-
作者:
刘国柱 著
-
出版社:
电子工业出版社
-
ISBN:
9787121262395
-
出版时间:
2015-07
-
版次:
1
-
装帧:
平装
-
开本:
16开
-
纸张:
胶版纸
-
页数:
488页
-
作者:
刘国柱 著
-
出版社:
电子工业出版社
-
ISBN:
9787121262395
-
出版时间:
2015-07
-
版次:
1
-
装帧:
平装
售价
¥
8.00
0.9折
定价
¥88.00
品相
九五品
上书时间2024-04-10
卖家超过10天未登录
手机购买
微信扫码访问
-
-
商品描述:
-
基本信息
书名:Unity3D 2D游戏开发从0到1
定价:88.00元
作者:刘国柱 著
出版社:电子工业出版社
出版日期:2015-07-01
ISBN:9787121262395
字数:
页码:488
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
适读人群 :本书适合游戏开发爱好者、程序员、在校大学生,以及大专院校师生教学与国内Unity专业培训机构参考使用。 《网络工程师教育丛书》全面规划了网络工程师应该掌握的技术,架构了一个比较完整的网络工程技术知识体系。丛书共6册,在知识设计上层次分明、由浅入深,读者可根据自己的需要选择相应的图书进行学习,然后逐步进阶,无论是网络培训、网考还是自学,一切都变得轻松自如。
内容提要
本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。
目录
作者介绍
刘国柱老师具有十多年的软件、游戏研发与教学经验,具备深厚语言基础。早年在国内上市企业做研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Unity3D、XNA等3D与2D 游戏开发技术,教学语言思路清晰,循循善诱的教学方法深受广大学子欢迎。
序言
孔网啦啦啦啦啦纺织女工火锅店第三课
开播时间:09月02日 10:30
即将开播,去预约
直播中,去观看