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  • C++ PRIMER 中文版(第5版)

C++ PRIMER 中文版(第5版)

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  • 作者: 
  • 出版社:    电子工业出版社
  • ISBN:    9787121155352
  • 出版时间: 
  • 装帧:    其他
  • 开本:    16开
  • ISBN:  9787121155352
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      导语摘要
       C++领域权威 潘爱民|孟岩作序,代表技术圈鼎力推荐  一线C++工程师腾讯Milo、微软刘未鹏|陈梓瀚、阿里李云|侯凤林高水准技术审校  如果只读一本C++书籍,相信所有读过的人都会毫不犹豫选择本书,无论初学或老手  既可用来理解C++11规则背后的原理,也可用其新语言特性与标准库来快速构建健壮程序  采用中文版页码全面呈现原书大量交叉引用及详尽索引,新式辅学设置与课后操练用于避开陷阱、巩固良法

      作者简介
           Stanley B. Lippman目前是微软公司 Visual C++团队的架构师。他从1984年开始在贝尔实验室与C++的设计者BjarneStroustrup一起从事C++的设计与开发。他在迪士尼和梦工厂从事动画制作,还担任过JPL的不错顾问。
        Josée Lajoie曾经是IBM加拿大研究中心C/C++编译器开发团队的成员,在ISOC++标准委员会工作了7年,担任过ISO核心语言工作组的主席和C++ Report杂志的专栏作家。
        Barbara E.Moo是拥有25年软件经验的独立咨询顾问。在AT&T,她与Stroustrup、Lippman一起管理过复杂的C++开发项目。

