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明日科技 / 电子工业出版社 / 2021-03 / 其他
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零基础C++学习笔记
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,循序渐进地让读者在实践中学习C 编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书共18章,包括初识C ,C 语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生,模板,STL标准模板库,RTTI与异常处理,程序调试,文件操作,网络通信,餐饮管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C 程序开发的精髓,快速提高开发技能。
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目录 第1章?初识C 1 1.1?C 概述 1 1.2?C 代码结构 2 1.2.1?C 工程项目文件 2 1.2.2?认识C 代码结构 2 第2章?C 语言基础 4 2.1?第一个C 程序 4 2.1.1?#include指令 5 2.1.2?iostream标准库 5 2.1.3?命名空间 6 2.1.4?std::介绍 7 2.1.5?main函数 7 2.1.6?函数体 7 2.1.7?函数返回值 7 2.1.8?注释 7 2.2?常量及符号 8 2.2.1?整型常量 8 2.2.2?浮点型常量 11 2.2.3?字符常量 11 2.2.4?字符串常量 13 2.2.5?其他常量 15 2.3?变量 15 2.3.1?标识符 16 2.3.2?变量的声明及赋值 16 2.3.3?整型变量 17 2.3.4?实型变量 18 2.3.5?字符型变量 19 2.4?数据类型 21 2.4.1?定义数据类型 22 2.4.2?字符类型 23 2.4.3?布尔类型 24 2.5?数据输入与输出 24 2.5.1?控制台屏幕 24 2.5.2?C 语言中的流 24 2.5.3?流输出格式的控制 27 第3章?运算符与表达式 34 3.1?运算符 34 3.1.1?算术运算符 34 3.1.2?关系运算符 36 3.1.3?逻辑运算符 36 3.1.4?赋值运算符 38 3.1.5?位运算符 39 3.1.6?移位运算符 41 3.1.7?sizeof运算符 42 3.1.8?条件运算符 43 3.1.9?逗号运算符 43 3.2?结合性和优先级 44 3.3?表达式 46 3.3.1?表达式概述 46 3.3.2?表达式中的类型转换 46 3.4?判断左值与右值 49 第4章?条件判断语句 50 4.1?决策分支 50 4.2?判断语句 51 4.2.1?第一种形式的判断语句——?if语句 51 4.2.2?第二种形式的判断语句——?if?…else语句 53 4.2.3?第三种形式的判断语句——?if?…else if?语句 55 4.3?使用条件运算符进行判断 57 4.4?switch语句 58 4.5?判断语句的嵌套 63 第5章?循环语句 65 5.1?while循环和do…while循环 65 5.1.1?while循环 65 5.1.2?do...while循环 67 5.2?for循环 69 5.2.1?for循环的一般形式 69 5.2.2?for循环的变体 71 5.3?循环控制 73 5.3.1?控制循环的变量 73 5.3.2?break语句 74 5.3.3?continue语句 75 5.3.4?goto语句 76 5.4?循环的嵌套 77 第6章?函数 80 6.1?函数概述 80 6.1.1?函数的定义 80 6.1.2?函数的声明 81 6.2?函数参数及返回值 82 6.2.1?空函数 82 6.2.2?形参与实参 82 6.2.3?默认参数 83 6.2.4?可变参数 85 6.2.5?返回值 86 6.3?函数调用 87 6.3.1?传值调用 87 6.3.2?嵌套调用 89 6.3.3?递归调用 90 6.4?变量作用域 93 6.5?重载函数 94 6.6?内联函数 95 6.7?变量的存储类别 96 6.7.1?auto变量 97 6.7.2?static变量 98 6.7.3?register变量 100 6.7.4?extern变量 100 第7章?数组、指针和引用 101 7.1?一维数组 101 7.1.1?一维数组的声明 101 7.1.2?一维数组的引用 101 7.1.3?一维数组的初始化 102 7.2?二维数组 103 7.2.1?二维数组的声明 103 7.2.2?二维数组元素的引用 104 7.2.3?二维数组的初始化 104 7.3?字符数组 106 7.4?指针 112 7.4.1?变量与指针 112 7.4.2?指针运算符和取地址运算符 115 7.4.3?指针运算 116 7.4.4?指向空的指针与空类型指针 117 7.4.5?指向常量的指针与指针常量 118 7.5?指针与数组 119 7.5.1?指针与一维数组 119 7.5.2?指针与二维数组 121 7.5.3?指针与字符数组 125 7.6?指针在函数中的应用 126 7.6.1?传递地址 126 7.6.2?指向函数的指针 128 7.6.3?从函数中返回指针 129 7.7?指针数组 130 7.8?引用 132 7.8.1?引用概述 132 7.8.2?使用引用传递参数 133 7.8.3?数组作为函数参数 134 第8章?结构体与共用体 136 8.1?结构体 136 8.1.1?结构体定义 136 8.1.2?结构体变量 137 8.1.3?结构体成员及初始化 137 8.1.4?结构体的嵌套 140 8.1.5?结构体大小 142 8.2?重命名数据类型 143 8.3?结构体与函数 145 8.3.1?结构体变量做函数的参数 146 8.3.2?结构体指针变量做函数的参数 147 8.4?结构体数组 148 8.4.1?结构体数组声明与引用 148 8.4.2?指针变量访问结构体数组 149 8.5?共用体 150 8.5.1?共用体类型的定义与声明 150 8.5.2?共用体的大小 151 8.5.3?共用体数据类型的特点 152 8.6?枚举类型 153 8.6.1?枚举类型的声明 153 8.6.2?