成功加入购物车

去购物车结算 X
仄言书铺
  • c++大学教程(第8版英文版)/国外计算机科学教材系列 大中专理科计算机 (美)paul deitel//harvey deitel 新华正版

c++大学教程(第8版英文版)/国外计算机科学教材系列 大中专理科计算机 (美)paul deitel//harvey deitel 新华正版

举报

大中专理科计算机 新华书店全新正版书籍 支持7天无理由

  • 作者: 
  • 出版社:    电子工业出版社
  • ISBN:    9787121266478
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    其他
  • 开本:    其他
  • 字数:    1990千字
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  其他
  • 开本:  其他
  • 字数:  1990千字

售价 86.18 6.4折

定价 ¥135.00 

品相 全新品相描述

优惠 满包邮

优惠 满减券
    运费
    本店暂时无法向该地区发货

    延迟发货说明

    时间:
    说明:

    上书时间2023-07-26

    数量
    仅1件在售,欲购从速
    微信扫描下方二维码
    微信扫描打开成功后,点击右上角”...“进行转发

    卖家超过10天未登录

    • 商品详情
    • 店铺评价
    手机购买
    微信扫码访问
    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      xhwx_1201173437
      品相描述:全新
      正版特价新书
      商品描述:
      目录:

      contents
      chapter 1 introduction to puters and c++
      1.1 introduction
      1.2 puters: hardware and software
      1.3 data hierarchy
      1.4 puter organization
      1.5 machine languages,assembly languages and high-level languages
      1.6 introduction to object technology
      1.7 operating systems
      1.8 programming languages
      1.9 c++ and a typical c++ development environment
      1.10 test-driving a c++ application
      1.11 web 2.0: going so
      1.12 software technologies
      1.13 future of c++: tr1,the new c++ standard and the open source boost libraries
      1.14 keeping up-to-date with information technologies 
      1.15 wrap-up

      chapter 2 introduction to c++ programming
      2.1 introduction
      2.2 first program in c++: printing a line of text
      2.3 modifying our first c++ program
      2.4 another c++ program: ad integers
      2.5 memory concepts
      2.6 arithmetic
      2.7 decision making: equality and relational operators 
      2.8 wrap-up

      chapter 3 introduction to classes,objects and strings
      3.1 introduction
      3.2 defining a class with a member function
      3.3 defining a member function with a parameter
      3.4 data members,set functions and get functions
      3.5 initializing objects with constructors
      3.6 placing a class in a separate file for reusability
      3.7 separating interface from implementation
      3.8 validating data with set functions
      3.9 wrap-up

      chapter 4 control statements: part 1
      4.1 introduction
      4.2 algorithms
      4.3 eudocode
      4.4 control structures
      4.5 if selection statement
      4.6 if…else double-selection statement
      4.7 while repetition statement
      4.8 formulating algorithms: counter-controlled repetition
      4.9 formulating algorithms: sentinel-controlled repetition
      4.10 formulating algorithms: nested control statements 
      4.11 assignment operators
      4.12 increment and decrement operators
      4.13 wrap-up

      chapter 5 control statements: part 2
      5.1 introduction
      5.2 essentials of counter-controlled repetition
      5.3 for repetition statement
      5.4 examples using the for statement
      5.5 do…while repetition statement
      5.6 switch multiple-selection statement
      5.7 break and continue statements
      5.8 logical operators
      5.9 confusing the equality (==) and assignment (=) operators
      5.10 structured programming summary
      5.11 wrap-up

      chapter 6 functions and an introduction to recursion
      6.1 introduction
      6.2 program ponents in c++
      6.3 math library functions
      6.4 function definitions with multiple parameters
      6.5 function prototypes and argument coercion
      6.6 c++ standard library headers
      6.7 case study: random number generation
      6.8 case study: game of chance; introducing enum
      6.9 storage classes
      6.10 scope rules
      6.11 function call stack and activation records
      6.12 functions with empty parameter lists
      6.13 inline functions
      6.14 references and reference parameters
      6.15 default arguments
      6.16 unary scope resolution operator
      6.17 function overloa
      6.18 function templates
      6.19 recursion
      6.20 example using recursion: fibonacci series
      6.21 recursion vs. iteration
      6.22 wrap-up