      目录
      第1章 开始 1
      1.1 编写一个简单的C++程序 2
      1.1.1 编译、运行程序 3
      1.2 初识输入输出 5
      1.3 注释简介 8
      1.4 控制流 10
      1.4.1 while语句 10
      1.4.2 for语句 11
      1.4.3 读取数量不定的输入数据 13
      1.4.4 if语句 15
      1.5 类简介 17
      1.5.1 Sales_item类 17
      1.5.2 初识成员函数 20
      1.6 书店程序 21
      小结 23
      术语表 23
      第Ⅰ部分 C++基础 27
      第2章 变量和基本类型 29
      2.1 基本内置类型 30
      2.1.1 算术类型 30
      2.1.2 类型转换 32
      2.1.3 字面值常量 35
      2.2 变量 38
      2.2.1 变量定义 38
      2.2.2 变量声明和定义的关系 41
      2.2.3 标识符 42
      2.2.4 名字的作用域 43
      2.3 复合类型 45
      2.3.1 引用 45
      2.3.2 指针 47
      2.3.3 理解复合类型的声明 51
      2.4 const限定符 53
      2.4.1 const的引用 54
      2.4.2 指针和const 56
      2.4.3 顶层const 57
      2.4.4 constexpr和常量表达式 58
      2.5 处理类型 60
      2.5.1 类型别名 60
      2.5.2 auto类型说明符 61
      2.5.3 decltype类型指示符 62
      2.6 自定义数据结构 64
      2.6.1 定义Sales_data类型 64
      2.6.2 使用Sales_data类 66
      2.6.3 编写自己的头文件 67
      小结 69
      术语表 69
      第3章 字符串、向量和数组 73
      3.1 命名空间的using声明 74
      3.2 标准库类型string 75
      3.2.1 定义和初始化string对象 76
      3.2.2 string对象上的操作 77
      3.2.3 处理string对象中的字符 81
      3.3 标准库类型vector 86
      3.3.1 定义和初始化vector对象 87
      3.3.2 向vector对象中添加元素 90
      3.3.3 其他vector操作 91
      3.4 迭代器介绍 95
      3.4.1 使用迭代器 95
      3.4.2 迭代器运算 99
      3.5 数组 101
      3.5.1 定义和初始化内置数组 101
      3.5.2 访问数组元素 103
      3.5.3 指针和数组 105
      3.5.4 C风格字符串 109
      3.5.5 与旧代码的接口 111
      3.6 多维数组 112
      小结 117
      术语表 117
      第4章 表达式 119
      4.1 基础 120
      4.1.1 基本概念 120
      4.1.2 优先级与结合律 121
      4.1.3 求值顺序 123
      4.2 算术运算符 124
      4.3 逻辑和关系运算符 126
      4.4 赋值运算符 129
      4.5 递增和递减运算符 131
      4.6 成员访问运算符 133
      4.7 条件运算符 134
      4.8 位运算符 135
      4.9 sizeof运算符 139
      4.10 逗号运算符 140
      4.11 类型转换 141
      4.11.1 算术转换 142
      4.11.2 其他隐式类型转换 143
      4.11.3 显式转换 144
      4.12 运算符优先级表 147
      小结 149
      术语表 149
      第5章 语句 153
      5.1 简单语句 154
      5.2 语句作用域 155
      5.3 条件语句 156
      5.3.1 if语句 156
      5.3.2 switch语句 159
      5.4 迭代语句 165
      5.4.1 while语句 165
      5.4.2 传统的for语句 166
      5.4.3 范围for语句 168
      5.4.4 do while语句 169
      5.5 跳转语句 170
      5.5.1 break语句 170
      5.5.2 continue语句 171
      5.5.3 goto语句 172
      5.6 try语句块和异常处理 172
      5.6.1 throw表达式 173
      5.6.2 try语句块 174
      5.6.3 标准异常 176
      小结 178
      术语表 178
      第6章 函数 181
      6.1 函数基础 182
      6.1.1 局部对象 184
      6.1.2 函数声明 186
      6.1.3 分离式编译 186
      6.2 参数传递 187
      6.2.1 传值参数 187
      6.2.2 传引用参数 188
      6.2.3 const形参和实参 190
      6.2.4 数组形参 193
      6.2.5 main:处理命令行选项 196
      6.2.6 含有可变形参的函数 197
      6.3 返回类型和return语句 199
      6.3.1 无返回值函数 200
      6.3.2 有返回值函数 200
      6.3.3 返回数组指针 205
      6.4 函数重载 206
      6.4.1 重载与作用域 210
      6.5 特殊用途语言特性 211
      6.5.1 默认实参 211
      6.5.2 内联函数和constexpr函数 213
      6.5.3 调试帮助 215
      6.6 函数匹配 217
      6.6.1 实参类型转换 219
      6.7 函数指针 221
      小结 225
      术语表 225
      第7章 类 227
      7.1 定义抽象数据类型 228
      7.1.1 设计Sales_data类 228
      7.1.2 定义改进的Sales_data类 230
      7.1.3 定义类相关的非成员函数 234
      7.1.4 构造函数 235
      7.1.5 拷贝、赋值和析构 239
      7.2 访问控制与封装 240
