡通)11.13.3CCBlockLoad(CC障碍物读取)11.13.4CCBurnFilm(CC燃烧效果)11.13.5CCGlass(CC玻璃)11.13.6CCKaleida(CC万花筒)视频讲座11-11:万花筒效果11.13.7CCMr.Smoothie(CC平滑)11.13.8CCPlastic(CC塑料)11.13.9CCRepeTile(边缘拼贴)11.13.10CCThreshold(CC阈值)11.13.11CCThresholdRGB(CC阈值RGB)11.13.12ColorEmboss(彩色浮雕)11.13.13Emboss(浮雕)11.13.14FindEdges(查找边缘)视频讲座11-12:利用查找边缘制作水墨画11.13.15Glow(发光)11.13.16Mosaic(马赛克)11.13.17MotionTile(运动拼贴)11.13.18Posterize(色彩分离)11.13.19RoughenEdges(粗糙边缘)11.13.20Scatter(扩散)11.13.21StrobeLight(闪光灯)11.13.22Texturize(纹理)11.13.23Threshold(阈值)11.14Text(文字)特效组11.14.1Numbers(数字效果)11.14.2Timecode(时间码)11.15Time(时间)特效组11.15.1CCForceMotionBlur(CC强力运动模糊)11.15.2CCTimeBlend(CC时间混合)11.15.3CCTimeBlendFX(CC时间混合FX)11.15.4CCWideTime(CC时间工具)11.15.5Echo(拖尾)11.15.6PosterizeTime(多色调分色时期)11.15.7TimeDifference(时间差异)11.15.8TimeDisplacement(时间置换)11.15.9Timewarp(时间变形)11.16Transition(转换)特效组11.16.1BlockDissolve(块状溶解)11.16.2CardWipe(卡片擦除)视频讲座11-13:利用卡片擦除制作拼合效果11.16.3CCGlassWipe(CC玻璃擦除)视频讲座11-14:利用CC玻璃擦除特效制作转场动画11.16.4CCGridWipe(CC网格擦除)11.16.5CCImageWipe(CC图像擦除)11.16.6CCJaws(CC锯齿)11.16.7CCLightWipe(CC光线擦除)视频讲座11-15:利用CC光线擦除制作转场效果11.16.8CCLineSweep(CC线扫描)11.16.9CCRadialScaleWipe(CC径向缩放擦除)视频讲座11-16:利用CC径向缩放擦除制作转场动画11.16.10CCScaleWipe(CC缩放擦除)11.16.11CCTwister(CC扭曲)11.16.12CCWarpoMatic(CC溶解)11.16.13GradientWipe(梯度擦除)11.16.14IrisWipe(形状擦除)11.16.15LinearWipe(线性擦除)11.16.16RadialWipe(径向擦除)视频讲座11-17:利用径向擦除制作笔触擦除动画11.16.17VenetianBlinds(百叶窗)11.17Utility(实用)特效组11.17.1CCOverbrights(CC亮度信息)11.17.2CineonConverter(转换Cineon)11.17.3ColorProfileConverter(色彩轮廓转换)11.17.4GrowBounds(范围增长)11.17.5HDRCompander(HDR压缩扩展器)11.17.6HDRHighlightCompression(HDR高光压缩)第12章动画的渲染与输出12.1数字视频压缩12.1.1压缩的类别12.1.2压缩的方式12.2图像格式12.2.1静态图像格式12.2.2视频格式12.2.3音频格式12.3渲染工作区的设置12.3.1手动调整渲染工作区12.3.2利用快捷键调整渲染工作区12.4渲染队列窗口的启用12.5渲染队列窗口参数详解12.5.1CurrentRender(当前渲染)12.5.2渲染组12.5.3AllRenders(所有渲染)12.6设置渲染模板12.6.1更改渲染模板12.6.2渲染设置12.6.3创建渲染模板12.6.4创建输出模块模板12.7影片的输出视频讲座12-1:输出SWF格式视频讲座12-2:输出AVI格式文件视频讲座12-3:输出单帧图像视频讲座12-4:输出序列图片视频讲座12-5:输出音频文件第13章完美炫彩光效视频讲座13-1:游动光线视频讲座13-2:流光线条视频讲座13-3:蜿蜒的光带视频讲座13-4:电光球特效视频讲座13-5:旋转光环视频讲座13-6:连动光线第14章常见插件特效风暴视频讲座14-1:3D笔触——制作动态背景视频讲座14-2:Shine(光)——扫光文字视频讲座14-3:Particular(粒子)——烟雾出字效果视频讲座14-4:Particular(粒子)——飞舞彩色粒子视频讲座14-5:Particular(粒子)——旋转空间视频讲座14-6:Particular(粒子)——炫丽光带第15章常见影视仿真特效表现视频讲座15-1:滴血文字视频讲座15-2:流星雨效果视频讲座15-3:魔戒视频讲座15-4:伤痕愈合特效视频讲座15-5:飞行烟雾视频讲座15-6:脸上的蠕虫第16章动漫特效及场景合成视频讲座16-1:星光之源视频讲座16-2:魔法火焰第17章公司ID演绎及公益宣传片视频讲座17-1:“Apple”logo演绎视频讲座17-2:公益宣传片第18章商业栏目包装案例表现视频讲座18-1:《MUSIC频道》ID演绎视频讲座18-2:电视栏目包装——浙江卫视视频讲座18-3:《理财指南》电视片头附录AAfterEffectsCS6外挂插件的安装附录BAfterEffectsCS6默认键盘快捷键附录C本书视频讲座速查
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开播时间:09月02日 10:30