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天舞宝輪
  • SketchUp Pro印象 建筑与环境艺术综合设计

SketchUp Pro印象 建筑与环境艺术综合设计

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  • 作者: 
  • 出版社:    人民邮电出版社
  • ISBN:    9787115301079
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 纸张:    胶版纸
  • 页数:    521页
  • 字数:    99999千字
  • 作者: 
  • 出版社:  人民邮电出版社
  • ISBN:  9787115301079
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 纸张:  胶版纸
  • 页数:  521页
  • 字数:  99999千字

售价 14.00 1.1折

定价 ¥128.00 

品相 九五品

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      商品描述:
      基本信息
      书名:SketchUp Pro印象 建筑与环境艺术综合设计
      定价:128.00元
      作者:刘有良,边海 编著
      出版社:人民邮电出版社
      出版日期:2013-01-01
      ISBN:9787115301079
      字数:808000
      页码:521
      版次:1
      装帧:平装
      开本:16开
      商品重量:
      编辑推荐
      一本具有“豪华贵族”气息的专业著作分享给建筑行业各专业领域的设计师朋友们。“豪华”的特点是本书“分量足”,达到524页;并且配备大型多媒体视频教学,提供两张超大容量的DVD9光盘供大家学习,内容达13GB。“贵族”的特点是本书作者刘有良先生为独立设计师、三维软件培训高级讲师、SketchUp图书领域专职作者,他在工作上认真、严谨;在技术上精益求精,在实践工作中将软件和设计本行紧密结合起来,并且不断在理论上持续探索,数年如一日地研究SketchUp在建筑领域各专业的各种“思维设计”的方法和“技巧”。本书是作者几年来的实践心血成果,囊括了建筑、室内、景观和环艺等各方面的探索,并且在其追求“、、严谨”的前提下,通过各类设计案例以及结合项目本身特点来编写完本书。
      内容提要
      这是一本全面介绍SketchUp在室内、建筑和园林景观,以及小区规划等设计领域实践应用的书。《SketchUpPro印象建筑与环境艺术综合设计》不但详细阐述了SketchUp在各个设计领域的前期方案设计和推敲过程,而且还结合了当前主流的后期与渲染等软件进行制作,全面介绍了漫游动画、写实动画、写实静帧和彩绘静帧等多种形式方案展示与演示方法。  《SketchUpPro印象建筑与环境艺术综合设计》共14章。~2章为基础内容,主要介绍了SketchUp软件的特点以及在各个设计领域的应用,然后以几个典型的实例讲述了SketchUp常用的一些建模方法;第3~8章为实例设计建模内容,介绍了现代化风格家装、欧式别墅空间、中式公共空间、建筑、园林景观和小区规划6个典型项目的制作流程与相关技巧;第9~14章为实例后期表现内容,主要是利用本书第3~8章完成的模型,分别介绍利用SketchUp自带的动画功能与3dsMax/VRay、Piranesi、Painter、Photoshop和Lumion等多种渲染、后期软件进行多形式、多风格后期效果制作的方法与技巧。  《SketchUpPro印象建筑与环境艺术综合设计》附带两张大型DVD9教学光盘,内容包括本书所有实例的源文件与多媒体教学录像(共计13GB,视频时长达1433分钟)。另外,本书还精心准备了SketchUp快捷键索引,以方便读者学习。本书非常适合作为SketchUp初、中级读者的参考书及各高校建筑学、环境艺术等相关专业学生学习SketchUp的专业教材。另外,请读者注意,《SketchUpPro印象 建筑与环境艺术综合设计》所有内容均采用SketchUp 8.0、3ds Max 2008进行编写。
