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正版十足
水晶石教育 编 / 电子工业出版社 / 2012-02 / 平装
售价 ¥ 6.00
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水晶石影视动画精粹:Maya & ZBrush影视动画模型
《水晶石影视动画精粹:Maya&ZBrush影视动画模型》是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,主要通过案例来讲解影视动画模型制作中常用的Maya2011和ZBrush软件的操作方法和技巧。
《水晶石影视动画精粹:Maya&ZBrush影视动画模型》共7章,以理论加案例教学的方式进行讲解来强化软件的操作技巧。第1章Maya2011基础,第2章电影场景、道具的模型制作,第3章四足生物,第4章写实角色制作,第5章卡通角色制作,第6章角色的表情与口型,第7章高端模型雕刻——ZBrush。
第1章Maya2011基础1.1关于Maya1.1.2Maya的特性1.2Maya2011的界面构成1.2.1信息栏1.2.2菜单栏1.2.3状态栏1.2.4工具架1.2.5工具栏1.2.6视图切换1.2.7通道管理1.2.8层管理1.2.9动画时间轴1.2.10命令输入栏1.2.11信息反馈栏1.2.12帮助栏1.2.13工作视图1.3软件中的空间概念1.4Maya的基础操作1.5创建工程文件1.6文件的打开与保存1.7自定义界面及应用帮助1.7.1自定义界面1.7.2应用帮助1.8本章小结第2章电影中道具、场景的制作2.1短柄战斧2.1.1案例概述2.1.2制作步骤2.1.3小结2.2场景建模2.2.1案例概述2.2.2制作步骤2.3本章小结第3章四足生物3.1案例概述3.2四足生物结构分析3.2.1犬类结构分析3.2.2四足生物布线原理3.3四足生物造型制作3.3.1大丹犬结构分析3.3.2准备工作3.3.3创建大型3.3.4制作局部结构3.3.5深入刻画细节3.4本章小结第4章写实角色制作4.1艺用人体解剖4.2写实角色耳朵模型制作4.2.1案例概述4.2.2制作步骤4.2.3小结4.3手部模型制作4.3.1案例概述4.3.2手部结构分析4.3.3案例制作4.3.4小结4.4头部模型制作4.4.1案例概述4.4.2案例制作4.4.3小结4.5身体模型制作4.5.1身体比例结构4.5.2案例制作4.6拼接4.6.1头部连接4.6.2手部连接4.7本章小结第5章卡通角色制作5.1卡通角色制作简介5.1.1什么是卡通5.1.2卡通角色与写实角色的形体比例5.1.3根据造型和动画要求进行建模5.2卡通角色案例5.2.1案例概述5.2.2制作步骤5.3本章小结第6章角色的表情与口型6.1了解面部肌肉6.1.1下颌肌肉群6.1.2口部肌肉群6.1.3眼部肌肉群6.1.4额部和颈部肌肉群6.2肌肉运动与表情变化6.2.1笑6.2.2哭6.2.3害怕6.2.4其他6.3表情目标体的制作6.3.1制作表情目标体的原则与思路6.3.2变形器的应用6.3.3表情目标体的制作6.4本章小结第7章高端模型雕刻--ZBrush7.1ZBrush界面熟悉--耳朵案例7.1.1案例概述7.1.2制作步骤7.1.3小结7.2ZBrush拓扑结构7.2.1案例概述7.2.2制作步骤7.2.3小结7.3ZBrushZ球创建7.3.1案例概述7.3.2制作步骤7.3.3小结7.4综合案例7.4.1案例概述7.4.2制作步骤7.4.3小结
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开播时间:09月02日 10:30