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SolidWorks2020中文版完全自学一本通

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  • 作者: 
  • 出版社:    电子工业出版社
  • ISBN:    9787121414305
  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • ISBN:  9787121414305
  • 出版时间: 
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开

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    • 货号:
      11217000
      商品描述:
      作者简介
      刘建华,就职于四川工业设备检验研究院,负责授权检验范围内起重机械安装、改造、维修过程监督检验和定期检验;场(厂)内机动车辆监督检验和定期检验;大型游乐设施安装、改造、维修过程监督检验和定期检验;电梯安装、改造、维修过程监督检验和定期检验;承担电梯、起重机械(不含“两工地”)和场(厂)内机动车辆、大型游乐设施的委托检验技术服务、安全评估工作等工作。

      目录
      第1 章 SolidWorks 2020 自学入门...............................................................................1
      1.1 SolidWorks 2020 工作界面 ………………………………………………………………………… 2
      1.2 操控视图 ……………………………………………………………………………………………… 2
      1.2.1 视图定向与显示样式… ………………………………………………………………………… 2
      1.2.2 创建剖视视图… ………………………………………………………………………………… 4
      1.2.3 键鼠操作视图… ………………………………………………………………………………… 4
      1.2.4 通过参考三重轴来切换视图… ………………………………………………………………… 5
      1.3 工作环境的设置 ……………………………………………………………………………………… 6
      1.4 参考几何体的创建 …………………………………………………………………………………… 12
      1.4.1 基准面的创建与修改… ………………………………………………………………………… 12
      1.4.2 基准轴、坐标系和点的创建… ………………………………………………………………… 15
      1.4.3 质心、边界框和配合参考的创建… …………………………………………………………… 18
      1.5 鼠标笔势 ……………………………………………………………………………………………… 19
      1.6 入门案例――轴承支座零件设计 …………………………………………………………………… 20
      第2 章 高效辅助建模工具.........................................................................................25
      2.1 对象的选择技巧 ……………………………………………………………………………………… 26
      2.1.1 选中并显示对象… ……………………………………………………………………………… 26
      2.1.2 对象的选择… …………………………………………………………………………………… 26
      2.2 利用三重轴及控标辅助建模 ………………………………………………………………………… 28
      2.2.1 三重轴… ………………………………………………………………………………………… 29
      2.2.2 控标… …………………………………………………………………………………………… 31
      2.3 使用Instant3D 快速生成及修改模型 ……………………………………………………………… 33
      2.3.1 使用Instant3D 的几种方式……………………………………………………………………… 34
      2.3.2 利用Instant3D 标尺可以精确修改对象………………………………………………………… 36
      第3 章 绘制与编辑二维草图......................................................................................43
      3.1 草图绘制基础 ………………………………………………………………………………………… 44
      3.1.1 草图要素… ……………………………………………………………………………………… 44
      3.1.2 进入草图绘制环境… …………………………………………………………………………… 46
      __3.2 草图基本曲线工具 …………………………………………………………………………………… 47
      3.3 草图变换操作 ………………………………………………………………………………………… 55
      3.3.1 利用剪贴板复制草图对象… …………………………………………………………………… 56
      3.3.2 移动、复制、旋转、缩放及伸展草图对象… ………………………………………………… 56
      3.3.3 等距复制草图对象… …………………………………………………………………………… 59
      3.3.4 镜像与阵列草图对象… ………………………………………………………………………… 60
      3.3.5 剪裁及延伸草图对象… ………………………………………………………………………… 63
      3.3.6 草图变换工具的应用… ………………………………………………………………………… 64
      3.4 草图对象的约束 ……………………………………………………………………………………… 67
      3.4.1 尺寸约束… ……………………………………………………………………………………… 67
      3.4.2 几何约束… ……………………………………………………………………………………… 69
      3.5 拓展训练 ……………………………………………………………………………………………… 72
      3.5.1 训练一:绘制手柄支架草图… ………………………………………………………………… 72
      3.5.2 训练二:绘制转轮架草图… …………………………………………………………………… 76
      第4 章 基体特征建模...............................................................................................79
      4.1 特征建模基础 ………………………………………………………………………………………… 80
      4.2 拉伸凸台/ 基体特征 ………………………………………………………………………………… 81
      4.2.1 【凸台- 拉伸】属性面板……………………………………………………………………… 82
      4.2.2 拉伸的开始条件和终止条件… ………………………………………………………………… 82
      4.2.3 拉伸截面的要求… ……………………………………………………………………………… 84
      4.3 旋转凸台/ 基体特征 ………………………………………………………………………………… 89