      chapter 7 arrays and vectors
      7.1 introduction
      7.2 arrays
      7.3 declaring arrays
      7.4 examples using arrays
      7.5 passing arrays to functions
      7.6 case study: class gradebook using an array to store grades
      7.7 searching arrays with linear search
      7.8 sorting arrays with insertion sort
      7.9 multidimensional arrays
      7.10 case study: class gradebook using a two-dimensional array
      7.11introduction to c++ standard library class template vector
      7.12 wrap-up

      chapter 8 pointers
      8.1 introduction
      8.2 pointer variable declarations and initialization
      8.3 pointer operators
      8.4 pass-by-reference with pointers
      8.5 using const with pointers
      8.6 selection sort using pass-by-reference
      8.7 sizeof operator
      8.8 pointer expressions and pointer arithmetic
      8.9 relationship between pointers and arrays
      8.10 pointer-based string processing
      8.11 arrays of pointers
      8.12 function pointers
      8.13 wrap-up

      chapter 9 classes: a deeper look, part 1
      9.1 introduction
      9.2 time class case study
      9.3 class scope and accessing class members
      9.4 separating interface from implementation
      9.5 access functions and utility functions
      9.6 time class case study: constructors with default arguments
      9.7 destructors
      9.8 when constructors and destructors are called
      9.9 time class case study: a subtle trap―returning a reference to a private data member
      9.10 default memberwise assignment
      9.11 wrap-up

      chapter 10 classes: a deeper look, part 2
      10.1 introduction
      10.2 const (constant) objects and const member functions
      10.3 ition: objects as members of classes
      10.4 friend functions and friend classes
      10.5 using the this pointer
      10.6 static class members
      10.7 proxy classes
      10.8 wrap-up

      chapter 11 operator overloa; class string
      11.1 introduction
      11.2 using the overloaded operators of standard library class string
      11.3 fundamentals of operator overloa
      11.4 overloa binary operators
      11.5 overloa the binary stream insertion and stream extraction operators
      11.6 overloa unary operators
      11.7 overloa the unary prefix and tfix ++ and --operators
      11.8 case study: a date class
      11.9 dynamic memory management
      11.10 case study: array class
      11.11 operators  as member functions vs. non-member functions
      11.12 converting between types
      11.13 explicit constructors
      11.14 buil a string class
      11.15 wrap-up

      chapter 12 object-oriented programming: inheritance
      12.1 introduction
      12.2 base classes and derived  classes
      12.3 protected members
      12.4 relationship between base classes and derived classes
      12.5 constructors and destructors in derived classes
      12.6 public,protected and private inheritance
      12.7 software engineering with inheritance
      12.8 wrap-up

      chapter 13 object-oriented programming: polymorphism
      13.1 introduction
      13.2 introduction to polymorphism: polymorphic video game
      13.3 relationshi among objects in an inheritance hierarchy
      13.4 type fields and switch statements
      13.5 abstract classes and pure virtual functions
      13.6 case study: payroll system using polymorphism
      13.7 (optional)polymorphism,virtual  functions and dynamic bin“under the hood”
      13.8 case study: payroll system using polymorphism and runtime type information with downcasting,dynamic_cast,typeid and type_info
      13.9 virtual destructors
      13.10 wrap-up

      chapter 14 templates
      14.1 introduction
      14.2 function templates
      14.3 overloa function templates
      14.4 class templates
      14.5 nontype  parameters and default types for class templates
      14.6 wrap-up

      chapter 15 stream input/output
      15.1 introduction
      15.2 streams
      15.3 stream output
      15.4 stream input
      15.5 unformatted i/o using read,write and gcount 
      15.6 introduction to stream manipulators
      15.7 stream format states and stream manipulators
      15.8 stream error states
      15.9 tying an output stream to an input stream
      15.10 wrap-up

