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曲朝阳 编著 / 清华大学出版社;北京交通大学出版社 / 2008 / 线装
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Java程序设计
本书内容包括:Java程序设计概述、Java程序设计基础、Java的面向对象程序设计、Java的异常处理、Java网络编程基础等共13章。
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1.1 面向对象程序设计
1.2 程序设计语言
1.3 Java语言介绍
1.3.1 什么是Java
1.3.2 一切都是对象
1.3.3 Java的实现机制
1.3.4 Java语言的特点
1.4 Java资源的获取与安装
1.4.1 安装Java 2 SDK
1.4.2 更新系统环境变量
1.5 Java程序的开发过程
1.5.1 Java程序开发、编译和执行
1.5.2 Application举例
1.5.3 Applet举例
1.5.4 Servlet举例
1.5.5 JSP举例
1.6 Java程序规范
1.6.1 制定编码规范的必要性
1.6.2 Java文件格式
1.6.3 命名规范
1.6.4 代码编写格式
1.6.5 注释规范
1.6.6 排版规范
1.6.7 Java源程序示例
1.7 Java开发工具介绍
1.8 本章小结
I.9 习题
第2章 Java程序设计基础
2.1 常量
2.1.1 整型常量
2.1.2 浮点型常量
2.1.3 布尔常量
2.1.4 字符常量
2.1.5 字符串常量
2.2 变量
2.2.1 变量的名字
2.2.2 变量初始化
2.2.3 final变量
2.3 Java基本数据类型及相互转换
2.3.1 整型
2.3.2 实型
2.3.3 字符型
2.3.4 布尔型
2.3.5 基本数据类型的相互转换
2.4 运算符与表达式
2.4.1 算术运算符
2.4.2 关系与逻辑运算符
2.4.3 位运算符
2.4.4 赋值运算符
2.4.5 其他运算符
2.4.6 表达式
2.5 控制语句
2.5.1 赋值语句
2.5.2 分支语句
2.5.3 循环语句
2.5.4 跳转语句
2.6 数组
2.6.1 一维数组
2.6.2 二维数组
2.7 本章小结
2.8 习题
第3章 Java的面向对象程序设计
3.1 面向对象的概念
3.1.1 面向过程编程与面向对象编程
3.1.2 面向对象编程的
3.1.3 面向对象编程的特征
3.2 类
3.2.1 类的结构
3.2.2 类声明
3.2.3 类修饰符
3.2.4 成员变量
3.2.5 方法
3.2.6 内部类
3.3 对象
3.3.1 对象的创建
3.3.2 构造方法
3.3.3 对象的使用
3.4 类的继承
3.4.1 子类、父类与继承机制
3.4.2 继承的实现
3.4.3 特殊变量
3.4.4 类转换
3.4.5 终结方法和终结类
3.5 类的多态
3.5.1 重载
3.5.2 重构
3.5.3 多态应用
3.6 接口
3.6.1 抽象类
3.6.2 接口的定义、实现与使用
3.6.3 接口、抽象类区别
3.7 包
3.8 UML简介
3.8.1 UML形成
3.8.2 UML价值
3.8.3 UML的定义
3.8.4 UML的建模机制
3.9 本章小结
3.10 习题
第4章 在线教学测评系统分析与设计
4.1 在线教学测评系统概述
4.1.1 系统描述
4.1.2 涉众和用户
4.1.3 功能特性和约束
4.1.4 其他需求和属性
4.2 系统需求
4.2.1 需求概述
4.2.2 定义系统
4.2.3 精化系统定义
4.3 系统分析
4.3.1 分析概速
4.3.2 定义初始框架
4.3.3 分析行为
4.4 系统设计
4.4.1 设计概述
4.4.2 精化架构
4.4.3 细化设计
4.5 系统实施
4.5.1 实施概述
4.5.2 构造实施模型
4.5.3 实施设计元素
4.6 本章小结
4.7 习题
第5章 Java的异常处理
5.1 异常与异常类
5. 1.1 Java异常的概念
5.1.2 异常处理机制
5.1.3 异常类的层次
5.1.4 异常处理的特点
5.2 异常的处理
5.2.1 异常的抛出
5.2.2 异常的捕获
5.2.3 多异常的处理
5.2.4 正确使用异常
5.3 本章小结
5.4 习题
第6章 Java的图形用户界面
第7章 Java网络编程基础
第8章 I/O流和文件
第9章 多线程
第10章 Java与数据库的连接
第11章 Applet编程
第12章 远程方法调用
第13章 Servlet和JSP核心编程
……
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图2
图3
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开播时间:09月02日 10:30