成功加入购物车
图书条目标准图
[美]布朗(Dan M.Brown) 著;田俊静 译 / 机械工业出版社 / 2011-10 / 平装
售价 ¥ 31.93 5.4折
定价 ¥59.00
品相 九品
延迟发货说明
上书时间2026-01-16
卖家超过10天未登录
Communicating Design中文版:高效设计沟通之道
《CommunicatingDesign(中文版):高效设计沟通之道(原书第2版)》的第1版曾被很多专家和读者誉为“石破天惊”之作,可见其震撼力之巨大,第2版是5年之后进行的一次全面更新和修订,是作者“五年再磨一剑”的又一部力作。
第2版在形式结构和具体内容上都做了较大的调整。《CommunicatingDesign(中文版):高效设计沟通之道(原书第2版)》可以分为两个部分,设计图表部分的各章分别介绍了人物角色、概念模型、站点地图、流程图和线框图。设计交付件部分的各章介绍了设计纲要、竞品分析、可用性计划和可用性报告。每一部分都从一个“基础知识”的章开始,以便为创建图标和交付件打下基础。书中还包含了很多来自领域中的专家的观点和实践。
本书内容全面,结构清晰,讲解详细。本书可作为网站设计人员、交互设计师、用户体验设计师等团队的学习性读物,也可作为个人了解设计沟通的参考用书。
DanBrown是EightShapes,LLC的创始人兼总裁,该公司是一家用户体验咨询公司,位于华盛顿特区,它的客户涉及沟通、媒体、教育、医疗、高科技等方面。自1995年开始,Dan便从事信息架构和用户体验设计方面的工作。
在创建EightShapes之前,Dan曾为各大组织提供咨询服务,其中包括U.S.PostalService、WorldBank、FederalCommunicationsCommissiontoUSAirways、FirstUSA以及FannieMae.在2002~2004年期间,Dan是一名领导TransportationSecurityAdministration的内容管理程序的联邦政府职员。他的工作范围包括面向公共Web网站、企业内部网和外部网站,以及解决从信息架构和内容策略到交互作用和界面设计的众多的用户体验问题。
Dan依据他在沟通复杂概念和抽象方面的专长以高质量视频文档的方式,撰写了一本关于用户体验交付的书--《设计沟通十器》(NewRiders,2006)。他还为信息架构在线期刊《BoxesandArrows》撰写了十多篇文章,所涉及的主题包括Power-Point到家用音响设备信息架构。
Dan还为很多重要的用户体验会议开展小型会议和研讨会,包括IASummit、Interaction、AnEventApart、Nielsen-NormanGroup和JaredSpool的WebAppSummit。最近,Dan在SchoolofVisualArts为InteractionDesignProgram举办了一个关于使用图解进行网站规划的研讨会。
在网页成为主流之前,Dan便获得了卫斯理大学哲学专业的学士学位,因此,Dan总是尝试在他的设计中尽可能地引用柏拉图。
你可以在Twitter(@brownorama)上关注Dan。
关注@uxdeliverables,了解关于《设计沟通十器》的最新信息。
译着序序前言致谢作者简介第1章简介1.1整个故事:交付件1.2故事的组成部分:图表1.3用于创建图表和交付件的工具1.4交付件和设计流程1.5交付件和项目团队1.5.1项目成员1.5.2团队的互动1.5.3政治影响1.5.4客户关系1.5.5那些内部成员呢1.6描述与实施第1部分设计图表第2章图表使用基础2.1设计图表分析2.1.1第1层:基本要素2.1.2第2层:详细阐明2.1.3第3层:背景与联系2.1.4分层的必要性2.2创建设计工件2.2.1基本决策2.2.2技巧和提升2.3交流设计时的挑战2.4展示设计2.4.1讨论设计:基本技巧2.4.2根据自己的需要进行调整2.4.3会议挑战2.4.4过多的会议2.5祝贺词练习题第3章人物角色3.1人物角色概述3.2人物角色简介3.3人物角色解析3.3.1第1层:确定需求3.3.2第2层:细化关系3.3.3第3层:使人物角色更生动3.4创建人物角色3.4.1人物角色的基本决策3.4.2润色人物角色的小贴士3.4.3提高人物角色的技巧3.5表现人物角色3.5.1确定会议的目的3.5.2调整基本的会议模式3.5.3如何描述人物角色3.5.4避免新手出现错误3.6人物角色在实际中的运用3.6.1人物角色和设计文档3.6.2人物角色和设计过程练习题第4章概念模型4.1概念模型概述4.2概念模型简介4.2.1概念模型的作用:概述4.2.2概念模型的别名4.2.3挑战4.3概念模型解析4.3.1第1层:基本元素4.3.2第2层:添加更多细节4.3.3第3层:从模型到插图4.4创建概念模型4.4.1概念模型的基本决策4.4.2完全透明的概念模型的提示4.4.3提高概念模型的水平4.5推介概念模型4.5.1确定会议的目的4.5.2调整基本的会议结构4.5.3推介的风险4.6运用概念模型4.6.1为其他交付件提供上下文环境4.6.2从模型到屏幕4.7概念很重要练习题第5章站点地图5.1站点地图概述5.1.1站点地图就是内容5.1.2设计工件与在线工具5.2站点地图简介5.3站点地图的结构5.3.1第1层:方框、箭头和一点其他内容5.3.2第2层:详细描述页面和链接5.3.3第3层:提供更多的背景信息5.4创建站点地图5.4.1站点地图的基本决策5.4.2星型站点地图的技巧5.4.3提高站点地图的绘制水平5.5展示站点地图5.5.1确定会议的目的5.5.2调整基本的会议结构5.5.3避免新手错误5.6运用站点地图5.6.1规划项目5.6.2站点地图和线框图5.7网页的地图难题练习题第6章流程图6.1流程图概述6.2流程图简介6.3流程图解析6.3.1第1层:必备内容6.3.2第2层:更多细节6.3.3第3层:更多上下文信息6.4创建流程图6.4.1流程图的基本决策6.4.2使流程图更加完美的技巧6.4.3提高绘制流程图的技巧6.5推介流程图6.5.1确立会议目的6.5.2调整基本的会议结构6.5.3避免新手错误6.6运用流程图6.6.1规划型流程图6.6.2流程图与线框图6.6.3流程图与人物角色6.7过程的深层次……第7章线框图第2部分设计交付件第8章交付件基础知识第9章设计纲要第10章竞品分析第11章可用性计划第12章可用性报告推荐读物
展开全部
配送说明
...
相似商品
为你推荐
开播时间:09月02日 10:30