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李磊 / 电子工业出版社 / 2021-11 / 其他
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品相 八五品
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上书时间2023-08-27
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这才是用户体验设计:人人都能看懂的产品设计书
无论任何行业,任何知识背景,只要认真阅读本书,掌握 UX 方法,都能为用户创造出优质的产品体验!本书是一本 UX 领域少有的全行业系统级入门书,全面系统地讲述了 UX 领域相关的 43 个主题,包括感知、认知、情感、流程、调研、创意、评估、技术、服务、可用性、 易用性、简约、品牌、智能、有趣、意义、接受度、团队和商业等。阅读本书,有助于读者对 UX 设计形成完整且正确的认识,进而设计出更能满足用户需求的、体验更优的产品。 本书适合 UX 设计师、交互设计师、产品经理、工业设计师、用户研究员、高校师生,以及任何对产品和体验感兴趣的人士阅读。
李磊,用户体验设计师,企业特聘培训师,公众号“用户体验设计师”原创作者,荷兰埃因霍温理工大学Human-Technology Interaction专业全奖硕士,现就职于北京汽车研究总院。职业背景涉及用户体验设计、交互设计、人工智能、新能源、技术规划、项目管理、质量管理等,长期致力于UX知识体系的研究,以及UX思想在传统制造业的推广,对UX理论和实践拥有系统且独到的理解。写作和授课风格生动有趣、通俗易懂,广受好评。
第1部分 体验设计六要素 第1章 设计师 .......................................................................................................... 2 物种起源 :设计师简史 ..........................................................................................2 新的纪元 :名为 UX 的新物种 ..............................................................................3 UX 设计师的基本素养 ...........................................................................................5 UX 设计师的潜力 ...................................................................................................7 第2章 体验 .............................................................................................................. 9 破解体验的“魔法” ................................................................................................9 体验的三个属性 ....................................................................................................12 从功能主义到体验主义 ........................................................................................12 体验层次与设计 ....................................................................................................14 设计体验的价值 ....................................................................................................15 体验即存在 :数据主义的悖论 ............................................................................16 第3章 人 ............................................................................................................... 19 人,而非用户 ........................................................................................................19 客户 VS. 用户 ........................................................................................................21 “空”与“假”的陷阱 ..........................................................................................21 人无完人 ................................................................................................................23 人是四维生物 ........................................................................................................24 归咎于人 ................................................................................................................25 第4章 产品 ............................................................................................................ 28 产品的本质 ............................................................................................................28 破茧成蝶 :产品进化金字塔 ................................................................................29 产品升级的技能树 ................................................................................................33 产品四要素 ............................................................................................................35目 录 第5章 交互 ............................................................................................................ 39 双塔模型 :交互的本质 ........................................................................................39 交互系统 ................................................................................................................42 骑手与马 :人机关系的未来 ................................................................................43 无交互,不智能 ....................................................................................................44 第6章 流程 ............................................................................................................ 48 流程与体系 ............................................................................................................48 UX 是一个流程 .....................................................................................................49 迭代 :失败非成功之母 ........................................................................................50 流程简史 :从瀑布到迭代 ....................................................................................52 第1部分总结 ............................................................................................................ 55 第2部分 人 第7章 感知 ............................................................................................................ 59 眼见不一定为实 ....................................................................................................59 格式塔心理学 :人类偏爱模式 ............................................................................60 识别理论 :自上而下与自下而上 ........................................................................61 注意力 ....................................................................................................................63 感知的启示 ............................................................................................................64 第8章 认知 ............................................................................................................ 66 人的两种思维模式 ................................................................................................66 推理与偏见 ............................................................................................................68 决策与启发 ............................................................................................................69 人的两套记忆系统 ................................................................................................70 记忆会骗人 ............................................................................................................71 具身认知 :人用身体思考 ....................................................................................72 认知的启示 ............................................................................................................73 第9章 情感 ............................................................................................................ 75 认识情感 ................................................................................................................75 情感很容易被影响 ................................................................................................76 情感的影响力 ........................................................................................................77 情感计算 ................................................................................................................78 情感评价不可靠 ....................................................................................................79 情感的启示 ............................................................................................................80 第10章 动机.......................................................................................................... 81 需求层次 ................................................................................................................81 动机的来源 ............................................................................................................83 动机的影响因素 ....................................................................................................84 激励 :如何提高动机 ............................................................................................85 动机的启示 ............................................................................................................87 第11章 行为 .......................................................................................................... 88 行动七阶段模型 ....................................................................................................88 行为无意识 ...............................
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开播时间:09月02日 10:30