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  • 虚拟空间交互艺术设计/中国电影美术教育教学丛书薄一航9787104049081中国戏剧出版社

虚拟空间交互艺术设计/中国电影美术教育教学丛书薄一航9787104049081中国戏剧出版社

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  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • ISBN:  9787104049081
  • 出版时间: 
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开

售价 121.00 6.1折

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    • 商品分类:
      艺术
      货号:
      10812403
      商品描述:
      作者简介
      薄一航,女,北京电影学院美术学院,教师。主讲课程:数字图像程序基础、虚拟空间新技术创新、数字影像制作原理等。 博士毕业于北京交通大学,分别在中国科学院自动化研究所模式识别国家重点实验室和Boston College完成博士后研究工作。主要研究方向:视频跟踪与分割、计算美学、交互设计等。 近几年在国内、靠前期刊及会议上发表相关学术论文十余篇。 主持并完成国家自然科学基金青年基金项目“基于解析模型的不同场景下行人异常行为的识别与跟踪”。 主持北京市教委自然科学类科研项目“目标跟踪与分割算法在电影抠像中的应用与研究”。 主持国家社科基金艺术学项目“基于情绪控制的自然交互设计应用研究”。

      目录
      第一章 虚拟空问交互艺术概述
      1.1 环境与虚拟环境
      1.2 空间
      1.3 虚拟空间
      1.4 虚拟空间交互艺术与技术

      第二章 认知心理学基础
      2.1 感觉
      2.2 知觉
      2.2.1 知觉的形式
      2.2.2 知觉的特征
      2.3 认知
      2.4 注意
      2.4.1 注意的发生
      2.4.2 注意的作用
      2.4.3 注意的种类

      第三章 程序设计基础
      3.1 计算机语言
      3.2 计算机程序设计
      3.3 编译
      3.4 数据
      3.5 变量
      3.5.1 变量的定义
      3.5.2 变量的声明
      3.5.3 变量的类型
      3.5.4 变量的分类
      3.5.5 变量的命名规则与命名习惯
      3.6 函数
      3.7 注释
      3.8 运算符和表达式
      3.8.1 运算符
      3.8.2 表达式
      3.9 计算机程序的三种基本控制结构
      3.9.1 顺序结构
      3.9.2 条件结构
      3.9.3 循环结构
      3.10 数组
      3.11 类与对象
      3.12 数学函数
      3.12.1 数学函数的定义
      3.12.2 函数图像
      3.12.3 常见的函数形式
      3.13 交互设计程序基础
      3.13.1 鼠标的交互
      3.13.2 键盘的交互
      ……

      第四章 虚拟空间交互艺术相关技术基础
      第五章 交互语言与交互形式
      第六章 学生作品案例分析
      参考文献

      内容摘要
       虚拟空间作为近些年来非常流行的一个新兴概念,无论是在医学、教育、军事领域,还是在影视、舞台、游戏等艺术、娱乐领域都有着广泛的应用。虚拟空间概念的出现为这些领域注入了新鲜的血液,带来了别样的生机和发展。虚拟空间交互艺术设计是一门综合的、交叉的学科方向,它不仅涉及认知心理学、计算机科学、多媒体技术、人机交互、人工智能等技术领域的问题,还涉及视觉表达、空间构成、艺术设计等多个艺术领域的问题。多年以来,艺术与技术总是被人们误认为是两个独立、无关的概念,随着近几年科学技术的发展以及人们对艺术创作创新性需求的El益增高,艺术与技术的关系也越来越密切。虚拟空间交互艺术设计正是顺应艺术与技术紧密结合的趋势,将先进的科学技术手段巧妙、自然地运用到艺术创作当中,同时也给理性、高冷的科学技术赋予了感性、热情的艺术气质。从某种意义上讲,虚拟空间可以是对现实世界、真实空间的模拟与仿真,也可以是现实世界中完全不存在的、人们幻想出来的虚构的世界。理想的情况下,我们在虚拟的空间中可以像在真实的空间中一样,通过各种感官形式与虚拟空间中的万物进行交流与互动。比如,通过视觉接收虚拟空间中的色彩、形状、纹理等景象;通过听觉接收虚拟空间中的各种不同的声音信号,有音乐,有语言,也有噪声和杂音;通过触觉感受虚拟空间中的作用力与反作用力;通过嗅觉体验虚拟空间中的各种气味信息等等。虚拟空间交互所探讨的就是如何通过模拟人的各种感觉器官来与我们所创造的虚拟空间进行互动和沟通。当然,这里我们会涉及认知心理学、计算机程序设计、人工智能技术与艺术、交互艺术设计等多方面的问题,在后面的章节中会一一进行阐述。其中,第一章对虚拟空间交互艺术设计进行概述,让大家对虚拟空间以及虚拟空间交互艺术设计有一个简单的了解和初步的认识。第二章讲述的内容是认知心理学基础,为模拟人的认知过程进行交互设计奠定了心理学的理论基础,认知科学也是我们在做交互设计时必须首先要了解的内容。第三章为程序设计基础,计算机语言是人与计算机交流沟通的桥梁,离开了计算机程序设计,人机交互将无法进行,也无所谓交互艺术设计,本书以Processing程序设计语言为例,让大家对计算机程序设计有一个初步的认识。第四章与虚拟空间交互艺术相关的计算机科学领域的知识基础,其中包括计算机视觉、模式识别、机器学习、计算美学、情感计算以及数据可视化等方面的内容,这些知识的融人为智能化、人性化,以及未来趋于自然的交互设计奠定了坚实的技术基础。第五章分析了各种交互语言与不同的交互形式及其发展趋势。第六章为学生作品的案例分析,让大家对虚拟空间交互艺术设计有一个更加直观和深入的认识。囵.1环境与虚拟环境1  说到环境,这里我们指的是人类赖以生存的环境,主要包括自然环境、社会环境以及心理环境等。具体来讲,环境指的是人类生存的空间以及其中可以直接或间接影响人类生活与发展的各种自然因素。受到人个体本身兴趣、经历、认知、价值观等因素的影响,以及现实因素作用于人本身的强烈程度,现实环境在某种程度上会成为人的心理环境。而心理环境又调节着每个人的需要、动机以及目标等,指导着人对周围人或物所采取的行为或行动。  虚拟环境可以是对现实环境的模拟和重构,也可以是高于现实环境或是现实环境中根本不存在的,完全由人们根据需求想象、幻想出来的,并通过计算机图形学(computer Gmphics,cG)等技术所生成的一种全新的环境。我们希望人们在虚拟环境中依旧能够像在真实环境中一样,可以感觉、感知、感受和体味到虚拟环境中的一切。四1.2空间  提到空间,我们首先想到的可能是一间空旷的房屋、一个田径场、一片广阔……


      精彩内容
      虚拟空间交互设计是一门综合的、交叉的学科,它不仅涉及到计算机科学、多媒体技术、人机交互、人工智能等技术领域的问题,还涉及到视觉表达、空间构成、艺术设计等多个艺术领域的问题。本书从模拟人的各种感官形式入手,讨论各种不同的虚拟空间的交互设计形式。

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