      4.3.1 【旋转】属性面板… …………………………………………………………………………… 89
      4.3.2 关于旋转类型与角度… ………………………………………………………………………… 89
      4.3.3 关于旋转轴… …………………………………………………………………………………… 90
      4.4 扫描凸台/ 基体特征 ………………………………………………………………………………… 91
      4.4.1 【扫描】属性面板… …………………………………………………………………………… 392
      4.4.2 扫描轨迹的创建方法… ………………………………………………………………………… 92
      4.4.3 带引导线的扫描特征… ………………………………………………………………………… 93
      4.5 放样/ 凸台基体特征 ………………………………………………………………………………… 95
      4.5.1 创建带引导线的放样特征… …………………………………………………………………… 96
      4.5.1 创建带中心线的放样特征… …………………………………………………………………… 97
      4.6 边界/ 凸台基体特征 ………………………………………………………………………………… 99
      4.7 拓展训练――矿泉水瓶造型 ……………………………………………………………………… 101
      4.7.1 创建瓶身主体… ……………………………………………………………………………… 101
      4.7.2 创建附加特征… ……………………………………………………………………………… 102
      第5 章 创建工程特征............................................................................................. 111
      5.1 创建倒角与圆角特征 ……………………………………………………………………………… 112
      5.1.1 倒角… ………………………………………………………………………………………… 112
      5.1.2 圆角特征… …………………………………………………………………………………… 113
      5.2 创建孔特征 ………………………………………………………………………………………… 117
      5.2.1 简单直孔… …………………………………………………………………………………… 117
      5.2.2 高级孔… ……………………………………………………………………………………… 117
      5.2.3 异形孔向导… ………………………………………………………………………………… 119
      5.2.4 螺纹线… ……………………………………………………………………………………… 120
      5.3 抽壳与拔模 ………………………………………………………………………………………… 124
      5.3.1 抽壳特征… …………………………………………………………………………………… 124
      5.3.2 拔模… ………………………………………………………………………………………… 125
      5.4 对象的阵列与镜像 ………………………………………………………………………………… 127
      5.4.1 阵列… ………………………………………………………………………………………… 127
      5.4.2 镜像… ………………………………………………………………………………………… 129
      5.5 筋及其他特征 ……………………………………………………………………………………… 130
      5.5.1 筋特征… ……………………………………………………………………………………… 131
      5.5.2 形变特征… …………………………………………………………………………………… 135
      5.6 拓展训练――中国象棋造型设计 ………………………………………………………………… 143
      章 曲线与曲面建模.......................................................................................... 151
      6.1 构建空间曲线 ……………………………………………………………………………………… 152
      6.1.1 通过XYZ 点的曲线… ……………………………………………………………………… 152
      6.1.2 通过参考点的曲线… ………………………………………………………………………… 153
      6.1.3 投影曲线… …………………………………………………………………………………… 154
      6.1.4 分割线… ……………………………………………………………………………………… 159
      6.1.5 螺旋线/ 涡状线… …………………………………………………………………………… 164
      6.1.6 组合曲线… …………………………………………………………………………………… 165
      6.2 基础曲面设计 ……………………………………………………………………………………… 165
      6.2.1 填充曲面… …………………………………………………………………………………… 166
      6.2.2 平面区域… …………………………………………………………………………………… 167
      6.2.3 等距曲面… …………………………………………………………………………………… 168
      6.2.4 直纹曲面… …………………………………………………………………………………… 168
      6.2.5 中面… ………………………………………………………………………………………… 171
      6.2.6 上机实践――基础曲面造型应用… ………………………………………………………… 171
      6.3 曲面编辑与修改 …………………………………………………………………………………… 174
      6.3.1 曲面的延展与延伸… ………………………………………………………………………… 175
      6.3.2 曲面的缝合与剪裁… ………………………………………………………………………… 176
      6.3.3 曲面的删除与替换… ………………………………………………………………………… 178
      6.3.4 曲面与实体的修改工具… …………………………………………………………………… 180
      6.3.5 上机实践――汤勺造型… …………………………………………………………………… 182
      6.4 拓展训练――水龙头曲面造型 …………………………………………………………………… 188
      第7 章 产品造型与结构设计.................................................................................... 193
      7.1 产品设计知识 ……………………………………………………………………………………… 194
      7.1.1 产品概念与设计流程… ……………………………………………………………………… 194
      7.1.2 产品造型设计… ……………………………………………………………………………… 195
      7.1.3 产品结构设计… ……………………………………………………………………………… 197
      7.1.4 产品强度设计… ……………………………………………………………………………… 207
