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牛丽平 著 / 清华大学出版社 / 2007-06 / 平装
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UML面向对象设计与分析基础教程
《UML面向对象设计与分析基础教程》全面介绍使用UML进行软件设计、分析与开发的知识。UML适合于以体系结构为中心、用例驱动、迭代式和渐增式的软件开发过程,其应用领域非常广泛。《UML面向对象设计与分析基础教程》内容包括面向对象的分析方法和设计方法,面向对象分析的三层设计,用例图、类图、对象图和包图、活动图、顺序图和协作图、状态图、构造组件图和部署图等,UML核心语义以及扩展机制的三个重要组成部分:构造型、标记值和约束,使用与UML紧密结合的RUP进行软件开发,对象约束语言,UML在Web应用程序中的应用,使用C++语言实现UML模型(重点介绍类图模型的实现)的基本原理和方法。
《UML面向对象设计与分析基础教程》适合作为普通高校计算机专业教材,也可以作为软件设计人员和开发人员的参考资料。
第1章UML与面向对象1.1面向对象开发1.1.1理解面向对象开发1.1.2面向对象的主要概念1.1.3OO开发的优点1.2OO开发中的三层设计1.3UML简介1.3.1为什么对系统建模1.3.2UML的发展1.3.3UML的构成1.3.4“统一”的意义1.4UML视图1.5UML图1.6模型元素1.6.1事物1.6.2关系1.7通用机制1.8使用UML建模1.9思考与练习第2章用例图2.1用例图的构成2.1.1系统2.1.2参与者2.1.3用例2.1.4关系2.2泛化2.2.1泛化用例2.2.2泛化参与者2.3描述用例2.4用例之间的关系2.4.1包含关系2.4.2扩展关系2.5用例建模2.5.1确定系统涉及的总体信息2.5.2确定系统的参与者2.5.3确定用例与构造用例模型2.6思考与练习第3章类图、对象图和包图3.1类图3.1.1概述3.1.2类及类的表示3.1.3定义类3.2关联关系3.2.1二元关联3.2.2关联类3.2.3或关联与反身关联3.2.4聚合3.2.5组成3.3泛化关系3.3.1泛化的含义和用途3.3.2泛化的层次与多重继承3.3.3泛化约束3.4依赖关系和实现关系3.5构造类图模型3.6抽象类3.7接口3.8对象图3.8.1对象和链3.8.2使用对象图建模3.9包图3.9.1理解包图3.9.2导入包3.9.3使用包图建模3.10思考与练习第4章活动图第5章顺序图第6章通信图第7章时序图第8章交互概况图和组合结构图第9章状态机图第10章构造实现方式图第11章UML与RUP第12章UML与数据库设计第13章对象约束语言第14章UML扩展机制第15章UML模型的实现第16章图书管理系统的分析与设计第17章嵌入式系统设计第18章Web应用程序设计
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开播时间:09月02日 10:30