      chapter 16 exception handling: a deeper look
      16.1 introduction
      16.2 example: handling an attempt  to divide by zero 
      16.3 when to use exception handling
      16.4 rethrowing an exception
      16.5 exception specifications
      16.6 processing unexpected exceptions
      16.7 stack unwin
      16.8 constructors, destructors and exception handling
      16.9 exceptions and inheritance
      16.10 processing new failures
      16.11 class unique_ptr and dynamic memory allocation
      16.12 standard library exception hierarchy
      16.13 wrap-up

      chapter 17 file processing
      17.1 introduction
      17.2 files and streams
      17.3 creating a sequential file
      17.4 rea data from a sequential file
      17.5 updating sequential files
      17.6 random-access files
      17.7 creating a random-access file
      17.8 writing data randomly to a random-access file
      17.9 rea from a random-access file sequentially
      17.10 case study: a transaction-processing program
      17.11 object serialization
      17.12 wrap-up

      chapter 18 class string and string stream processing
      18.1 introduction
      18.2 string assignment and concatenation
      18.3 paring strings
      18.4 substrings
      18.5 swapping strings
      18.6 string characteristics
      18.7 fin substrings and characters in a string
      18.8 replacing characters in a string
      18.9 inserting characters into a string
      18.10 conversion to c-style pointer-based char * strings
      18.11 iterators
      18.12 string stream processing
      18.13 wrap-up

      chapter 19 searching and sorting
      19.1 introduction
      19.2 searching algorithms
      19.3 sorting algorithms
      19.4 wrap-up

      chapter 20 custom templatized data structures
      20.1 introduction
      20.2 self-referential classes
      20.3 dynamic memory allocation and data structures
      20.4 linked lists
      20.5 stacks
      20.6 queues
      20.7 trees
      20.8 wrap-up

      chapter 21 bits, characters, c strings and structs
      21.1 introduction
      21.2 structure definitions
      21.3 typedef
      21.4 example: card shuffling and dealing simulation
      21.5 bitwise operators
      21.6 bit field
      21.7 character-handling library
      21.8 pointer-based string manipulation functions
      21.9 pointer-based string-conversion functions
      21.10 search functions of the pointer-based stringhandling library
      21.11 memory functions of the pointer-based stringhandling library
      21.12 wrap-up

      chapter 22 standard template library(stl)
      22.1 introduction to the standard template library (stl)
      22.2 introduction to containers
      22.3 introduction to iterators
      22.4 introduction to algorithms
      22.5 sequence containers
      22.6 associative containers
      22.7 container adapters
      22.8 algorithms
      22.9 class bitset
      22.10 function objects
      22.11 wrap-up

      chapter 23 
      boost libraries, technical report 1 and c++0x
      23.1 introduction
      23.2 deitel online c++ and related resource centers
      23.3 boost libraries
      23.4 boost libraries overview
      23.5 regular expressions with the regex library
      23.6 smart pointers
      23.7 technical report 1
      23.8 c++0x
      23.9 core language changes
      23.10 wrap-up

      chapter 24 other topics
      24.1 introduction
      24.2 const_cast operator
      24.3 mutable class members
      24.4 namespaces
      24.5 operator keywords
      24.6 pointers to class members (.* and ->*)
      24.7 multiple inheritance
      24.8 multiple inheritance and virtual base classes
      24.9 wrap-up
      ppendix a operator precedence and associativity
      appendix b ascii character set
      appendix c fundamental types
      appendix d number systems
      appendix e preprocessorindex

      内容简介:

      本书是一本c编程方面的很好教材,全面介绍了面向对象编程的和方,详细分析了与c编程有关的技术,具体包括类与对象、控制语句、函数与递归、数组、指针、运算符重载、继承、多态、模板、流输入/输出、异常处理、文件处理、搜索与排序、数据结构、标准模板库等内容,本书的同步学上还包含了更多的扩展内容。全书以“

      配送说明

      ...

      相似商品

      为你推荐

    孔网啦啦啦啦啦纺织女工火锅店第三课

    开播时间:09月02日 10:30

    即将开播,去预约
    直播中,去观看