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周临震 著 / 江苏大学出版社 / 2012-03 / 平装
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上书时间2024-01-29
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基于UG NX系统的二次开发
《基于UGNX系统的二次开发》共10章。第1~3章是NX二次开发的基础,介绍了NX二次开发的工具和应用范围,创建项目的方法,项目的框架结构、运行模式和开发流程,及二次开发中应用编程接口的约定,对象、属性、表达式和链表操作;第4章介绍了利用UIStyler,BlockUIStyler和MenuScript创建用户对话框、菜单和工具条的技术,对话框控件的访问,各种常用对话框的运用;第5章介绍了日志的基本功能,包括日志录制、编辑、回放以及如何通过日志创建二次开发应用程序;第6章介绍了利用NXOpen自带的应用编程接口、ODBC和ADO访问外部数据源的方法,数据源包括:文本文件、电子表格和数据库等;第7~9章介绍了NxOpen进行零件设计、装配设计和导出工程图的方法;第10章介绍了支持多语言的二次开发工具集NXOpenfor.NET的应用技术。
第1章概述1.1NX开放式设计1.2NX二次开发概述1.2.1NX二次开发工具1.2.2NX二次开发应用范围1.2.3NX二次开发流程1.3一个简单的应用程序1.3.1创建项目1.3.2编辑代码1.3.3编译链接1.3.4调试程序1.3.5运行应用程序第2章二次开发应用框架2.1创建项目2.2应用程序框架2.2.1应用程序组成2.2.2项目目录结构2.3项目路径设置2.3.1配置文件法2.3.2修改环境变量法2.4NXOpen运行模式2.4.1交互模式(亦称内部模式)2.4.2批处理模式(亦称外部模式)2.4.3远程模式2.5应用程序的初始化及终止2.6用户出口2.6.1ufusr()2.6.2ufsta()2.6.3其他用户出口第3章编程基础3.1NXOpenC的函数3.1.1函数名称的约定3.1.2函数参数的约定3.2NXOpenC的数据类型3.2.1tag_t类型3.2.2结构类型3.2.3枚举类型3.2.4联合类型3.3NX对象类型及基本操作3.3.1部件对象3.3.2UF对象3.3.3表达式3.3.4链表对象3.3.5属性对象第4章用户界面开发技术4.1UIStyler对话框4.1.1对话框的应用环境4.1.2对话框设计4.1.3对话框的应用步骤4.1.4基本对话框4.1.5控件种类4.1.6控件访问4.2BlockUIStyler4.2.1BlockUIStyler界面4.2.2BlockUIStyler实例实践4.3MenuScript应用4.3.1环境变量设置4.3.2MenuScript文件的加载4.3.3MenuScript文件语法4.3.4用户定制MenuScript菜单实例4.4常用标准对话框第5章日志5.1日志操作5.1.1日志指示器5.1.2录制日志5.1.3编辑回放日志5.2日志在NX二次开发中的应用5.3日志应用程序实例5.3.1添加拉伸位置对话框5.3.2添加草图选择对话框……第6章外部数据访问第7章零件设计第8章装配设计第9章工程图第10章NXOpenfor.NET参考文献
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图2
图3
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开播时间:09月02日 10:30