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来阳 著 / 清华大学出版社 / 2016-11 / 平装
售价 ¥ 4.98
品相 八五品
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上书时间2025-02-09
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渲染王3ds max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹
这是一本全面讲解建筑表现项目案例的技术书籍,以“全模型制作”为技术要点,将笔者多年的工作经验融入其中,深入讲解建筑表现项目案例的制作流程。本书重点讲述了3ds Max灯光、摄影机、材质、VRay渲染等制作技术,并对Forest Pack Pro专业森林插件和 Guruware Ivy蔓藤植物插件进行了详细的参数讲解,帮助读者快速解决植物模型制作问题。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,内容以制作项目的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。本书附带配套教学资源,内容包括本书案例的工程文件、效果图、贴图文件和多媒体教学。本书非常适合作为高校和培训机构进行相关专业培训的课程教材,也可以作为在建筑表现公司从事一线制作人员的参考工具用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0进行编写,请读者注意。
来阳,autodesk3dsmax产品认证专家,3dsmax书作者,农业推广硕士,现于东北师范大学美术学院攻读风景园林专业第二硕士。工作经历:曾职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任动画师职位,参与制作大型三维儿童动画片蔬菜宝宝和企鹅部落等。曾职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任动画师职位,参与制作大量地产表现动画项目。曾职于长春知和靠前动漫游戏产业园,任长春师范大学知和动漫实训基地动画教师。现职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3dsmax、maya、photoshop等软件的图像技术课程,在三维软件的使用及教学上积累了丰富的实战经验和教学心得。已出版专业书籍:中文版3dsmax/vray效果图制作基础培训教程中文版3dsmax2015从入门到精通
第1章?建筑表现技术概述及建筑摄影相关知识1.1 建筑表现的内涵21.2 建筑表现的应用21.3 建筑表现技术的制作流程41.4 建筑摄影中的常见取景手法51.4.1 人视取景51.4.2 鸟瞰取景61.4.3 全景拍摄61.5 建筑摄影的时间选择71.5.1 上午71.5.2 中午71.5.3 下午81.5.4 夜晚81.6 建筑摄影中的天气表现81.6.1 晴天81.6.2 阴天91.6.3 雪天91.6.4 雾天91.7 建筑摄影中的光影应用101.7.1 顺光拍摄101.7.2 逆光拍摄101.7.3 侧光拍摄10第2章 3ds Max植物类插件技术2.1 Forest Pack Pro专业森林插件122.2 Forest Pro对象122.2.1 “关于”卷展栏132.2.2 “常规”卷展栏142.2.3 “几何体”卷展栏152.2.4 “区域”卷展栏172.2.5 “分布图”卷展栏222.2.6 “树编辑器”卷展栏272.2.7 “摄影机”卷展栏292.2.8 “阴影”卷展栏312.2.9 “曲面”卷展栏322.2.10 “变换”卷展栏352.2.11 “材质”卷展栏372.2.12 “动画”卷展栏382.2.13 “显示”卷展栏382.3 Guruware Ivy蔓藤植物插件412.3.1 “生长参数”卷展栏412.3.2 “网格”卷展栏452.3.3 “视图/渲染”卷展栏482.3.4 “纹理”卷展栏482.3.5 “叶网格”卷展栏482.3.6 “预设”卷展栏492.3.7 “其他”卷展栏492.3.8 “关于”卷展栏50第3章 楼梯通道天光表现技术3.1 项目介绍523.2 创建摄影机构图523.3 材质制作543.3.1 制作墙体材质553.3.2 制作台阶材质563.3.3 制作扶手材质583.4 制作天光效果593.5 渲染设置603.6 后期调整61第4章 简约别墅黄昏时分表现技术4.1 项目介绍644.2 创建摄影机构图644.3 材质制作664.3.1 制作地面材质674.3.2 制作玻璃材质684.3.3 制作池水材质704.3.4 制作瓦片材质714.3.5 制作砖墙材质724.3.6 制作背景树材质744.3.7 制作环境材质764.4 制作室外阳光照明效果784.5 渲染设置784.6 后期调整80第5章?