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[美] 布莱什纳 著; 陆其明 译 / 机械工业出版社 / 2009-01 / 平装
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上书时间2026-06-25
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代码之道:微软开发项目大揭密
《代码之道》揭示关于编码、测试和项目管理的残酷现实:一位微软的内部人士如实地向你述说。I.M.Wright的“HardCode”故意煽情,几年来在微软内部成千上万的工程师之间引起了激烈的争论。现在(也顾不上“家丑不外扬”了),我们把他的观点向所有人公开。《代码之道》收录了49个栏目。EricBrechner重拳出击,对最令他苦恼的问题提出了最佳实践的解决方案,另外还加上了他坦诚的注解。他解剖了开发过程,审查了棘手的团队问题,批判了软件业务的运转方式:自始至终充斥着机灵的幽默和讥讽的风趣。他的想法并不总是很受欢迎(他也不关心那个),但它们的的确确激发起了人们的讨论和想象,推动着软件相关的活动走向卓越。
EricBrechner,微软公司“卓越开发”部门的总监,在软件行业已经积累了20多年的经验。他从2001年开始写“HardCode”栏目,作为一种资源提供给微软的员工。自那以后,其观点栏目在微软内部成千上万的软件开发者之间,激起了无休无止的关于最佳实践的讨论——如今,这些观点走出了微软,走向了整个开发社区。
序前言第1章项目的不当管理2001年6月1日:“开发时间表、飞猪和其他幻想”里氏震级估计风险管理客户赢了2001年10月1日:“竭尽所能:再论开发时间表”软件工程绝对是含糊的相信一半你看到的,别信你听到的激励:不能光靠比萨和啤酒在日期上沉沦2002年5月1日:“我们还开心吗?分诊的乐趣”战争是地狱这不是个人的事情分诊的5条黄金法则魔鬼藏在细节里面很难进行下去,不是吗?谨小慎微2004年12月1日:“向死亡进军”暗箭伤人对失败的连祷转折点很少有人走过的路2005年10月1日:“揭露真相”遭受错觉之苦拿把叉子扎进我的身体给我个坦率的回答给猪抹口红看看所有这些传言我想知道真相第2章过程改进,没有魔法2002年9月2日:“六西格玛?饶了我吧!”啊!这是什么巫术?!召集骑兵在混沌之外建立秩序2004年10月1日:“精益:比帕斯雀牛肉还好”任何事情都要适中俭则不匮过量生产走向深处运输多余动作等待过程不当库存缺陷合作共生2005年4月1日:“客户不满”但愿不知道太过分,太迟了敏捷错觉回退你的步伐更多用武之地使用正确的工具布基胶带和打包钢丝客户满意2006年3月1日:“敏捷子弹”真理的敌人拨乱反正准备改变了吗?让他说话你完善我有点极端准备玩橄榄球!最后你要知道的第3章根除低下的效率2001年7月1日:“迟到的规范书:生活现实或先天不足”对于每次变更,搅动,搅动,搅动走廊会议委员会议规范书变更请求预防是最好的治疗2002年6月1日:“闲置人手”宝宝做了件极坏的事情告诉我该做什么俭则不匮2004年6月1日:“我们开会的时候”为什么我们会在这里?我们正在试图做什么?为什么他们会在这里?为什么我现在才听到这个?接下去要做什么?2006年7月1日:“停止写规范书,跟功能小组呆在一起”你失去理智了吗?在那里进退两难特殊要求我不记得了坚持做一件事情你准备好了吗?2007年2月1日:“糟糕的规范书:该指责谁?”树立靶子沟通分解保持简单容易变得稳健获取反馈集成质量检查差别在哪?第4章跨越工种2002年4月1日:“现代临时夫妇?开发与测试”我怎么爱你?让我来数一下有多少种方式必要的邪恶或珍贵的伙伴?每个人都要知道自己的弱点你完善我2004年7月1日:“感觉性急——测试者的角色”高级保护改变一下对你有好处黎明时分充分利用数据非常酷——我保证你2005年5月1日:“模糊逻辑——君子之道”包罗万象他们跟我们不一样通过安检着手去改变更好地在一起2005年11月1日:“废除工种——有什么理由搞专业化?”历经未来的日子考察它的极限足球是门科学两者之间的距离你深陷其中第5章软件质量不是梦2002年3月1日:“你对你的安全放心吗?”小心晃动的钟摆做正确的事安全受制于最薄弱环节领导、跟随或者离开2002年11月1日:“牛肉在哪里?