成功加入购物车
贺建红 著; 传奇动画工作室 编 / 科学出版社 / 2010-07 / 平装
售价 ¥ 16.00 2.8折
定价 ¥58.00
品相 九品
优惠 满包邮
延迟发货说明
上书时间2024-05-11
卖家超过10天未登录
模型传奇:3ds Max 2010写实建模完全实例教程
《模型传奇:3dsMax2010写实建模完全实例教程》是一本重量级的建模巨作,目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。书中使用强大的3dsMax建模工具进行快速、精确的模型制作,为最终进行产品级渲染奠定了良好的基础。在模型塑造和线面布局、切割方面,编者提供了这方面的全部秘诀和经验,可解决读者在复杂建模中遇到的实际问题。
《模型传奇:3dsMax2010写实建模完全实例教程》共12章,第1章为3dsMax概述,主要讲解3dsMax2010的界面布局、操作流程和各种视图操作;第2~8章分别通过2~4个案例讲解几何体建模、网格体建模、修改器建模、曲面建模、而片建模、多边形建模和SurfaceTool建模:第9~12章分别通过制作汽乍模型、人物模型、静物模型、建筑模型4个大的案例来讲解复杂建模中的模型塑造和线面布局、切割问题。
《模型传奇:3dsMax2010写实建模完全实例教程(附DVD光盘2张)》配套两张DVD光盘,内含书中全部案例的分步建模过程文件、最终模理文件以及最终模型的效果图文件。另外,光盘中还包括作者全程录制的书中全部案例的54个视频录像,教学时长长达380分钟。视频录像配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增,一网打尽大师的全部建模经验和技巧。
《模型传奇:3dsMax2010写实建模完全实例教程》通过几十个具有针对性的模型实例,由浅到深地讲解了用3dsMax软件建模的各种高级技术,适合各种造型设计工作人员和游戏三维场景建模人员使用,也适用于广大建模爱好者使用,还可作为各大中专院校相关艺术专业师生的教材使用。
Chapter013dsMax2010概述1.13dsMax设计概念1.1.1对象1.1.2创建与修改1.1.3材质贴图1.1.4层级1.1.5三维动画1.23dsMax2010界面布局1.3熟悉3dsMax2010操作流程1.3.1基本建模1.3.2为模型添加修改器1.3.3调整观察角度1.3.4创建文字1.3.5设置文字动画1.3.6给文字指定动画材质1.3.7渲染场景1.43dsMax2010的视图操作1.4.1物体的显示方式1.4.23dsMax的视图背景1.4.3视图操作1.5本章小结Chapter02几何体建模2.1几何体建模基础知识2.2魔方模型核心技术要点建模思路分析STEP01制作魔方轮廓STEP02调整魔方模型细节例后分析点评2.3高级电脑桌模型核心技术要点建模思路分析STEP01创建电脑桌面的样条曲线及边界曲线STEP02制作桌子轮廓模型STEP03调整桌子细节部分例后分析点评2.4小闹钟模型核心技术要点建模思路分析STEP01制作小闹钟主体模型STEP02调整小闹钟模型细节STEP03制作闹钟表盘部分STEP04带作指针音B分STEP05制作底盘部分例后分析点评2.5鸟笼模型核心技术要点建模思路分析STEP01制作鸟笼模型STEP02调整鸟笼模型细节例后分析点评Chapter03网格体建模3.1网格体建模基础知识3.2剪刀模型核心技术要点建模思路分析STEP01导入参考图STEP02创建基本体,制作剪刀模型STEP03调整剪刀下部分细节STEP04调整剪刀上部分细节STEP05制作剪刀的另一半例后分析点评3.3仙人球模型核心技术要点建模思路分析STEP01绘制花盆和土壤模型STEP02制作仙人球球体STEP03制作仙人球针刺部分例后分析点评3.4蜻蜓模型核心技术要点建模思路分析STEP01导入参考图STEP02创建参考体STEP03制作蜻蜒头部模型STEP04继续制作蜻蜒头部STEP05制作蜻蜒的身体部分STEP06制作蜻蜒尾部STEP07制作蜻蜒身体模型例后分析点评Chapter04修改器建模4.1修改器建模基础知识4.2U盘模型核心技术要点建模思路分析STEP01制作U盘主体轮廓STEP02制作U盘细节部分STEP03调整细节部分模型STEP04制作U盘吊环部分例后分析点评4.3冰激凌模型核心技术要点建模思路分析STEP01编辑样条曲线,制作底部模型STEP02制作冰激凌上部STEP03调整冰激麦模型细节例后分析点评Chapter05曲面建模5.1曲面建模基础知识5.2茶具模型核心技术要点建模思路分析STEP01制作茶杯STEP02制作茶杯手柄部分STEP03制作底部盘子例后分析点评5.3葫芦笛模型核心技术要点建模思路分析STEP01制作葫芦头部分STEP02调整葫芦头模型细节STEp03制作葫芦笛下面部分STEP04调整葫芦笛下部模型细节STEP05继续制作葫芦笛下面部分例后分析点评Chapter06面片建模6.1面片建模基础知识6.2皮鞋模型核心技术要点建模思路分析STEP01导入参考图STEP02制作皮鞋底部鞋帮STEP03制作皮鞋底部模型STEP04制作皮鞋鞋面部分STEP05制作鞋面部分并添加材质STEP06添加修改器,继续进行编辑tSTEP07制作鞋带部分例后分析点评6.3卡通蜜蜂模型核心技术要点建模思路分析STEP01制作卡通蜜蜂身体部分STEP02制作卡通蜜蜂头部STEP03调整卡通蜜蜂头部模型细节STEP04继续制作卡通蜜蜂头部模型STEP05制作蜜蜂眼球模型STEP06制作蜜蜂头部须状体模型STEP07制作蜜蜂翅膀部分STEP08制作蜜蜂腿部例后分析点评Chapter07多边形建模7.1多边形建模基础知识7.2犀牛模型核心技术要点建模思路分析STEP01导入参考图并制作犀牛主体模型STEP02制作腿部模型STEP03制作头部模型STEP04制作犄角部分STEP05制作犀牛尾部模型……Chapter08SufaceTool建模Chapter09制作汽车模型Chapter10制作人物模型Chapter11制作静物模型Chapter12制作建筑模型
展开全部
图2
图3
配送说明
...
相似商品
为你推荐
开播时间:09月02日 10:30