枚举类型变量 154 8.6.3?枚举类型的运算 155 第9章?面向对象编程基础 157 9.1?面向对象概述 157 9.2?面向对象与面向过程编程 158 9.2.1?面向过程编程 158 9.2.2?面向对象编程 159 9.2.3?面向对象的特点 159 9.3?统一建模语言 160 9.3.1?统一建模语言概述 160 9.3.2?统一建模语言的结构 160 9.3.3?面向对象的建模 162 第10章?类和对象 163 10.1?C 类 163 10.1.1?类概述 163 10.1.2?类的声明与定义 164 10.1.3?类的实现 165 10.1.4?对象的声明 170 10.2?构造函数 172 10.2.1?构造函数概述 172 10.2.2?复制构造函数 174 10.3?析构函数 176 10.4?类成员 178 10.4.1?访问类成员 178 10.4.2?内联成员函数 180 10.4.3?静态类成员 180 10.4.4?隐藏的this指针 183 10.4.5?嵌套类 184 10.4.6?局部类 185 10.5?友元 186 10.5.1?友元概述 186 10.5.2?友元类 189 10.5.3?友元方法 190 10.6?命名空间 192 10.6.1?使用命名空间 192 10.6.2?定义命名空间 193 10.6.3?在多个文件中定义命名空间 195 10.6.4?定义嵌套的命名空间 197 10.6.5?定义未命名的命名空间 199 第11章?继承与派生 200 11.1?继承 200 11.1.1?类的继承 200 11.1.2?继承的可访问性 202 11.1.3?构造函数访问顺序 204 11.1.4?子类显示调用父类构造函数 206 11.1.5?子类隐藏父类的成员函数 208 11.2?重载运算符 211 11.2.1?重载运算符的必要性 211 11.2.2?重载运算符的形式与规则 213 11.2.3?重载运算符的运算 214 11.2.4?转换运算符 217 11.3?多重继承 218 11.3.1?多重继承定义 218 11.3.2?二义性 220 11.3.3?多重继承的构造顺序 221 11.4?多态 222 11.4.1?虚函数概述 223 11.4.2?利用虚函数实现动态绑定 223 11.4.3?虚继承 225 11.5?抽象类 227 第12章?模板 229 12.1?函数模板 229 12.1.1?函数模板的定义 229 12.1.2?函数模板的作用 230 12.1.3?重载函数模板 232 12.2?类模板 233 12.2.1?类模板的定义与声明 234 12.2.2?简单类模板 236 12.2.3?设置默认模板参数 237 12.2.4?为具体类型的参数提供默认值 237 12.2.5?有界数组模板 238 12.3?模板的使用 241 12.3.1?定制类模板 241 12.3.2?定制类模板成员函数 243 12.4?链表类模板 244 12.4.1?链表 244 12.4.2?链表类模板 247 12.4.3?类模板的静态数据成员 250 第13章?STL标准模板库 252 13.1?序列容器 252 13.1.1?向量类模板 252 13.1.2?双端队列类模板 256 13.1.3?链表类模板 258 13.2?关联式容器 261 13.2.1?set类模板 261 13.2.2?multiset类模板 264 13.2.3?map类模板 266 13.2.4?multimap类模板 268 13.3?算法 269 13.3.1?非修正序列算法 269 13.3.2?修正序列算法 272 13.3.3?排序算法 274 13.3.4?数值算法 276 13.4?迭代器 277 13.4.1?输出迭代器 277 13.4.2?输入迭代器 278 13.4.3?前向迭代器 279 13.4.4?双向迭代器 279 13.4.5?随机访问迭代器 280 第14章?RTTI与异常处理 282 14.1?RTTI 282 14.1.1?什么是RTTI 282 14.1.2?RTTI与引用 283 14.1.3?RTTI与多重继承 284 14.1.4?RTTI映射语法 285 14.2?异常处理 288 14.2.1?抛出异常 288 14.2.2?异常捕获 290 14.2.3?异常匹配 293 14.2.4?标准异常 295 第15章?程序调试 296 15.1?选择正确的调试方法 296 15.2?四种常见的程序错误类型 296 15.2.1?语法错误 296 15.2.2?连接错误 297 15.2.3?运行时错误 298 15.2.4?逻辑错误 298 15.3?调试工具的使用 299 15.3.1?创建调试程序 299 15.3.2?进入调试状态 300 15.3.3?Watch窗口 301 15.3.4?Call Stack窗口 301 15.3.5?Memory窗口 302 15.3.6?Variables窗口 302 15.3.7?Registers窗口 303 15.3.8?Disassembly窗口 303 15.4?调试的基本应用 304 15.4.1?变量的跟踪与查看 304 15.4.2?位置断点的使用 305 15.5?调试的高级应用 308 15.5.1?在调试时修改变量的值 308 15.5.2?在循环语句中调试 309 第16章?文件操作 311 16.1?流简介 311 16.1.1?C 中的流类库 311 16.1.2?类库的使用 312 16.1.3?ios类中的枚举常量 312 16.1.4?流的输入/输出 313 16.2?文件打开 313 16.2.1?打开方式 313 16.2.2?默认打开模式 314 16.2.3?打开文件的同时创建文件 315 16.3?文件的读写 316 16.3.1?文件流 316 16.3.2?写文本文件 318 16.3.3?读取文本文件 319 16.3.4?二进制文件的读写 320 16.3.5?实现文件复制 321 16.4?文件指针移动操作 322 16.4.1?文件错误与状态 322 16.4.2?文件的追加 323 16.4.3?文件结尾的判断 324 16.4.4?在指定位置读写文件 325 16.5?文件和流的关联和分离 327 16.6?删除文件 328 第17章?网络通信 330 17.1?TCP/IP 330 17.1.1?OSI参考模型 330
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开播时间:09月02日 10:30