      目录
      第01章SketchUp的特点与应用1.1 SketchUp的功能特点1.1.1 简洁的工作界面1.1.2 便捷的操作性1.1.3 直观而又多样化的显示效果1.1.4 的方案深化能力1.1.5 轻松的方案演示动画制作1.1.6 自主的二次开发功能1.1.7 全面的软件支持与互转1.2 SketchUp在各设计领域的应用浅析1.2.1 SketchUp在室内方案设计中的应用1.2.2 SketchUp在建筑方案设计中的应用1.2.3 SketchUp在园林景观设计中的应用1.2.4 SketchUp在规划设计中的应用第02章制作SketchUp常用组件2.1 中式单人对椅及茶几2.1.1 制作单椅主体2.1.2 制作坐垫及扶手2.1.3 调整单椅材质2.1.4 完成终效果2.2 欧式别墅古典大门2.2.1 制作轮廓2.2.2 细化门框2.2.3 细化门页2.3 铁艺栏杆2.3.1 制作细节构件2.3.2 组合构件完成终效果2.4 人物简模2.4.1 绘制人物上半身轮廓2.4.2 绘制人物下半身轮廓2.4.3 绘制手臂细节2.4.4 刻画头部细节2.4.5 刻画其他细节2.4.6 赋予模型材质2.4.7 完成终效果2.5 植物简模2.5.1 绘制树干及树枝2.5.2 绘制树叶轮廓2.5.3 制作并赋予模型材质2.6 景观节点照片匹配建模2.6.1 匹配场景至照片2.6.2 创建亲水台阶及木平台2.6.3 创建花坛及喷水陶罐2.6.4 创建其他细节2.6.5 完成终效果第03章现代风格小户型整体设计3.1 SketchUp在户型整体设计中的概念与意义3.2 明确风格/形成思路3.2.1 明确风格特点3.2.2 分析思路/预演流程3.3 创建户型框架3.3.1 导入参考图纸3.3.2 创建墙体框架3.3.3 制作门洞与窗洞3.3.4 完成门效果3.4 细化客餐厅3.4.1 制作电视背景墙3.4.2 制作客厅窗户3.4.3 制作餐厅背景墙与柜子3.5 细化书房3.5.1 制作吧台3.5.2 制作壁柜3.5.3 制作储存柜3.5.4 制作书桌与书架3.5.5 制作榻榻米床以及床柜3.6 细化厨房3.6.1 制作厨柜3.6.2 处理墙面与吊柜3.7 细化卫生间3.8 细化卧室3.9 细化卧室3.9.1 制作开放式衣柜3.9.2 制作床背景墙3.9.3 处理好其他细节3.10 处理地面效果3.10.1 处理地面材质3.10.2 制作踢脚线3.11 添加家具及软装3.11.1 添加窗帘3.11.2 添加桌椅3.11.3 添加电器及饰品等细节3.12 完成终效果3.12.1 添加鸟瞰页面及光影细节3.12.2 添加鸟瞰空间标识3.12.3 制作空间剖面简图3.12.4 制作单个物件设计简图第04章欧式风格别墅室内空间框架设计4.1 了解SketchUp空间框架设计4.1.1 SketchUp空间设计的概念4.1.2 为什么不直接使用VRay for SketchUp4.1.3 SketchUp建模注意事项4.2 了解案例特点/分析思路4.2.1 欧式新古典风格特点4.2.2 分析图纸4.2.3 预演流程4.3 创建空间框架4.3.1 整理AutoCAD图纸4.3.2 导入图纸至SketchUp4.3.3 创建墙体框架4.4 细化圆形餐厅4.4.1 制作餐厅圆形平台4.4.2 制作餐厅弧形墙体4.4.3 制作餐厅顶部细节4.4.4 处理餐厅周边区域4.5 细化客厅及阳台4.5.1 制作左侧走廊通道4.5.2 制作沙发背墙4.5.3 制作阳台细节4.6 细化休闲厅4.6.1 细化演奏区立面4.6.2 细化休闲区墙体4.7 细化厨房4.7.1 细化厨房右侧墙面细节4.7.2 细化厨房左侧墙面细节4.7.3 制作便餐台(吧台)及厨柜4.8 制作地面细节4.8.1 制作客厅与阳台地面4.8.2 制作休闲厅细节4.8.3 完成地面细节制作4.9 制作顶棚细节4.9.1 整体分割空间顶棚4.9.2 细化餐厅空间结合处顶棚4.9.3 