      7.2.1 友元 241
      7.3 类的其他特性 243
      7.3.1 类成员再探 243
      7.3.2 返回*this的成员函数 246
      7.3.3 类类型 249
      7.3.4 友元再探 250
      7.4 类的作用域 253
      7.4.1 名字查找与类的作用域 254
      7.5 构造函数再探 257
      7.5.1 构造函数初始值列表 258
      7.5.2 委托构造函数 261
      7.5.3 默认构造函数的作用 262
      7.5.4 隐式的类类型转换 263
      7.5.5 聚合类 266
      7.5.6 字面值常量类 267
      7.6 类的静态成员 268
      小结 273
      术语表 273
      第Ⅱ部分 C++标准库 275
      第8章 IO库 277
      8.1 IO类 278
      8.1.1 IO对象无拷贝或赋值 279
      8.1.2 条件状态 279
      8.1.3 管理输出缓冲 281
      8.2 文件输入输出 283
      8.2.1 使用文件流对象 284
      8.2.2 文件模式 286
      8.3 string流 287
      8.3.1 使用istringstream 287
      8.3.2 使用ostringstream 289
      小结 290
      术语表 290
      第9章 顺序容器 291
      9.1 顺序容器概述 292
      9.2 容器库概览 294
      9.2.1 迭代器 296
      9.2.2 容器类型成员 297
      9.2.3 begin和end成员 298
      9.2.4 容器定义和初始化 299
      9.2.5 赋值和swap 302
      9.2.6 容器大小操作 304
      9.2.7 关系运算符 304
      9.3 顺序容器操作 305
      9.3.1 向顺序容器添加元素 305
      9.3.2 访问元素 309
      9.3.3 删除元素 311
      9.3.4 特殊的forward_list操作 312
      9.3.5 改变容器大小 314
      9.3.6 容器操作可能使迭代器失效 315
      9.4 vector对象是如何增长的 317
      9.5 额外的string操作 320
      9.5.1 构造string的其他方法 321
      9.5.2 改变string的其他方法 322
      9.5.3 string搜索操作 325
      9.5.4 compare函数 327
      9.5.5 数值转换 327
      9.6 容器适配器 329
      小结 332
      术语表 332
      第10章 泛型算法 335
      10.1 概述 336
      10.2 初识泛型算法 338
      10.2.1 只读算法 338
      10.2.2 写容器元素的算法 339
      10.2.3 重排容器元素的算法 342
      10.3 定制操作 344
      10.3.1 向算法传递函数 344
      10.3.2 lambda表达式 345
      10.3.3 lambda捕获和返回 349
      10.3.4 参数绑定 354
      10.4 再探迭代器 357
      10.4.1 插入迭代器 358
      10.4.2 iostream迭代器 359
      10.4.3 反向迭代器 363
      10.5 泛型算法结构 365
      10.5.1 5类迭代器 365
      10.5.2 算法形参模式 367
      10.5.3 算法命名规范 368
      10.6 特定容器算法 369
      小结 371
      术语表 371
      第11章 关联容器 373
      11.1 使用关联容器 374
      11.2 关联容器概述 376
      11.2.1 定义关联容器 376
      11.2.2 关键字类型的要求 378
      11.2.3 pair类型 379
      11.3 关联容器操作 381
      11.3.1 关联容器迭代器 382
      11.3.2 添加元素 383
      11.3.3 删除元素 386
      11.3.4 map的下标操作 387
      11.3.5 访问元素 388
      11.3.6 一个单词转换的map 391
      11.4 无序容器 394
      小结 397
      术语表 397
      第12章 动态内存 399
      12.1 动态内存与智能指针 400
      12.1.1 shared_ptr类 400
      12.1.2 直接管理内存 407
      12.1.3 shared_ptr和new结合使用 412
      12.1.4 智能指针和异常 415
      12.1.5 unique_ptr 417
      12.1.6 weak_ptr 420
      12.2 动态数组 423
      12.2.1 new和数组 423
      12.2.2 allocator类 427
      12.3 使用标准库:文本查询程序 430
      12.3.1 文本查询程序设计 430
      12.3.2 文本查询程序类的定义 432
      小结 436
      术语表 436
      第Ⅲ部分 类设计者的工具 437
      第13章 拷贝控制 439
      13.1 拷贝、赋值与销毁 440
      13.1.1 拷贝构造函数 440
      13.1.2 拷贝赋值运算符 443
      13.1.3 析构函数 444
      13.1.4 三/五法则 447
      13.1.5 使用=default 449
      13.1.6 阻止拷贝 449
      13.2 拷贝控制和资源管理 452
      13.2.1 行为像值的类 453
      13.2.2 定义行为像指针的类 455
      13.3 交换操作 457
      13.4 拷贝控制示例 460
      13.5 动态内存管理类 464
      13.6 对象移动 470
      13.6.1 右值引用 471
      13.6.2 移动构造函数和移动赋值运算符 473
      13.6.3 右值引用和成员函数 481
      小结 486
      术语表 486
      第14章 重载运算与类型转换 489
      14.1 基本概念 490
      14.2 输入和输出运算符 494
      14.2.1 重载输出运算符<< 494
      14.2.2 重载输入运算符>> 495
