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Unity3D2D手机游戏开发(第2版)

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正版二手书,完整不缺页,实拍图片为准。

  • 出版时间: 
  • 装帧:    其他
  • 开本:    16开
  • ISBN:  9787302379904
  • 出版时间: 
  • 装帧:  其他
  • 开本:  16开

售价 3.50 0.5折

定价 ¥69.00 

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    • 货号:
      9787302379904
      商品描述:
      作者简介
      金玺曾,资历游戏开发工程师,拥有近10年游戏开发经验,3D塔防游戏《野人大作战》主要开发者,曾在上海盛大网络及上海爱客士电脑软件有限公司工作并担任开发经理等职,2013年出版《Unity3D手机游戏开发》一书,该书甫一问世,即受到广大游戏开发人员的称赞,并长期占据网络书店同类书排行榜靠前名,随后出版了繁体版在港澳台地区发行,被数十所院校及培训学校选为教学用书,还被各大Unity游戏开发公司选为员工培训用书,成为Unity开发人员优选的很有价值的精品之作。

      目录
      第1章  Unity入门  1.1  Unity简介  1.2  运行Unity    1.2.1  Unity的版本    1.2.2  安装Unity    1.2.3  在线激活Unity    1.2.4  运行示例工程    1.2.5  安装Visual Studio  1.3  创建一个“Hello World”程序  1.4  调试程序    1.4.1  显示Log    1.4.2  设置断点  1.5  光照    1.5.1  光源类型    1.5.2  环境光与雾    1.5.3  Lightmapping    1.5.4  Light Probe  1.6  Terrain  1.7  Skybox  1.8  粒子  1.9  物理  1.10  自定义Shader    1.10.1  自定义字体    1.10.2  创建Shader  1.11  游戏资源    1.11.1  贴图    1.11.2  3ds Max静态模型导出    1.11.3  3ds Max动画导出    1.11.4  Maya模型导出  1.12  Unity动画系统  1.13  美术资源的优化  小结第2章  太空射击游戏  2.1  浅谈游戏开发    2.1.1  开始一个游戏项目    2.1.2  阶段性成果    2.1.3  策划    2.1.4  编写脚本    2.1.5  美术    2.1.6  QA测试    2.1.7  发布游戏  2.2  游戏策划    2.2.1  游戏介绍    2.2.2  游戏UI    2.2.3  主角    2.2.4  游戏操作    2.2.5  敌人  2.3  导入美术资源  2.4  创建场景    2.4.1  创建火星背景    2.4.2  设置摄像机和灯光  2.5  创建主角    2.5.1  创建脚本    2.5.2  控制飞船移动    2.5.3  创建子弹    2.5.4  创建子弹Prefab    2.5.5  发射子弹  2.6  创建敌人  2.7  物理碰撞    2.7.1  添加碰撞体    2.7.2  触发碰撞  2.8  高级敌人    2.8.1  创建敌人    2.8.2  发射子弹  2.9  声音与特效  2.10  敌人生成器  2.11  游戏管理器  2.12  标题界面  2.13  用鼠标控制主角  2.14  精确的碰撞检测  2.15  自动创建Prefab  2.16  发布游戏  2.17  代码优化  小结第3章  第一人称射击游戏第4章  塔防游戏第5章  2D游戏第6章  与Web服务器的交互第7章  基于TCP/IP协议的聊天实例第8章  用Unity创建网页游戏第9章  将Unity游戏移植到iOS平台第10章  将Unity游戏移植到Android平台附录A  C#语言附录B  特殊文件夹附录C  Unity编辑器菜单中英文对照

      内容摘要
       金玺曾编著的《Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)》以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2—4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8—10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。

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