细化客厅与阳台顶棚4.9.4 细化休闲厅顶棚4.9.5 细化厨房顶棚第05章中式餐饮休闲会所设计与表现5.1 公装设计概述5.1.1 主体相对独立/功能相对明确5.1.2 风格统一/软性分隔5.1.3 空间多变/不具定势5.2 了解案例特点/分析思路5.2.1 中式风格的特点5.2.2 分析图纸/寻找思路5.2.3 预演流程5.3 创建会所空间体块5.3.1 简化AutoCAD图纸5.3.2 导入简化图纸至SketchUp5.3.3 创建会所空间体块5.4 细化左侧偏厅空间结构5.4.1 细化偏厅入口大门5.4.2 细化偏厅入口墙面5.4.3 细化偏厅顶棚5.4.4 细化偏厅左侧墙面5.4.5 处理偏厅后方隔窗5.5 细化中部大堂空间结构5.5.1 细化圆柱造型5.5.2 处理上部木结构5.5.3 处理瓦面细节5.5.4 处理大堂右侧墙面5.6 细化右侧休闲日光区结构5.7 细化后厅空间结构5.7.1 细化后厅右侧入口5.7.2 细化后厅右侧墙面5.7.3 制作后厅顶棚5.7.4 完成后厅细化5.8 完成中部大堂内部设计5.8.1 细化总服务台5.8.2 制作流水演奏台5.8.3 制作镂空跌水照壁5.8.4 制作跌水景墙5.9 处理地面细节5.10 合并家具配饰5.10.1 合并偏厅家具配饰5.10.2 合并大堂家具配饰5.10.3 合并其他空间家具配饰5.11 调整细节并输出图像5.11.1 调整页面细节5.11.2 SketchUp内置风格效果快速应用5.11.3 SketchUp多角度图片自动导出第06章地中海风格别墅高细节外观制作6.1 明确风格/分析思路/预演流程6.1.1 地中海建筑的起源与特点6.1.2 分析图纸/寻找思路6.1.3 预演流程6.2 整理并导入AutoCAD图纸6.2.1 简化AutoCAD图纸6.2.2 导入图纸至SketchUp6.3 建立别墅外观轮廓6.3.1 调整图层6.3.2 建立别墅外观轮廓6.4 细化正立面一层6.4.1 制作花池6.4.2 制作正立面左侧入口6.4.3 制作正立面窗户细节6.4.4 制作正立面右侧入口6.4.5 完成正立面一层其他细节6.5 制作正立面二层6.5.1 制作正立面二层阳台6.5.2 制作阳台廊架6.5.3 完成正立面二层窗户效果6.6 制作正立面三层6.6.1 制作正立面三层屋顶6.6.2 制作正立面三层其他细节6.7 细化两侧立面6.8 细化背立面6.9 完成终效果6.9.1 制作屋顶6.9.2 调整细节与材质第07章别墅区景观深化设计7.1 园林景观设计要素与SketchUp深化方法7.1.1 硬质景观与SketchUp深化方法7.1.2 软质景观与SketchUp深化方法7.1.3 SketchUp园林景观深化一般流程7.2 导入图纸并分割区域7.2.1 导入景观彩平图7.2.2 分割区域7.3 建立别墅区主入口景观节点7.3.1 细化主入口铺地7.3.2 细化主入口喷水雕塑7.3.3 细化主入口水池与水幕廊柱7.4 建立别墅区缓冲草地景观节点7.4.1 制作缓冲草地主道铺地及相关细节7.4.2 制作缓冲草地右侧铺地及相关细节7.4.3 制作缓冲右侧卵石按摩小径及相关细节7.5 建立中心水景7.5.1 分割中心水景铺地7.5.2 细化方形小广场及周边细节7.5.3 细化树池和停车位7.5.4 细化上方铺地及汀步7.5.5 细化水中树阵及跌水景墙7.5.6 细化亲水木栈台以及周边细节7.5.7 制作中心水景其他细节7.6 建立别墅庭院景观7.6.1 细化别墅游泳池7.6.2 细化别墅小径及周边细节7.6.3 制作别墅小溪7.6.4 制作别墅建筑简模7.7 添加节点细节7.7.1 添加主入口景观节点细节7.7.2 添加庭院景观节点细节7.7.3 添加中心水景节点细节7.7.4 添加缓冲草地节点细节第08章小区规划建模8.1 小区规划设计基础8.1.1 小区规划设计基本内容8.1.2 分析图纸/预演思路8.1.3 预演流程8.2 整理并导入AutoCAD图纸8.2.1 整理AutoCAD图纸8.2.2 导入图纸至SketchUp8.3 建立路面与车库8.3.1 创建主道8.3.2 创建车库8.4 创建主入口景观轴线相关细节8.4.1 创建入口小广场与通道8.4.2 