      14.3 算术和关系运算符 497
      14.3.1 相等运算符 497
      14.3.2 关系运算符 498
      14.4 赋值运算符 499
      14.5 下标运算符 501
      14.6 递增和递减运算符 502
      14.7 成员访问运算符 504
      14.8 函数调用运算符 506
      14.8.1 lambda是函数对象 507
      14.8.2 标准库定义的函数对象 509
      14.8.3 可调用对象与function 511
      14.9 重载、类型转换与运算符 514
      14.9.1 类型转换运算符 514
      14.9.2 避免有二义性的类型转换 517
      14.9.3 函数匹配与重载运算符 521
      小结 523
      术语表 523
      第15章 面向对象程序设计 525
      15.1 OOP:概述 526
      15.2 定义基类和派生类 527
      15.2.1 定义基类 528
      15.2.2 定义派生类 529
      15.2.3 类型转换与继承 534
      15.3 虚函数 536
      15.4 抽象基类 540
      15.5 访问控制与继承 542
      15.6 继承中的类作用域 547
      15.7 构造函数与拷贝控制 551
      15.7.1 虚析构函数 552
      15.7.2 合成拷贝控制与继承 552
      15.7.3 派生类的拷贝控制成员 554
      15.7.4 继承的构造函数 557
      15.8 容器与继承 558
      15.8.1 编写Basket类 559
      15.9 文本查询程序再探 562
      15.9.1 面向对象的解决方案 563
      15.9.2 Query_base类和Query类 567
      15.9.3 派生类 568
      15.9.4 eval函数 571
      小结 575
      术语表 575
      第16章 模板与泛型编程 577
      16.1 定义模板 578
      16.1.1 函数模板 578
      16.1.2 类模板 583
      16.1.3 模板参数 592
      16.1.4 成员模板 595
      16.1.5 控制实例化 597
      16.1.6 效率与灵活性 599
      16.2 模板实参推断 600
      16.2.1 类型转换与模板类型参数 601
      16.2.2 函数模板显式实参 603
      16.2.3 尾置返回类型与类型转换 604
      16.2.4 函数指针和实参推断 607
      16.2.5 模板实参推断和引用 608
      16.2.6 理解std::move 610
      16.2.7 转发 612
      16.3 重载与模板 614
      16.4 可变参数模板 618
      16.4.1 编写可变参数函数模板 620
      16.4.2 包扩展 621
      16.4.3 转发参数包 622
      16.5 模板特例化 624
      小结 630
      术语表 630
      第Ⅳ部分 不错主题 633
      第17章 标准库特殊设施 635
      17.1 tuple类型 636
      17.1.1 定义和初始化tuple 637
      17.1.2 使用tuple返回多个值 638
      17.2 bitset类型 640
      17.2.1 定义和初始化bitset 641
      17.2.2 bitset操作 643
      17.3 正则表达式 645
      17.3.1 使用正则表达式库 646
      17.3.2 匹配与Regex迭代器类型 650
      17.3.3 使用子表达式 653
      17.3.4 使用regex_replace 657
      17.4 随机数 659
      17.4.1 随机数引擎和分布 660
      17.4.2 其他随机数分布 663
      17.5 IO库再探 666
      17.5.1 格式化输入与输出 666
      17.5.2 未格式化的输入/输出操作 673
      17.5.3 流随机访问 676
      小结 680
      术语表 680
      第18章 用于大型程序的工具 683
      18.1 异常处理 684
      18.1.1 抛出异常 684
      18.1.2 捕获异常 687
      18.1.3 函数try语句块与构造函数 689
      18.1.4 noexcept异常说明 690
      18.1.5 异常类层次 693
      18.2 命名空间 695
      18.2.1 命名空间定义 695
      18.2.2 使用命名空间成员 701
      18.2.3 类、命名空间与作用域 705
      18.2.4 重载与命名空间 708
      18.3 多重继承与虚继承 710
      18.3.1 多重继承 711
      18.3.2 类型转换与多个基类 713
      18.3.3 多重继承下的类作用域 715
      18.3.4 虚继承 717
      18.3.5 构造函数与虚继承 720
      小结 722
      术语表 722
      第19章 特殊工具与技术 725
      19.1 控制内存分配 726
      19.1.1 重载new和delete 726
      19.1.2 定位new表达式 729
      19.2 运行时类型识别 730
      19.2.1 dynamic_cast运算符 730
      19.2.2 typeid运算符 732
      19.2.3 使用RTTI 733
      19.2.4 type_info类 735
      19.3 枚举类型 736
      19.4 类成员指针 739
      19.4.1 数据成员指针 740
      19.4.2 成员函数指针 741
      19.4.3 将成员函数用作可调用对象 744
      19.5 嵌套类 746
      19.6 union:一种节省空间的类 749
      19.7 局部类 754
      19.8 固有的不可移植的特性 755
      19.8.1 位域 756
      19.8.2 volatile限定符 757
      19.8.3 链接指示:extern "C" 758
      小结 762
      术语表 7

      配送说明

      ...

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