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伍娜 译;[美]安东尼·迪本德(美)科恩 / 中信出版社 / 2018-07 / 其他
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上书时间2026-01-26
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亲子打闹游戏的艺术
孩子自由玩耍、嬉戏打闹的时间越来越少。在学校里,课间休息时间缩短,体育课被占用或取消。一些新学校甚至没有操场。难怪孩子们只能无奈地沉迷于电子屏幕和虚拟游戏! 这不仅是中国孩子面临的窘境。两位具有医学和心理学专业背景的美国爸爸,正因为对身边孩子的境况感到担忧,而决定重新让人们认识“打闹游戏”——一种看似无序、吵闹的游戏背后的意义。 本书不仅从当今世界许多前沿的科学研究入手, 明确指出打闹游戏对孩子的智商、情商、社交商等多方面的帮助,而且,还可以让那些已经认可“游戏力”理念、正想着该怎么和孩子玩起来的父母,找到更多的游戏方法和灵感。
安东尼·迪本德 医学博士,一位痴迷于运动和冒险的父亲,热爱篮球、跑步、徒步、高尔夫。他和妻子、三个女儿居住在美国密歇根州。 劳伦斯·科恩 心理学家,专攻儿童游戏和游戏治疗,著有畅销书《游戏力》,曾在《波士顿环球报》、专业期刊,以及多家育儿杂志上发表文章。他和妻子、两个孩子居住在美国马萨诸塞州。
安全警示 作者序 译者序 第一章 打闹游戏的意义 第二章 打闹游戏前的准备 第三章 飞行类游戏 第四章 比赛类游戏 第五章 身体接触类游戏 第六章 想象类游戏 第七章 高强度打闹游戏 后 记 打闹游戏的精髓
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图2
图3
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开播时间:09月02日 10:30