建筑局部天光表现技术5.1 项目介绍825.2 创建摄影机构图825.3 材质制作855.3.1 制作浅色地砖材质855.3.2 制作深色地砖材质865.3.3 制作玻璃材质885.3.4 制作竹制围栏材质895.3.5 制作墙面材质915.3.6 制作叶片材质925.3.7 制作环境材质955.4 制作天光效果965.5 渲染设置975.6 后期调整99第6章?建筑外观日景表现技术6.1 项目介绍1026.2 创建摄影机构图1026.3 材质制作1056.3.1 制作红色墙砖材质1056.3.2 制作灰色墙砖材质1066.3.3 制作玻璃材质1076.3.4 制作路面材质1096.3.5 制作路灯材质1106.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件 制作花草树木模型1116.4.1 制作花草模型1126.4.2 制作灌木模型1136.4.3 制作树木模型1156.5 使用“填充”命令制作角色模型1176.6 制作日光及天空环境1196.7 渲染设置1196.8 后期调整121第7章?水景别墅日光表现技术7.1 项目介绍1247.2 创建摄影机构图1247.3 材质制作1277.3.1 制作墙体材质1277.3.2 制作木纹墙体材质1307.3.3 制作玻璃材质1317.3.4 制作窗框材质1337.3.5 制作池水材质1347.3.6 制作环境材质1377.3.7 制作树叶材质1387.4 制作日光效果1407.5 渲染设置1417.6 后期调整143第8章?古建黄昏时分表现技术8.1 项目介绍1468.2 创建摄影机构图1468.3 材质制作1488.3.1 制作红色柱子材质1488.3.2 制作金色宝顶材质1508.3.3 制作玻璃材质1528.3.4 制作围栏材质1548.3.5 制作雀替彩绘材质1568.3.6 制作琉璃青瓦材质1578.4 制作日光及天空环境1608.5 渲染设置1608.6 后期调整162第9章?办公多层楼房午后时分表现技术9.1 项目介绍1669.2 创建摄影机构图1669.3 材质制作1699.3.1 制作灰色涂料材质1699.3.2 制作蓝色涂料材质1709.3.3 制作窗户玻璃材质1719.3.4 制作蓝色玻璃材质1739.3.5 制作路面材质1749.3.6 制作围墙材质1769.3.7 制作金属旗杆材质1789.3.8 制作环境材质1799.4 使用Forest Pack Pro专业森林 插件制作花草模型1809.5 使用Guruware Ivy蔓藤植物插件 制作蔓藤模型1829.6 制作阳光照明效果1859.7 渲染设置1869.8 后期调整187第10章?建筑外立面雨景环境表现技术10.1 项目介绍19010.2 创建摄影机构图19010.3 材质制作19310.3.1 制作红色砖墙材质19310.3.2 制作灰色墙砖材质19410.3.3 制作玻璃材质19610.3.4 制作石材材质19710.3.5 制作树叶材质19910.3.6 制作树干材质20010.3.7 制作雨水材质20210.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件 制作花草树木模型20310.4.1 制作花草模型20310.4.2 制作树木模型20510.5 使用“粒子系统”制作雨景20710.5.1 使用“喷射”粒子制作雨滴特效20710.5.2 使用“粒子流源”来制作水花特效20910.6 制作场景照明及雾气特效21510.6.1 制作场景照明21510.6.2 制作雾气特效21610.7 渲染设置21810.8 后期调整219第11章?私人庭院景观清晨时分表现技术11.1 项目介绍22211.2 创建摄影机构图22211.3 材质制作22411.3.1 制作砖墙材质22411.3.2 制作石板材质22611.3.3 制作玻璃材质22811.3.4 制作窗框材质22911.3.5 制作水面材质23111.3.6 制作木制水瓢材质23211.3.7 制作竹制围栏材质23311.3.8 制作植物叶片材质23511.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件 制作地面铺装模型23711.4.1 制作草地铺装23711.4.2 制作碎石地面铺装24011.5 制作日光及天空环境24111.6 渲染设置24211.7 后期调整243第12章?办公高层楼房雪景表现技术12.1 项目介绍24612.2 创建摄影机构图24612.3 材质制作24912.3.1 制作建筑铝板材质24912.3.2 制作建筑黑线材质25012.3.3 制作建筑玻璃材质25112.3.4 制作建筑墙体材质25312.3.5 制作银色车漆材质25512.3.6 制作积雪材质25612.4 使用粒子系统制作雪特效25812.5 制作日光照明25912.6 渲染设置26112.7 后期调整262
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开播时间:09月02日 10:30