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  • 【全新正版,假一罚四】游戏剧本怎么写[日]佐佐木智广9787115484338人民邮电出版社

【全新正版,假一罚四】游戏剧本怎么写[日]佐佐木智广9787115484338人民邮电出版社

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  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    32开
  • ISBN:  9787115484338
  • 出版时间: 
  • 装帧:  平装
  • 开本:  32开

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      9268701
      商品描述:
      作者简介
      佐佐木智广,1972年出生于日本京都,后毕业于日本立命馆大学国际关系学院。入职游戏公司后,创作了销量超两百万套的角色扮演游戏的剧本,借此机会从公司辞职并成为了自由编剧。目前仍然承担着保密义务,所以无法公开具体是哪一部游戏的剧本,甚是苦恼。在游戏专修学院任教“实践型角色概论”课程,遭到教务白眼,却深受学生们的喜爱。同期建立了话剧团,负责剧本编写和导演。该话剧团演出的剧目在英国和中国台湾地区大受好评,在日本不得而知。

      目录
      序章  体验开发现场  1 
      0-1 创作情节 2
      0-2 遵从策划书 5
      0-3 充实情节——序破急 7
      0-4 前辈的精神论 9
      0-5 剧本是写给开发人员看的 11
      0-6 剧本是给开发人员的信息 14
      0-7 游戏剧本的格式 17
      第 1部分 游戏剧本的主要成分 21
      第 1章 主题与故事 23
      1-1 游戏剧本的创作流程 24
      1-2 主题 26
      1-3 故事 28
      1-4 主题与故事 32
      1-5 如何表现主题 35
      第 2章 角色 39
      2-1 角色 40
      2-2 角色设定 47
      2-3 角色设定实例 65
      第3章 角色的定位 71
      3-1 角色的定位 72
      3-2 与游戏系统有直接关联的定位 77
      3-3 与主人公对立的定位 84
      3-4 与主人公同阵营的定位 91
      3-5 让故事产生变化的定位 106
      3-6 补充和强化故事的定位 111
      3-7 将角色设定与故事关联起来 118
      3-8 根据角色创作故事 120
      第4章 世界 123
      4-1 世界 124
      4-2 创建什么样的世界 127
      4-3 世界与角色、故事的关系 131
      第 2部分 结构 133
      第5章 结构的基础 135
      5-1 什么是结构 136
      5-2 结构的种类 144
      专栏 148
      第6章 结构的要素 151
      6-1 开端 152
      6-2 通往高潮的过程 154
      6-3 高潮 159
      6-4 结局 161
      专栏 163
      第7章 好结构与坏结构 165
      7-1 为什么需要结构 166
      7-2 要考虑听者的回应 173
      7-3 实现高表现力结构的要点 180
      专栏 182
      第8章 选项 185
      8-1 选项 186
      8-2 选项的种类 191
      8-3 选项与世界 195
      8-4 设计选项的要点 199
      8-5 选项的出现时机 202
      8-6 标志 210
      专栏 213
      第9章 让结构更有趣 215
      9-1 在开端吸引玩家 216
      9-2 前置准备不能写成说明文 219
      9-3 场景序列 222
      9-4 其他技巧 224
      专栏 229
      第3部分 文本 231
      第 10章 文本的基础 233
      10-1 文本 234
      10-2 台词 236
      10-3 旁白 239
      10-4 指示 241
      第 11章 外观与台词 249
      11-1 创作时顾及外观 250
      11-2 台词的基本技巧 255
      11-3 利用台词展示信息 263
      11-4 写好台词的要点 265
      后记 276

      主编推荐
      1.游戏编剧新手的入门指南 2.解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节 3.通俗而又系统地讲解游戏剧本的构建之法 4.对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示 5.日本长销12年,是无数游戏策划、编剧的入门宝典 

      精彩内容
         佐佐木智广著的《游戏剧本怎么写》从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。 



       本书适合游戏、动漫领域的从业者和爱好者,以及所有对游戏剧本创作感兴趣的读者阅读。 



      媒体评论
      1.游戏编剧新手的入门指南
      2.解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节
      3.通俗而又系统地讲解游戏剧本的构建之法
      4.对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示
      5.日本长销12年,是无数游戏策划、编剧的入门宝典

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