为什么我们要质量”情况变了足够好还不行艰难的选择终于有足够的时间了再检查一遍医生,治好你自己的病步步为营太多疑问?2004年4月1日:“软件发展之路——从手工艺到工程”工艺制桌子,工程造汽车其实你知道真实面对自己数字的含义各人有各人的习性大处着想,小处着手从优秀到卓越2005年7月1日:“复审一下这个——审查”糟糕的混合完美风暴谁来负责?你有什么想法?正是这个形式孩子,准备好了吗?再检查一遍神奇的汇总会议审查的诀窍走上正道2006年10月1日:“对质量的大胆预测”谜?我不这么认为邪恶双煞嫌疑惯犯你会喜欢它的停止卖弄愚蠢质量就是没有意外第6章有时间就做软件设计2001年9月1日:“错误处理的灾难”恐怖,恐怖使用异常别丢弃,用上它!2002年2月1日:“厨师太多烧不好菜——惟一权威”一幅图片抵得上一千个字有人确切知道现在几点了吗?只能有一个万物皆有联系2004年5月1日:“通过设计解决”如何才算足够好?设计完成细节,细节让我看看你是由什么组成的当心缺口成功处方2006年2月1日:“质量的另一面——设计师和架构师”你必须比那做得更好改变一下对你有好处他这么做不对正确的做法下一次,试试雕塑关键要有正确的工具打破这些壁垒2006年8月1日:“美妙隔离——更好的设计”分解难做正确的做法团队不需要“我”循序渐进猫狗不分家第7章职业生涯历险2001年12月1日:“当熟练就是目标”每个人都要知道自己的弱点享其成但不坐等我希望他们尊重我我们都牵连其中2002年10月1日:“生活是不公平的——考核曲线”我不想再逆来顺受了知识就是力量关注业务前进,让我快乐伸出手去接触某人有了柠檬?制作柠檬水改变你的主意方向盘后面的人2006年11月1日:“职业阶段中的角色”一个人同时扮演很多角色搞清楚职业阶段我是有抱负的资历过高我是特殊的只能选一个你想成为什么?2007年5月1日:“让你自己与世界相连”你认识的人我利用习惯难道你不好奇?你得到了我们的感谢我回头再找你欢迎来到这个世界第8章自我完善2002年12月1日:“要么听我的,要么走人——协商”一个你无法拒绝的方式逐渐长大我脑子里闪过的阴影和凶兆不要伤害Messenger皆大欢喜2005年2月1日:“最好学会平衡生活”平衡是关键光说不练我甚至不能平衡我的支票簿平衡好,一切都好2005年6月1日:“时间够用了”直接告诉我免受打扰之苦找到你的乐园我们谁也不笨我们必须共同承担告诉我必须做什么他还是个孩子你应该休息一下这里秩序井然坦诚相待大有可为2005年8月1日:“有理有节地控制你的上司”我没辙了知彼知己他们能自我适应把水卖给鱼势利的眼睛付诸行动敢于做梦2006年4月1日:“你在跟我说话吗?基本沟通”为我着想一下告诉我你想要什么你什么时候想要?缩小注意力跨度就这样完了?2007年3月1日:“不只是开放和诚实”那不是理由我会对你诚实那不容易他们似乎有个开放政策无处隐藏跟我想的不一样走上正道第9章成为管理者,而不是邪恶的化身2003年2月1日:“不只是数字——生产力”小心你希望得到的东西扮演一个角色卓越开发者的素质你要做法官2004年9月1日:“面试流程之外”抱怨得不到帮助90%是准备那就是问题白板编译器帮招聘专员准备再次帮面试官准备友情提醒最后的难题2004年11月1日:“最难做的工作——绩效不佳者”你期望什么?知难而进寻求专业援助没人想失败目标是成功无所求,则无所获你不会总能如愿2005年9月1日:“随波逐流——人才的保持和流动”我只是想环球旅行不错的水坝?像河水一样流动新鲜血液分享就是关爱成长空间我必须要旅行放任自流2005年12月1日:“我能够管理”持续送出的赠品优秀就够了草率行事我想要工作我不是东西从优秀到卓越我服务于人2006年5月1日:“不恰当的比较——病态团队”想要挑起战争这不是竞争我会给你些提示团结在一起第10章微软,你会喜欢它的2001年11月1日:“我是怎么学会停止焦虑并爱上重组的”沿着巴别塔下来地狱里的生活很少有人走过的路容忍问题还是主动去解决?2005年3月1日:“你的产品单元经理是个游民吗?”有计划的人我等不及要去实施了魔鬼藏在细节里面道路规则回到正确的跑道上2006年9月1日:“有幸成为Windows的主宰者”你还有别的要求吗?准备轮船设置路线启航导航责任下一代Windows2006年12月1日:“Google:严重的威胁还是糟糕的拼写?”他们步伐踉跄,我们手舞足蹈注定要失败聪明人需要智能客户端保持警惕一马当先2007年4月1日:“中年危机”你已经变了日子照过,只不过要掌握一点窍门不轻易冒险我认为他们还不能胜任不再年轻了不要惊慌失措没有人是完美的术语表
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开播时间:09月02日 10:30