第 1章 群雄割据的前Famicom时代 Atari VCS与Atari Shock 1《网球》游戏才是家用游戏机的鼻祖 2Atari VCS的问世与软件厂商的诞生 3不断涌向日本的外国游戏机 7粗制滥造引发Atari Shock 8当时的电脑就是个游戏机 12第 2章 引发社会现象的FamicomFamicom vs SEGA MarkIII 17Famicom:以*价比取胜的经典之作 18SEGA MarkIII:为猎杀FC而生的世嘉之刺客 23Family BASIC:让FC变身为学习机 24Disk System:小磁盘,大扩展 27FC模式的功与过 33向FC发起挑战的游戏机厂商 35第 一次游戏机战争:Famicom vs SEGA MarkIII 38第3章 后Famicom争夺战Super Famicom vs PC Engine vs Mega Drive 45为了街机游戏的完 美移植 46Hudson的雄心:PC Engine启动 47Mega Drive:世嘉的第三方战略 54便携式游戏机诞生:Game Boy 59迟来的巨人:Super Famicom 65NEOGEO:把街机搬回家 71第 二次游戏机战争:Super Famicom vs PC Engine vs Mega Drive 72第4章 从卡带到CD-ROMCD-ROM2 vs MEGA-CD 77存储媒体革命:从卡带到CD-ROM 78世界上第 一台CD-ROM游戏机:CD-ROM2 System 79MEGA-CD:PCE的挑战者 85PlayStation:鲜为人知的任天堂光驱计划 88卡拉OK与游戏试玩版:CD-ROM的新应用 90第 二次游戏机战争续篇:CD-ROM2 vs MEGA-CD 92 第5章 从2D到3D的新技术革命PlayStation vs Sega Saturn vs NINTENDO64 991994年:新一代游戏机争夺战前夜 100PlayStation:从**视角重新定义游戏机 101Sega Saturn:做**强的街机移植机 106NINTENDO64:Project Reality的雄心壮志 110是游戏机还是玩具:Virtual Boy 1143DO REAL:不靠授权费盈利的新战略 117PC-FX能不能算是PCE真正的接班人? 119多平台战略:让游戏穿越硬件平台的壁垒 120第三次游戏机战争:PlayStation vs Sega Saturn vsNINTENDO64 123第6章 世嘉**后的挑战:DreamcastPlayStation 2 vs Dreamcast vs GameCube vs Xbox 131便携式游戏机市场杀出的黑马:Neo Geo Pocket与WonderSwan 132游戏引擎的兴起:让游戏开发更加容易 137PlayStation 2:推动DVD普及的生力军 138Dreamcast:赌上公司命运换来的悲剧 141Xbox:微软帝国派来的“黑船” 146Nintendo Game Cube:任天堂的*款光盘游戏机 148 第四次游戏机战争:PlayStation 2 vs Dreamcast vsGameCube vs Xbox 151第7章 任天堂的挑战:扩大游戏人口Wii vs PlayStation 3 vs Xbox 360 157索尼冲击便携式游戏机市场:PSP vs Nintendo DS 158网络时代:系统更新与游戏下载销售 162PlayStation 3:**强的家用工作站 164Xbox 360:为核心玩家打造的游戏机 167Wii:站在性能竞赛的对立面 169第五次游戏机战争:PlayStation 3 vs Xbox 360 vs Wii 173第8章 从现在到未来*第六次游戏机战争的打响以及对未来的展望 177第六次游戏机战争的到来 178社交网络与传统游戏媒体之间的较量 183游戏软件决定家用游戏机的成败 185家用游戏机的进化路线图 188家用游戏机的出路在哪里 190后记 193