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努力玩乐

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  • 作者: 
  • 出版社:    中信出版社
  • ISBN:    9787521776874
  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    其他
  • ISBN:  9787521776874
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  • 装帧:  平装
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    • 商品分类:
      社会文化
      货号:
      1204476313
      商品描述:
      作者简介
      当代哲学家、学者与公共写作者,任教于美国犹他大学哲学系。其研究涉及美学、游戏哲学、实践理性、价值理论和社会认识论,尤其关注社会结构、技术系统与艺术实践如何塑造人的价值判断和行动能力。2020年,他凭借论文《游戏与能动性的艺术》荣获美国哲学协会论文奖;一年后,他获得美国哲学协会图书奖。作为哲学界的新锐力量,他于2024年入选Vox“未来完美50”思想家名单。

      目录
      第一章 艺术的能动性 // 001
      第一部分 游戏与能动性
      第二章 奋斗型游戏的可能性 // 035
      第三章 能动性的层次 // 069
      第四章 游戏与自主性 // 099
      第二部分 能动性与艺术
      第五章 能动性的美学 // 135
      第六章 框架化的能动性 // 163
      第七章 游戏中的距离 // 189
      第三部分 社会转化与道德转化
      第八章 游戏作为社会转化的媒介 // 223
      第九章 游戏化与价值捕获 // 253
      第十章 奋斗的价值 // 289

      注 释 // 301
      致 谢 // 311
      参考文献 // 313
      译后记 // 327

      内容摘要
      我们已置身于一个“游戏化”的时代。绩效指标、点赞与转发量、步数排名、论文引用率和期刊影响因子……这些从游戏中迁移而来的可量化价值体系,正日益主导我们的动机和对成就的评估。我们越来越擅长计算“怎么做到”,却渐渐忘记追问“为什么去做”。本书正是对这一困局的深入回应。
      人类创造的游戏构成了一座“能动性的图书馆”,每一种游戏都记录了特定的决策和行动模式。是什么促使玩家做出选择?是获胜本身,还是为了获胜而奋斗的过程?作者认为,在“奋斗型游戏”中,玩家暂时将获胜视为目标,但真正追求的是为获胜而奋斗的过程。这种“动机倒置”让目的与手段翻转,失败便不再是沉重的打击,而是一种可学习、可回味的审美经验。
      从篮球、攀岩到“狼人杀”、国际象棋,再到《大富翁》《刀塔》,作者借助横跨体育运动、桌游、卡牌游戏、角色扮演游戏、电子游戏的丰富案例,探讨了游戏如何塑造审美体验、发展人的自主性。同时,他也警示了“游戏化”可能带来的“价值捕获”陷阱:一旦习惯于用清晰、可量化的目标替代精微、复杂的价值,我们便交出了对自己生活的解释权。
      本书既是对游戏本质的哲学沉思,也为在“数据至上”的时代中守护精神自由提供了一条可行之路。它邀请我们重新思考:我真正在乎的,究竟是什么?
      ---
      “时代症候”书系:
      《收容所——精神病人及其他被收容者的社会情境》
      Asylums: Essays on the Social Situation of Mental Patients and Other Inmates
      [美]欧文·戈夫曼 著 / 刘海龙、黄雅兰、方惠 译

      《人类世的马克思——走向去增长的共产主义》
      Marx in the Anthropocene: Towards the Idea of Degrowth Communism
      [日]斋藤幸平 著 / 徐鼎鼎 译

      《数字倦怠——断联时代见闻录》
      Digital Lethargy: Dispatches from an Age of Disconnection
      [美]胡彤晖 著 / 于是 译

      《努力玩乐——游戏:能动性的艺术》
      Games: Agency as Art
      [美]C. 蒂·阮 著 / 胡冯彬 译

      《自由是一种没治的病》(即出)
      Freedom: A Disease Without Cure
      [斯洛文尼亚]斯拉沃热·齐泽克 著 / 蓝江 译

      主编推荐
      (1)“时代症候”书系之一,诊断现代社会的深层症候
      经济与科技的飞速发展,在带来物质繁荣的同时,也使现代社会中的人们普遍陷入一系列精神困顿与存在疑惑。它们深刻嵌入我们的日常行为与社会结构之中,既裹挟着每一个个体,也使人们陷入相似的迷茫与挣扎。面对这一复杂境况,本书系集结了社会学与哲学领域的标杆性人物与活力的新锐力量,以经典理论为根基,以当代批判为锐器,从不同维度切入现代生活的核心困境,力求在思想深处开辟破解时代症候的新路径。从制度规训、生态危机、数字时代的异化,到工具理性对意义的剥夺,再到自由本身的悖论,本书系五部作品共同勾勒出一幅当代人的生存图景,以批判视角,诊断我们时代的深层症候。

      (2)荣获哲学图书奖认可,游戏研究领域的前沿之作,包含丰富的游戏案例
      本书荣获2021年美国哲学协会图书奖。作者C. 蒂·阮是近年来游戏哲学研究领域颇具影响力和原创性的学者,兼具跨学科视野与资深玩家的亲身体验,其论述既有理论深度,又扎根于真实的游戏实践。书中构建了一套新颖的美学理论框架,对游戏研究、美学探讨与设计实践均具有重要的参考价值。本书还融汇美学、伦理学与心理学,通过国际象棋、攀岩、狼人杀、《星际争霸》等50余种游戏的案例,把抽象的思考落到实处。

      (3)突破对游戏本质的固有认知,挖掘其重塑自主性、人际关系和松弛心态的潜力
      本书认为,游戏并不只是消遣,不是逃离现实的工具,而是一种以“能动性”为核心的艺术形式。它重塑人际关系,催生新的协作模式,让我们在规则和中自由地行动,并在全力以赴的奋斗中发现:失败本身也可以是一种可学习、可回味的审美经验。
      但将游戏逻辑简单套用至现实(用、积分、排名替代难以量化的精微价值),我们便会逐步丧失自主性,陷入对外在清晰指标和即时回馈的盲目追求,忘记自己真正在意的是什么。
      就此,作者认为我们应该具备在专注和放松之间自如切换的能力,重新拥有选择的余地。

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