      7.2 拓展训练 …………………………………………………………………………………………… 208
      7.2.1 训练一:可爱小猪音响造型设计… ………………………………………………………… 208
      7.2.2 训练二:摩托车头盔造型设计… …………………………………………………………… 219
      第8 章 插件应用与标准件设计................................................................................. 225
      8.1 SolidWorks 内置插件 ……………………………………………………………………………… 226
      8.1.1 应用FeatureWorks 插件……………………………………………………………………… 226
      8.1.2 应用Toolbox 插件… ………………………………………………………………………… 231
      8.1.3 应用DimXpert(尺寸专家)插件…………………………………………………………… 234
      8.1.4 应用TolAnalyst(公差分析)插件… ……………………………………………………… 238
      8.2 SolidWorks 外部插件 ……………………………………………………………………………… 244
      8.2.1 GearTrax 齿轮插件的应用…………………………………………………………………… 244
      8.2.2 SolidWorks 弹簧宏程序… …………………………………………………………………… 249
      8.3 拓展训练――Toolbox 凸轮设计 ………………………………………………………………… 251
      第9 章 模型检测与质量评估.................................................................................... 253
      9.1 测量工具 …………………………………………………………………………………………… 254
      9.1.1 设置单位/ 精度… …………………………………………………………………………… 254
      9.1.2 圆弧/ 圆测量… ……………………………………………………………………………… 255
      9.1.3 显示XYZ 测量… …………………………………………………………………………… 256
      9.1.4 面积与长度测量… …………………………………………………………………………… 256
      9.1.5 零件原点测量… ……………………………………………………………………………… 257
      9.1.6 投影测量… …………………………………………………………………………………… 3257
      9.2 质量属性与剖面属性 ……………………………………………………………………………… 258
      9.2.1 质量属性… …………………………………………………………………………………… 258
      9.2.2 剖面属性… …………………………………………………………………………………… 260
      9.3 传感器 ……………………………………………………………………………………………… 261
      9.3.1 生成传感器… ………………………………………………………………………………… 261
      9.3.2 传感器通知… ………………………………………………………………………………… 262
      9.3.3 编辑、压缩或删除传感器… ………………………………………………………………… 263
      9.4 统计、诊断与检查 ………………………………………………………………………………… 264
      9.4.1 统计… ………………………………………………………………………………………… 264
      9.4.2 检查… ………………………………………………………………………………………… 265
      9.4.3 输入诊断… …………………………………………………………………………………… 265
      9.5 模型质量分析 ……………………………………………………………………………………… 266
      9.5.1 几何体分析… ………………………………………………………………………………… 266
      9.5.2 厚度分析… …………………………………………………………………………………… 268
      9.5.3 误差分析… …………………………………………………………………………………… 269
      9.5.4 斑马条纹… …………………………………………………………………………………… 270
      9.5.5 曲率分析… …………………………………………………………………………………… 271
      9.6 拓展训练 …………………………………………………………………………………………… 271
      9.6.1 训练一:测量模型… ………………………………………………………………………… 271
      9.6.2 训练二:检查与分析模型… ………………………………………………………………… 275
      第10 章 PhotoView 360 照片级真实渲染.................................................................. 281
      10.1 PhotoView 360 渲染步骤 ………………………………………………………………………… 282
      10.2 应用外观 ………………………………………………………………………………………… 282
      10.2.1 外观的层次关系… ………………………………………………………………………… 282
      10.2.2 编辑外观… ………………………………………………………………………………… 283
      10.2.3 【外观、布景和贴图】任务窗格… ……………………………………………………… 286
      10.3 应用布景 ………………………………………………………………………………………… 287
      10.4 光源与相机 ……………………………………………………………………………………… 288
      10.4.1 光源类型… ………………………………………………………………………………… 288
      10.4.2 使用相机… ………………………………………………………………………………… 291
      10.4.3 上机实践――篮球渲染… ………………………………………………………………… 295
      10.5 贴图和贴图库 …………………………………………………………………………………… 300
      10.5.1 从任务窗格添加贴图… …………………………………………………………………… 300
      10.5.2 从PhotoView 360 添加贴图………………………………………………………………… 301
      10.5.3 上机实践――水壶渲染… ………………………………………………………………… 303
      10.6 渲染 ……………………………………………………………………………………………… 306
      10.6.1 渲染预览… ………………………………………………………………………………… 3306
      10.6.2 PhotoView 360 渲染选项设置… …………………………………………………………… 307
      10.6.3 排定渲染… ………………………………

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