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  • 【9成新正版包邮】软件工程:实践者的研究方法(原书第9版)

【9成新正版包邮】软件工程:实践者的研究方法(原书第9版)

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  • 作者: 
  • 出版社:    机械工业出版社
  • ISBN:    9787111683940
  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 作者: 
  • 出版社:  机械工业出版社
  • ISBN:  9787111683940
  • 出版时间: 
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开

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    • 货号:
      9787111683940
      商品描述:
      作者简介
      罗杰·S. 普莱斯曼
      (Roger S. Pressman)
      软件工程界国际知名的顾问和作家,作为、经理人、教授、演讲家和企业家奋战在这一领域近50年。他现任一家咨询公司的总裁,致力于协助企业建立有效的软件工程实践;还是一家汽车零部件公司的创始人,专注于为特斯拉汽车设计和生产配件产品。

      布鲁斯·R. 马克西姆
      (Bruce R. Maxim) 
      作为软件、项目经理、教授、作家和咨询师,拥有超过30年的从业经验,研究兴趣涉及软件工程、用户体验设计、游戏开发和工程教育等领域。他曾任某游戏开发公司的首席技术官,现任密歇根迪尔伯恩分校教授,为该校工程与计算机科学学院建立了游戏实验室。  

      目录
      出版者的话

      译者序

      前言

      作者简介

      章软件与软件工程

      1.1软件的本质

      1.1.1定义软件

      1.1.2软件应用领域

      1.1.3遗留软件

      1.2定义软件工程学科

      1.3软件过程

      1.3.1过程框架

      1.3.2普适性活动

      1.3.3过程的适应性调整

      1.4软件工程实践

      1.4.1实践的精髓

      1.4.2通用原则

      1.5这一切是如何开始的

      1.6小结

      习题与思考题

      部分软件过程

      第2章过程模型

      2.1通用过程模型

      2.2定义框架活动

      2.3明确任务集

      2.4过程评估与改进

      2.5惯用过程模型

      2.5.1瀑布模型

      2.5.2原型开发过程模型

      2.5.3演化过程模型

      2.5.4统一过程模型

      2.6产品和过程

      2.7小结

      习题与思考题

      第3章敏捷和敏捷过程

      3.1什么是敏捷

      3.2敏捷及变更成本

      3.3什么是敏捷过程

      3.3.1敏捷原则

      3.3.2敏捷开发战略

      3.4Scrum

      3.4.1Scrum团队和制品

      3.4.2冲刺规划会议

      3.4.3每日Scrum会议

      3.4.4冲刺评审会议

      3.4.5冲刺回顾

      3.5其他敏捷框架

      3.5.1XP框架

      3.5.2看板法

      3.5.3DevOps

      3.6小结

      习题与思考题

      第4章推荐的过程模型

      4.1需求定义

      4.2初步体系结构设计

      4.3资源估算

      4.4首次原型构建

      4.5原型评价

      4.6继续与否的决策

      4.7原型演化

      4.7.1新原型范围

      ……

      第二部分建模

      第三部分质量与安全

      第四部分软件项目管理

      第五部分不错课题

      索引

      在线资源

      附录1UML简介

      附录2面向软件工程师的数据科学

      参考文献


      内容摘要
      本书自版出版至今,近40年来在软件工程界产生了巨大而深远的影响。第9版继承了之前版本的风格与优势。全面系统地讲解软件过程、建模、质量与安全、软件项目管理等知识,涵盖相关的概念、原则、方法和工具.并且提供了丰富的扩展阅读资源和网络资源。第9版添加了新的重要软件工程过程及实践,并调整了篇章结构,使内容更加简洁,更适于教学。本书适合作为高等院校计算机、软件工程及相关专业的教材,也适合该领域的技术人员阅读参考。

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