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于静宜 、张渊 著; 王守平 编 / 辽宁美术出版社 / 2014-04 / 平装
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动画角色与场景设计/21世纪全国高等院校戏剧与影视(动漫)专业“十二五”精品课程规划教材
《动画角色与场景设计/21世纪全国高等院校戏剧与影视(动漫)专业“十二五”精品课程规划教材》从实用的角度.以图文并茂的形式对动画角色和场景设计的基本原理、构思方法和创作技巧等进行了系统的讲解,在教学的过程中加入大量的实例与分析.同时包括作者多年来的教学经验和一线设计经验的总结,实用性很强。除了个人的经验外,还提供了大量当代国内外动画设计师的观点和创作经验,收录大量国内外设计师高品位的艺术作品,希望能够帮助初学者和动画专业的学生们在了解基本原理与创作技巧的同时开阔视野,看到更新、更具创意的设计,从而启迪自己的思维。
《动画角色与场景设计/21世纪全国高等院校戏剧与影视(动漫)专业“十二五”精品课程规划教材》对角色艺术风格、角色造型、表情及动态特征、服饰道具、场景空间塑造、光影等诸多方面做了较为全面的阐述,既有系统的理论知识又有大量经典创作案例,对研究和把握动画前期设计的各个环节.提高审美水平、创意能力与动手能力,具有较强的启迪和指导作用,为学生毕业后真正进入动画片的创作与制作打下坚实的基础。
第一章角色设计第一节角色设计概述第二节角色的风格第二章角色设计的构思第节角色设计的构思步骤第二节角色设计的构思要点第三章角色的造型方法第一节角色造型的基本手法第二节定位角色的类型特征第三节定位角色之间的组合关系——系列角色设计第四章角色的造型设计第一节角色造型的作画步骤第二节造型基础第三节角色分类造型的塑造技巧第四节角色的表情设计第五节动作设计第六节角色的服饰与道具设计第五章场景设计与空间构成第一节场景设计第二节场景的构成与空、司表现第六章场景的色彩表现与光影设计第一节场景设计中色彩的应用第二节光影设计第七章场景设计图的制作第节画幅第二节主场景与分场景第三节场景方位结构图的制r第四节景别第五节透视第六节场景运动设计后记参考文献
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开播时间:09月02日 10:30