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房晓溪 / 西安交通大学出版社 / 2013-11 / 平装
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上书时间2024-07-18
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高等教育美术专业与艺术设计专业"十二五"规划教材 AE基础入门
房晓溪、白冰洋、李靓主编的《ae基础入门》是一本专门介绍aftereffects的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《ae基础入门》从始至终以讲解aftereffects特效实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。**高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各类动漫游戏爱好者的学习用书。
第1章合成概论及基本概念 1.1合成的概念 1.2层的基本属性 1.3层的混合模式 1.4通道 1.5遮罩 1.6常见术语解析 第2章认识AfterEffects界面 2.1AfterEffects界面与设置 2.2素材的导入 2.3时间线窗口与合成窗口的关系 2.4新建合成及设置 2.5重组、嵌套与输出 第3章抠像技术 3.1抠像的基础 3.2ColorKey(颜色抠像) 3.3LumaKey(亮度抠像) 3.4LineColorKey(线性色抠像) 3.5ColorDifferenceKey(颜色差异抠像) 3.6Inner/OuterKey(内外遮罩抠像) 3.7Keylight(主光抠像) 第4章2D合成 4.1运动跟踪与稳定 4.2动画与关键帧设置 4.3运动的控制 4.4如何在AE中制作景深 第5章三维空间合成 5.1三维摄像机 5.2父子连接的设置 5.3三维图层的应用 5.4灯光的使用 第6章文字特效 6.1扫光文字效果 6.2手写字特效 6.3水墨文字效果 6.4火焰字特效 第7章Particular粒子特效 7.1粒子特效的介绍 7.2trapcode.particle制作下雪 7.3trapcode.particle制作爆炸烟雾 第8章中间片调色 8.1AfterEffects自带的调色工具 8.2ColorFinesse调色(插件) 8.3MagicBulletlooks调色 8.4MagicBulletmojo人像调色(插件)
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开播时间:09月02日 10:30