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  • (正版9新包邮)iOS动画(核心技术与案例实战)郑微
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(正版9新包邮)iOS动画(核心技术与案例实战)郑微

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正版旧书 9成新左右 里面部分笔记 内容完好 可正常使用 旧书不附带光盘

  • 作者: 
  • 出版社:    电子工业
  • ISBN:    9787121307485
  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 作者: 
  • 出版社:  电子工业
  • ISBN:  9787121307485
  • 出版时间: 
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开

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    • 货号:
      9787121307485
      商品描述:
      作者简介
      郑微,硕士研究生,毕业于重庆大学。主要研究方向是信号与信息处理(含嵌入式系统设计)。目前已在靠前外核心期刊发表相关技术论文7篇,发明专利2项。具有多年软件研发经验,在iOS动画、音视频流媒体播放、算法上经验丰富。对多核算法优化有丰富的实战经验。


      目录
      第一卷 显示层动画
      第1章 动画之旅启航:登录按钮动画效果  2
      1.1 动画分析方法  3
      1.2 登录按钮移动动画效果:闭包形式  5
      1.3 登录按钮移动动画效果:方法形式  8
      1.4 UIView视图中常见动画的属性分析  9
      1.5 本章小结  11
      第2章 显示层初级动画效果合集  12
      2.1 UIView显示层初级动画属性一览  12
      2.2 初级动画效果合集  13
      2.2.1 位置动画  13
      2.2.2 几何形状动画  14
      2.2.3 位置+形状动画  15
      2.2.4 淡入淡出动画  16
      2.2.5 颜色渐变动画  17
      2.2.6 缩放动画:基于UIView的transform属性  18
      2.2.7 旋转动画:基于UIView的transform属性  19
      2.2.8 位移动画:基于UIView的transform属性  19
      2.2.9 组合动画效果  21
      2.3 动画常用属性及回调方法的使用  24
      2.3.1 动画常用属性的使用  24
      2.3.2 动画回调方法的使用  26
      2.3.3 案例:抽奖转盘旋转动画效果的简单实现  28
      2.4 本章小结  30
      第3章 显示层关键帧动画  31
      3.1 关键帧动画实现原理  31
      3.2 案例:关键帧动画之飞机降落  32
      3.3 案例:关键帧动画之抽奖转盘滚动  38
      3.4 本章小结  39
      第4章 显示层逐帧动画  41
      4.1 逐帧动画实现原理  41
      4.2 基于NSTimer的逐帧动画效果  42
      4.3 基于CADisplayLink的逐帧动画效果  44
      4.4 基于draw方法的逐帧动画效果  45
      4.5 本章小结  48
      第5章 GIF动画效果  50
      5.1 GIF图片初识  50
      5.2 GIF有什么特点  51
      5.3 GIF在iOS中的使用场景  51
      5.4 GIF分解单帧图片  52
      5.4.1 GIF图片分解过程  52
      5.4.2 GIF图片分解代码实现  53
      5.4.3 GIF图片分解最终实现效果  56
      5.5 序列图像合成GIF图像  57
      5.5.1 GIF图片合成思路  57
      5.5.2 GIF图片合成代码实现  58
      5.6 Gif图像展示  61
      5.6.1 GIF图片展示思路  61
      5.6.2 GIF图片展示:基于UIImageView  62
      5.7 本章小结  64
      第二卷 内容层动画
      第6章 Core Animation:CABasicAnimation动画效果  66
      6.1 UIView和CALayer的区别  66
      6.2 Core Animation核心动画  67
      6.3 CALayer层动画合集  68
      6.3.1 位置动画  68
      6.3.2 缩放动画  71
      6.3.3 旋转动画  73
      6.3.4 位移动画  74
      6.3.5 圆角动画  74
      6.3.6 边框动画  75
      6.3.7 颜色渐变动画  76
      6.3.8 淡入淡出动画  78
      6.3.9 阴影渐变动画  79
      6.4 本章小结  80
      第7章 Core Animation: CAKeyframeAnimation、CAAnimation Group动画  82
      7.1 CAKeyframeAnimation动画属性要点  83
      7.2 CAKeyframeAnimation淡出动画效果  83
      7.3 CAKeyframeAnimation任意路径动画  85
      7.4 CAAnimationGroup组合动画效果  88
      7.5 本章小结  90
      第8章 综合案例:登录按钮动画效果  91
      8.1 综合案例1:水纹按钮动画效果实现原理  91
      8.2 水纹按钮动画效果具体代码实现  94
      8.3 综合案例2:登录按钮动画效果实现原理  98
      8.4 登录按钮动画效果代码实现  100
      8.4.1 第一阶段动画  100
      8.4.2 第二阶段动画  106
      8.4.3 第三阶段动画  110
      8.5 本章小结  112
      第9章 CAEmitterCell粒子动画效果  114
      9.1 iOS粒子系统概述  114
      9.2 案例:粒子火焰效果  115
      9.3 案例:“鬼火”火焰效果代码实现  116
      9.4 案例:霓虹效果代码实现  118
      9.5 本章小结  120
      第10章 CoreAnimation: CAGradientLayer光波扫描动画效果  122
      10.1 CAGradientLayer追本溯源  123
      10.2 光波效果实现原理分析  124
      10.2.1 光波方向  124
      10.2.2 光波颜色梯度  126
      10.2.3 光波“彗星拖尾”效果  127
      10.2.4 光波扫描效果  129
      10.3 案例:指纹扫描效果  130
      10.4 案例:音响音量跳动效果  131
      10.5 本章小结  136
      第11章 CoreAnimation: CAShapeLayer打造“动态”图表效果  138
      11.1 CAShapeLayer追本溯源  139
      11.2 贝济埃曲线  139
      11.2.1 初识贝济埃曲线  139
      11.2.2 贝济埃曲线在iOS中的应用  140
      11.3 绘制动态图表  145
      11.3.1 动态折线动画  145
      11.3.2 动态柱状图动画  147
      11.4 本章小结  151
      第12章 CAReplicatorLayer:图层复制效果  152
      12.1 CAReplicatorLayer追本溯源  153
      12.2 恒星旋转动画实现  153
      12.3 音量跳动动画效果  155
      12.4 本章小结  157
      第三卷 3D动画
      第13章  3D动画初识  159
      13.1  锚点的基本概念  160
      13.2  矩阵变换的基本原理  160
      13.3  3D旋转效果  162
      13.4  本章小结  166
      第14章  Cover Flow 3D效果  167
      14.1  案例:Cover Flow效果实现原理  167
      14.2  案例:Cover Flow效果代码实现  168
      14.3  本章小结  172
      第四卷 转场动画
      第15章  CoreAnimation: CATransition转场动画  174
      15.1  CATransition初识  174
      15.2  案例:基于CATransition的图片查看器  176
      15.3  CATransition转场动画key-effect一览  179
      15.4  本章小结  184
      第16章  视图过渡动画  185
      16.1  视图控制器过渡动画相关协议  185
      16.2  视图控制器过渡动画代码实现  187
      16.3  侧滑栏动画实现  190
      16.4  本章小结  195



      内容摘要
      目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中很复杂、很绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS开发工程师面临的首要挑战。《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”。

      主编推荐
      层次分明:显示层动画、内容层动画、3D动画、转场动画。
      内容丰富:UIView、Layer、常用转场动画合集。
      适用性强:轻松过滤出适合自己的核心内容。
      实用性强:iOS核心动画架构+实战代码,贴近实际使用场景。



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