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徐振东 / 浙江大学出版社 / 2023-08 / 其他
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上书时间2024-06-26
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动画的语言(上)——关于动画设计语言、技术语言、地域语言的思辨
本书是与动画相关的语言体系,本书抛砖引玉,提出“动画语言”的概念,并对其进行分类阐述。与动画相关的学术研究,多集中于动画本体、动画史、动画理论与技术等几个方面,但并无系统的学科体系进行统筹,就作者看来,这些细分领域都属于动画语言的范畴。“动画的语言”并没有被学界提出并进行专门研究,实乃憾事。被置于影视戏剧学科下的动画,其语法、理念、内涵、样式、材料、风格、技术、工具、方法等都是与众不同的。本系列图书拟以上、中、下三卷本的形式,系统阐述相关内容。本书为第一册,从设计语言、技术语言、地域语言三个方面阐述动画相关话语体系。
徐振东,浙江科技学院艺术设计学院动画系副教授,研究方向为动画理论、动画技术、视听语言。著有《经典动画赏析》《动画探秘》《三维动画之角色动画》,主持省级、厅局级科研项目若干。
: 设计语言
动画新语言——拆解与组合
三维动画与平面动画的艺术特征比照
《变形金刚》的“成人化”角色设计语言
非人类反面角色的图形特征与恐怖意境设计语言
成人影视动画中的哥特之美
蒂姆·波顿的黑暗与浪漫
混合影像作为一种发展趋势
基于传统文化的改编语法
孙悟空动画形象的变化与角色设计语境的变迁
新武侠动漫的崛起
浅议近10年国产动画电影中的妖狐形象——以《姜子牙》和《白蛇》系列为例
技术语言
有限动画的语法特征
作为动词的动画——动画化
动画的形式
转描动画的视觉特征及技术分析
景深及其在动画中的延展
运动模糊在动画中的延伸
虚拟现实全景动画的视觉特征
动画作为配角——混合影像的魅力
地域语言
美国动漫语言
卡通化“偏执狂”——美国三维动画电影风格
日本动漫语言
从《乒乓》看日本热血体育动漫
三维动画在日本动画中的表现样式
风景作为一种心情——新海诚
日本动画中的西方场景
结语
参考文献
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开播时间:09月02日 10:30