创建圆形小广场8.4.3 创建扇形广场8.5 创建其他景观相关细节8.5.1 创建小广场8.5.2 创建水系及相关细节8.5.3 创建小径及主要地形8.6 创建小区高层住宅楼群8.6.1 创建首层8.6.2 创建其他层8.6.3 创建屋顶细节8.6.4 完成小区内建筑群效果第09章制作户型漫游动画9.1 SketchUp漫游动画制作基础9.1.1 SketchUp漫游动画制作原理9.1.2 户型(室内)漫游动画制作基本流程9.2 完善漫游场景空间细节9.2.1 制作客厅与餐厅吊顶9.2.2 制作书房吊顶9.2.3 制作厨房吊顶9.2.4 制作卧室吊顶9.2.5 制作终漫游场景9.3 设置页面动画9.3.1 调整场景阴影细节9.3.2 制作进入客厅漫游动作9.3.3 制作客厅旋转漫游动作9.3.4 制作厨房进入及退出动作9.3.5 制作卧室进入及旋转动作9.4 输出页面动画9.4.1 确定页面过渡时间9.4.2 导出页面动画0章 制作中式餐饮会所生长动画10.1 生长动画的制作基础10.1.1 生长动画的制作原理10.1.2 制作生长动画的常用技巧10.1.3 SketchUp生长动画制作流程10.2 制作大堂单空间人视生成动画10.2.1 编写大堂单空间人视生长动画脚本10.2.2 调整场景群组结构10.2.3 制作场景剖面10.2.4 制作大堂单空间人视生长动画10.3 制作中式餐饮会所整体鸟瞰生长动画10.3.1 编写鸟瞰生长动画脚本10.3.2 调整鸟瞰场景结构10.3.3 制作场景剖面10.3.4 制作鸟瞰生长动画10.4 输出生长动画10.4.1 更新场景10.4.2 分割页面单独保存10.4.3 导出页面动画10.5 后期处理10.5.1 合成分段动画10.5.2 输出合成动画1章 欧式新古典别墅VRay写实渲染11.1 了解欧式新古典家具及软装特色11.1.1 家具特色11.1.2 空间细节及软装特色11.2 渲染流程演练11.2.1 导入模型11.2.2 调整材质11.2.3 合并场景11.2.4 布置灯光11.2.5 渲染图像11.3 导入模型并重载贴图11.3.1 导出3ds格式的文件11.3.2 导入3ds Max并重载贴图11.3.3 设置渲染参数并检查模型11.4 调整空间框架场景材质11.4.1 观察当前材质效果11.4.2 调整客厅吊顶材质11.4.3 调整客厅吊顶装饰线石材材质11.4.4 调整客厅墙面石材材质11.4.5 调整客厅地面白色石材材质11.4.6 调整客厅地面黑色石材材质11.4.7 调整休闲厅地面木纹材质11.4.8 调整餐厅弧形墙材质11.4.9 调整餐厅地面白色石材材质11.4.1 0 调整餐厅地面拼花石材材质11.4.1 1 调整银镜材质11.5 调整场景并导入相关构件11.5.1 调整场景整体颜色11.5.2 导入空间构件11.5.3 导入家具与软装11.6 布置餐厅与厨房灯光11.6.1 调整渲染参数并测试当前室外灯光11.6.2 布置圆形餐厅内筒灯11.6.3 布置餐厅周边区域筒灯11.6.4 布置圆形餐厅吊顶灯光11.6.5 布置厨房灯光11.7 布置客厅与休闲厅灯光11.7.1 布置客厅筒灯11.7.2 布置客厅吊顶灯光11.7.3 布置休闲厅筒灯11.7.4 布置休闲吊顶灯光11.8 布置场景补光11.8.1 布置演奏厅补光11.8.2 布置过道补光11.8.3 布置休闲厅室外补光11.9 光子图渲染11.9.1 调整材质细分11.9.2 调整灯光阴影细分11.9.3 设置光子图渲染参数11.10 终渲染11.11 后期处理2章 无图纸建模与Piranesi表现12.1 无图纸建模概述12.1.1 了解构图元素12.1.2 无图纸建模一般流程12.2 Piranesi应用基础12.2.1 Piranesi的主要工具12.2.2 Piranesi图片处理一般流程12.3 无图纸构建别墅区环境12.3.1 确认透视并建立环境轮廓12.3.2 制作广场细节12.3.3 制作园路及水池细节12.3.4 完善构图层次12.3.5 添加软质景观及阴影等细节12.4 导出场景文件并导入Piranesi12.4.1 导出Epx格式的文件12.4.2 导入Piranesi并调整构图12.5 