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詹翔 编 / 人民邮电出版社 / 2009-10 / 平装
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上书时间2024-10-10
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3ds Max 9基础教程(中文版)/21世纪高等职业教育信息技术类规划教材
本书以三维制作为主线,全面介绍3dsMax9的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、高级照明等内容。书中的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法,重点培养学生的实际操作能力,并且各章均设有单元练习,便于学生巩固本章中所学的知识与操作技巧。
本书既可以作为高等职业院校“三维制作”课程的教材,也可以作为3dsMax9初学者的自学参考书。
第1章3dsMax9基础知识1.13dsMax9中文版系统简介1.1.1进入3dsMax9中文版系统1.1.23dsMax9中文版系统界面分区及结构1.1.3界面操作与浮动工具栏1.1.4退出3dsMax9中文版系统1.2三维空间的概念与操作1.2.1笛卡尔空间与视图1.2.2坐标系与物体变动套框小结单元练习第2章基本体与常用工具2.1常用创建方法2.1.1鼠标拖曳创建法2.1.2键盘输入创建法2.1.33D捕捉创建法2.2常用复制工具2.2.1克隆复制2.2.2镜像复制2.2.3阵列复制2.2.4间隔复制2.3制作钟表2.4对齐工具2.4.1快速对齐2.4.2多方位对齐2.4.3克隆并对齐2.4.4法线对齐2.5建筑物组合建模小结单元练习第3章建筑构件3.1单体构件的应用3.1.1墙3.1.2栏杆3.1.3植物3.2多构件的组合应用3.2.1门、窗与墙的结合3.2.2楼梯与栏杆的结合3.3室内建筑物场景建模小结单元练习第4章三维造型的编辑与修改4.1常用造型修改器4.1.1【弯曲】修改器4.1.2【锥化】修改器4.1.3【晶格】修改器4.1.4【FFD】自由变形4.2单个修改器重复嵌套4.3多个修改器顺序嵌套4.4常用动画修改器4.4.1【噪波】修改器4.4.2【路径变形】修改器4.5多边形建模4.5.1节点编辑4.5.2边编辑4.5.3边界与元素编辑4.6制作水龙头4.7三维布尔运算小结单元练习第5章二维画线与捕捉第6章NURBS曲面高级建模第7章材质应用与实例分析第8章灯光与摄影机动画第9章光度学灯与高级照明第10章环境特效动画第11章粒子系统动画第12章渲染与图像输出
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图2
图3
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开播时间:09月02日 10:30