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官方旗舰店 Flash CS6 动画制作案例教程 电子工业出版社 中职教材

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9787121346569

  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • ISBN:  9787121346569
  • 出版时间: 
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开

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    • 商品分类:
      文学
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      574836488199
      商品描述:
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      模块1  Flash CS6动画制作基础 / 001 
      1.1  Flash CS6简介 / 001 
      1. 2  Flash CS6操作界面 / 004 
      1.3  Flash动画的基本概念 / 010 
      案例1  飞舞的蒲公英—动画欣赏与制作 / 012 
      1.4  Flash CS6基本操作 / 014 
      思考与实训 / 019 
      模块2   Flash CS6工具的应用 / 021 
      案例2  日落—绘制基本图形 /  
      2.1  矢量图与位图 / 024 
      2.2  线条工具 / 025 
      2.3  图形工具 / 027 
      2.4  任意变形工具 / 030 
      案例3  窗外美景—DECO工具填充效果 / 032 
      2.5  Deco工具 / 034 
      案例4  勤劳的小蜜蜂—图形选择与修饰 / 038 
      2.6  铅笔工具和刷子工具 / 040 
      2.7  选择工具和部分选取工具 / 043 
      2.8  钢笔工具  / 045 
      2.9  套索工具  / 047 
      2.10  变形面板与对齐面板 / 047 
      2.11  对象的组合与合并 / 050 
      案例5  荷塘月色—对图形进行着色 / 052 
      2.12  滴管工具 / 05 
      2.13  墨水瓶工具 / 054 
      2.14  颜料桶工具 / 055 
      2.15  橡皮擦工具 / 056 
      2.16  辅助工具 / 057 
      2.17  颜色面板 / 058 
      2.18  “样本”面板 / 059 
      思考与实训 / 061 
      模块3  基础动画 / 063 
      案例6  植物生长—逐帧动画 / 063 
      3.1  时间轴的基本操作 / 065 
      3.2  创建逐帧动画 / 070 
      案例7  奥运篆书—补间形状 / 072 
      3.3  位图与矢量图 / 074 
      3.4  分离命令 / 076 
      3.5  补间形状制作 / 077 
      3.6  使用形状提示 / 079 
      案例8  秋游快乐行—元件和库 / 080 
      3.7  元件的分类与创建 / 083 
      3.8  使用库面板 / 086 
      3.9  元件的实例 / 086  
      3.10  影片剪辑与图形元件的关系 / 088 
      案例9  经典咏流传—传统补间动画 / 089 
      3.11  传统补间动画制作 / 093 
      3.12  补间动画的属性 / 094 
      案例10  海底世界—补间动画/ 095 
      3.13  补间动画制作 / 097 
      3.14  补间动画与传统补间动画的区别/ 099 
      3.15  动画预设 / 099 
      思考与实训 / 100 
      模块4  高级动画 / 102 
      案例11  炫彩投篮—引导层动画 / 102 
      4.1  使用图层 / 104 
      4.2  运动引导动画 / 108 
      案例12  江南水乡—遮罩动画 / 110 
      4.3  遮罩动画 / 112 
      案例13  动感相册—3D动画 / 113 
      4.4  制作3D动画 / 117 
      案例14  健美先生—骨骼动画 / 122 
      案例15  人物行走—骨骼动画 / 125 
      4.5  骨骼动画 / 128 
      思考与实训 / 133 
      模块5  应用文本 / 134 
      案例16  中国诗词大会—传统文本工具的使用 / 134 
      5.1  传统文本工具 / 137 
      案例17  厉害了,我的国—应用TLF文本 / 139 
      5.2  应用TLF文本 / 141 
      案例18  文化传承—制作迫近文字效果 / 145 
      案例19  中国梦—文字滤镜效果 / 146 
      5.3  文本转换 / 149 
      5.4  滤镜的使用 / 149 
      思考与实训 / 151 
      模块6  多媒体与脚本交互 / 153 
      案例20  新闻播报—应用声音与视频 / 153 
       6.1  应用声音 / 155 
       6.2  应用视频 / 159 
       案例21  城市名片—脚本交互 / 161 
       6.3  ActionScript 3.0 / 165 
      思考与实训 / 168 
      模块7  综合能力进级 / 170 
      案例22  情人节快乐—制作电子贺卡 / 170 
      案例23  中国传统文化—网站片头制作 / 176 
      案例24  春天里的改革故事—制作开场动画 / 179 
      思考与实训 / 185 

       

      内容介绍

          本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例引领的方式讲述Flash CS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、高级动画、多媒体与脚本交互等最常用、最重要的功能和使用方法,并通过最后一章的综合能力进阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧。

      作者介绍

          刘鹏程,计算机专业学科带头人,多次参加我社教材编写,具有丰富的编写教材经验,高级教师,尤其在flash动画方面具有丰富的教材写作经验,详见作译者登记表

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