处理软景植被12.5.1 处理乔木与灌木枝叶12.5.2 添加花丛与灌木细节12.6 处理建筑细节12.7 处理天空及水面细节12.7.1 填充天空效果12.7.2 制作水面反射细节12.8 完成终效果3章 Painter景观节点处理13.1 Painter应用基础13.1.1 数位板13.1.2 画笔工具13.1.3 孔特粉笔13.1.4 图像喷管13.1.5 喷笔13.1.6 艺术家画笔13.1.7 橡皮13.1.8 使用Painter处理园林景观效果图的技巧13.2 别墅区入口处理13.2.1 处理雕塑喷水及水幕细节13.2.2 绘制天空云朵13.3 别墅庭院处理13.3.1 处理背景及建筑周边细节13.3.2 处理中景处细节13.3.3 处理小溪两侧高层灌木13.3.4 处理水面倒影细节13.3.5 完成终效果13.4 别墅区缓冲草坡带处理13.4.1 处理远景灌木细节13.4.2 处理中景灌木细节13.4.3 处理近景灌木细节13.4.4 完成终效果13.5 别墅区中心水景广场处理13.5.1 处理远景细节13.5.2 处理中景细节13.5.3 处理近景细节13.5.4 完成终效果4章 Lumion小区规划方案表现14.1 Lumion简述14.1.1 文件兼容性高14.1.2 内置素材全面14.1.3 光影效果调整快速且真实14.1.4 动画制作简洁14.1.5 后期特效丰富14.1.6 动画输出快捷14.2 Lumion动画制作一般流程14.2.1 导入模型场景14.2.2 调整场景细节14.2.3 添加场景细节14.2.4 制作并输出动画14.3 导入SketchUp模型至Lumio14.3.1 从SketchUp中导出文件14.3.2 导入文件至Lumio14.4 调整场景细节14.4.1 调整地面14.4.2 调整铺地材质细节14.4.3 调整水面细节14.4.4 调整整体反射环境14.5 添加植被等细节14.5.1 添加入口通道植被14.5.2 添加圆形小广场植被14.5.3 添加扇形广场植被14.5.4 添加其他景观节点植被14.6 制作机动车道漫游动画及人车动画特效14.6.1 处理机动车道模型细节14.6.2 录制关键帧14.6.3 添加人车运动特效14.6.4 完成并输出漫游动画14.7 制作入口通道漫游动画及景深特效14.7.1 录制关键帧14.7.2 制作景深特效14.7.3 完成并输出动画14.8 制作中心广场漫游动画及光影变幻特效14.8.1 调整天气14.8.2 录制关键帧14.8.3 制作光影变幻特效14.8.4 输出动画14.9 制作树池坐凳小广场漫游动画及云隙光特效14.9.1 录制关键帧14.9.2 制作云隙光特效14.9.3 输出动画14.10 制作水景漫游动画及雨景特效14.10.1 录制关键帧14.10.2 制作雨景特效14.10.3 输出动画14.11 Lumion风格化静帧出图14.11.1 风格化静帧出图流程14.11.2 常用Lumion风格化效果附录 SketchUp常用快捷键一览表
      作者介绍
      作者:刘有良SketchUpBBS论坛ID:SketchupID独立设计师,科美设计培训中心合伙人,曾出版的作品如下:《中文版3dsMax VRay室内效果图制作经典208例》《3dsMax/VRay超写实商业大空间效果图表现技法》《建筑室内景观设计SketchUp 8从入门到精通》《中文版SketchUp8.0完全自学手册》作者:边海,SketchUpBBS论坛ID:Brian,SketchUp在中国的代理商、SketchUpBBS站长。SketchUp领域的书作者与策划人,曾出版及策划的作品如下:《SketchUp印象城市规划项目实践》《SketchUp印象建筑设计项目实践》《中文版GoogleSketchUp Pro8.0完全自学教程》《SketchUp印象园林景观设计项目实践》《Lumion/SketchUp印象三维可视化技术精粹》《VRayfor SketchUp印象快速建模与渲染项目实践》《Google SketchUp设计沙龙》
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