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李小燕 、 张利敏 著 / 上海交通大学出版社 / 2009-01 / 平装
售价 ¥ 3.00
品相 八五品
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上书时间2026-06-29
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原画设计
动画电影中的原画就像真人电影中的演员.通过运用技巧、展示出角色情感,创造出极具夸张性的视觉盛宴。原画是动画设计中最根本的技法,它所涉及的动作设计.不仅适用于传统动画片的制作,同样适用于二维及三维动画设计的创作。
《原画设计》是适用于高等学校动画专业的教学用书,在基本理论方面,让学生了解原画创作的要求、具体实施的方法和需要达到的标准,以及原画师应具备的素质;在基本技能方面,使学生了解原画创作的基本技法,并通过实践掌握原画技法的实际应用。
第一章 原画基础
第一节 原画的概念和基本知识
第二节 原画创作的基本内容
第二章 创作技法
第一节 时间与节奏
第二节 夸张与流线
第三节 口型与表情
第四节 动体运动规律
第五节 辅助创作的方法
第三章 经典作品欣赏
后记
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图2
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开播时间:09月02日 10:30