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  • 英文原版 Fundamentals of Computer Graphics 计算机图形学基础 第4版精装 英文版 进口英语原版书籍
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英文原版 Fundamentals of Computer Graphics 计算机图形学基础 第4版精装 英文版 进口英语原版书籍

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  • 作者: 
  • 出版社:    A K Peters/CRC Press
  • ISBN:    9781032122861
  • 出版时间: 
  • 装帧:    精装
  • 作者: 
  • 出版社:  A K Peters/CRC Press
  • ISBN:  9781032122861
  • 出版时间: 
  • 装帧:  精装

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    • 货号:
      YB-77613
      商品描述:
      内容摘要
      Drawing on an impressive roster of experts in the field,?Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition?offers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference. Focusing on geometric intuition, the book gives the necessary information for understanding how images get onto the screen by using the complementary approaches of ray tracing and rasterization. It covers topics common to an introductory course, such as sampling theory, texture mapping, spatial data structure, and splines. It also includes a number of contributed chapters from authors known for their expertise and clear way of explaining concepts. Highlights of the Fifth Edition Include: Major updates and improvements to numerous chapters, including shading, ray tracing, physics-based rendering, math and sampling Updated coverage of existing topics Several chapters have been absorbed and reworked to create a more natural flow to the book The fifth edition of?Fundamentals of Computer Graphics?continues to provide an outstanding and comprehensive introduction to basic computer graphic technology and theory. It retains an informal and intuitive style while improving precision, consistency, and completeness of material, allowing aspiring and experienced graphics programmers to better understand and apply foundational principles to the development of efficient code in animation, visual effects, games, visualization, advertising, and other applications《计算机图形学基础》第五版借鉴了该领域令人印象深刻的专家名册,为计算机课程课程以及用户友好的个人或专业参考提供了理想的资源。本书以几何直观为重点,提供了理解图像如何通过光线追踪和光栅化的互补方法显示到屏幕上的必要信息。它涵盖了入门课程中常见的主题,例如采样理论、纹理映射、空间数据结构和样条线。它还包括许多由以其专业知识和清晰的概念解释方式而闻名的作者撰写的章节。第五版的亮点包括: 对众多章节的重大更新和改进,包括着色、光线追踪、基于物理的渲染、数学和采样 更新了现有主题的覆盖范围 吸收和重新设计了一些章节,以创建更自然的本书流程第五版《计算机图形学基础》继续对计算机图形学基础技术和理论进行精彩而全面的介绍。它保留了非正式和直观的风格,同时提高了材料的精确性、一致性和完整性,使有抱负和经验丰富的图形程序员能够更好地理解和应用基本原则来开发动画、视觉效果、游戏、可视化、广告和其他应用

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