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冯文 、 孙立军 著 / 高等教育出版社 / 2014-01 / 平装
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上书时间2024-01-04
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动画概论/高等学校动漫类规划教材
“动画概论”是动画专业本科一年级的基础课程,是每一位动画专业的学生首次“认识”动画的途径。动画专业的学生通过此门课程学习后,能够掌握完整的动画基础知识,并为未来从事动画行业作最全面的准备。《动画概论/高等学校动漫类规划教材》以清晰的架构,全方位地介绍了有关动画的知识:动画历史部分,从动画的本质出发,介绍动画的过去、现在与未来——以史为鉴,方知未来趋势;动画技术部分,介绍动画的各种分类、动画的制作流程与团队——亲手创作动画,感受动画的魅力;动画艺术部分,分析世界主要的动画风格与流派的美学特点、主流与非主流动画创作的要素——扩展眼界,从而提升自身的创造力;动画人才培养部分,提出动画从业人员应具备的修养,并介绍动画赏析的方法——为成为动画专业人才建立明确学习方向。本教材理论与实践并重、经典影片与最新资讯并行,能够系统地扩展学生的美学视野并奠定专业修养基础。
孙立军,教授,博士生导师,北京电影学院副院长、动画学院院长,北京电影学院中国动画研究院院长,兼任中国电视艺术家协会卡通艺术委员会副主任,中国软件协会游戏分会副会长,中国电影家协会动画电影工作委员会会长,国家挟持动漫产业专家组原创组负责/人(文化部),中国动画学会副会长,中国美术家协会动漫艺术委员会副主任。
冯文,台湾人,目前在动画公司担任创意开发总监,创作过多部获奖动画短片,并常年在亚洲,欧洲的多个动画电影节上发表演讲,推广中国动画与创作理念,她被北京电影学院动画学院、中央美术学院城市设计学院动画系聘请教授动画课程。由他编著或参编的动画专业书籍包括《动画概论》、《动画大作业》、《动画视听语言》、《动画艺术概论》、《动画笔记》等。
第1章动画概述1.1动画的本质1.1.1动画的定义1.1.2动画的发明与早期发展1.1.3动画的特点1.2动画与其他艺术的比较1.2.1动画与电影1.2.2动画与绘画1.2.3动画与文学思考题第2章动画的发展2.1世界动画发展概况2.1.1美洲篇2.1.2欧洲篇2.1.3亚洲篇2.2世界动画发展趋势2.2.1数字革命2.2.2发行方式的变革思考题第3章动画的分类3.1以技术形式分类3.1.1平面动画加3.1.2立体动画3.1.3电脑动画3.1.4其他形式3.2以传播形式分类3.2.1动画电影3.2.2电视动画3.2.3新媒体动画3.3以创作目的分类3.3.1主流商业动画3.3.2非主流艺术/实验动画思考题第4章动画的制作4.1动画的制作流程4.1.1前期筹备与前期制作4.1.2中期制作4.1.3后期制作4.2动画的推广与展映4.2.1动画项目的前期推广4.2.2动画的展映4.2.3动画的形象授权思考题第5章动画的创作5.1“讲一个故事”——主流商业动画的创作法则5.1.1角色5.1.2故事5.1.3将幻想化为现实5.2我思故我在:艺术动画的创作法则5.2.1形式5.2.2内容5.2.3形式与内容的结合思考题
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开播时间:09月02日 10:30