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[日] 上村雅春 / 电子工业出版社 / 2018-10 / 平装
售价 ¥ 5.80
品相 九品
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上书时间2026-07-01
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日本动漫绘画中的人物设计
本书是作者继《日本动漫绘画中的线条设计》之后的又一部力作,RIKUNO漫画理论后再推“人物设计不败定律”,作者结合多年的动漫人物设计经验,详细介绍了人物造型设计、形态、服饰、道具、背景等方面的设计原理,告诉读者如何设计出一个让观众喜欢的角色。
上村雅春,绘画专业学校毕业后,顺利通过ProductionI.G新人录用考试。在I.G工作9年后独立。现在是自由动画制作人、插画家、绘画讲师,也从事梦宝谷的人物设计工作等。 武晨晓,北京第二外国语学院日语翻译专业研究生。熟悉日本文化,尤其是动漫文化,曾翻译《日本动漫绘画中的线条设计》,所翻译的书稿得到广大读者好评。
序章学习画画这件事 0-01骑单车玩杂耍理论 0-02比较理论 0-03否定连锁理论 0-04“教学”的意义 章人物设计的基础 1-01人物设计与市场分析 1-02人物设计/倾向与分析 1-03极点理论 1-04吉祥物理论 第2章人物设计的意义 2-01原创人物的必要性 2-02人物著作权的持有顺序 2-03人物设计与金钱 2-04F值理论 2-05人物设计与实践 第3章人物与构图 3-01构图基础 3-02构图模式 3-03看不见的透视理论 3-04现实空间的透视 3-05透视森林 3-06背景与世界观 第4章人物与跃动感 4-01人物·腿 4-02人物·嘴 4-03人物·肌肉·阴影 4-04人物·眼镜 4-05将人物置于空间之中 结束语 RIKUNO履历
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开播时间:09月02日 10:30