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史少飞 编 / 高等教育出版社 / 2016-08 / 平装
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计算机动画设计:Flash CS6(计算机应用专业 第4版)
《计算机动画设计:Flash CS6(计算机应用专业 第4版)》是中等职业教育国家规划教材配套教学用书,以FlashCS6为例,系统介绍了Flash常用功能的使用方法,语言严谨、清晰明了,按照由浅入深、循序渐进的原则,合理编排各章内容。每一章均配有经典的例题,所选例题以能够说明软件功能为原则,力求简单美观,不追求华丽的视觉效果。
《计算机动画设计:Flash CS6(计算机应用专业 第4版)》共分8章,内容包括“FlashCS6基础”、“绘制图形”、“渐变色与文字对象”、“制作复杂图形”、“简单Flash动画”、“图层”、“元件和实例”、“3D动画、骨骼运动和脚本语言”。
《计算机动画设计:Flash CS6(计算机应用专业 第4版)》内容贴近实际、图文并茂,可作为中等职业教育或成人教育的教学用书,也可供计算机爱好者自学使用。
第1章 FlashCS6基础1.1 FlashCS6概述1.2 FlashCS6的界面1.2.1 FlashCS6的启动界面1.2.2 FlashCS6的工作界面1.3 FlshCS6的基本操作1.3.1 面板的使用1.3.2 网格、标尺和辅助线的使用1.3.3 设置影片属性第2章 绘制图形2.1 选取工具2.1.1 选择工具2.1.2 部分选取工具2.1.3 套索工具2.2 绘制图形工具2.2.1 线条工具2.2.2 钢笔工具2.2.3 矩形工具和椭圆工具2.2.4 铅笔工具2.2.5 刷子工具2.2.6 Deco工具2.2.7 橡皮擦工具2.3 修饰图形工具2.3.1 颜料桶工具和墨水瓶工具2.3.2 吸管工具2.3.3 任意变形工具2.4 查看工具2.4.1 手形工具2.4.2 缩放工具2.5 绘制图形例题2.5.1 绘制嘴的轮廓2.5.2 绘制眼镜2.5.3 绘制画布2.5.4 绘制雨中伞习题第3章 渐变色与文字对象3.1 渐变色3.1.1 颜色概述3.1.2 “颜色”面板3.2 调整渐变效果3.2.1 渐变变形工具3.2.2 流3.2.3 锁定填充3.3 文字对象3.3.1 文字的输入3.3.2 文字对象的属性3.3.3 文本框的链接3.3.4 分离文本3.4 渐变色与文字对象例题3.4.1 制作带阴影的小球3.4.2 制作空心字3.4.3 制作五彩字习题第4章 制作复杂图形4.1 修改形状4.1.1 可修改与不可修改对象4.1.2 形状的切割4.1.3 形状的融合4.1.4 组合和分离图形4.2 变形对象4.2.1 “变形”面板4.2.2 翻转对象4.2.3 扩展与柔化4.3 排列对象4.3.1 不选中“与舞台对齐”复选框4.3.2 选中“与舞台对齐”复选框4.3.3 对象的叠放顺序4.4 位图图像4.4.1 图像文件的类型4.4.2 外部图像的导入4.4.3 将位图转换成矢量图4.4.4 分离位图4.4.5 编辑位图4.4.6 位图填充其他对象4.5 制作复杂图形例题4.5.1 制作风景画4.5.2 制作镜面字4.5.3 制作放射状图形4.5.4 制作暂停按钮习题第5章 简单Flash动画5.1 Flash动画基础知识5.1.1 动画原理5.1.2 帧5.1.3 空白帧、关键帧和普通帧5.2 帧动画5.2.1 制作帧动画5.2.2 帧的操作5.2.3 帧的显示模式5.2.4 播放动画5.2.5 Flash文件类型5.3 补间动画5.3.1 创建传统补间动画5.3.2 图形转动5.3.3 设置传统补间动画的参数5.3.4 创建补间动画5.4 补间形状动画5.4.1 创建补间形状动画5.4.2 形状提示点5.5 简单Flash动画例题5.5.1 霓虹灯字5.5.2 书写文字5.5.3 飞翔的字5.5.4 变脸5.5.5 鸡羊互变习题第6章 图层6.1 普通图层6.1.1 图层的概念6.1.2 图层的操作6.1.3 图层文件夹6.1.4 图层的显示方式6.2 遮罩图层6.2.1 遮罩层的概念6.2.2 创建和取消遮罩层6.2.3 遮罩层应用举例6.3 引导层6.3.1 引导层概念6.3.2 创建和取消引导层6.4 图层例题6.4.1 电影文字6.4.2 落花时节习题第7章 元件和实例7.1 图形元件及其实例7.1.1 元件和实例的概念7.1.2 建立图形元件7.1.3 实例7.2 影片剪辑元件7.3 按钮元件7.4 库7.4.1 “库”面板7.4.2 管理库7.4.3 公用库7.5 元件和实例例题7.5.1 “生日快乐”贺卡7.5.2 LOGO标志7.5.3 特效按钮习题第8章 3 D动画、骨骼运动和脚本语言8.1 3D动画8.1.1 透视基础8.1.2 修改对象的3D属性8.1.3 三维旋转的文字8.2 骨骼运动8.2.1 骨骼运动简介8.2.2 火柴人8.3 动作脚本语言8.3.1 动作脚本语言概述8.3.2 停止和开始动画习题
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开播时间:09月02日 10:30