成功加入购物车
图书条目标准图
姜全生 编者;刘雪慧; 刘丽燕 ;责编:郑小燕 / 电子工业出版社 / 2024-03 / 其他
售价 ¥ 21.29 4.5折
定价 ¥46.80
品相 全新
延迟发货说明
上书时间2026-01-29
卖家超过10天未登录
三维动画设计软件应用
本书根据颁发的中等职业学校专业标准(试行)信息技术类(辑)中的相关内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、内容、方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于更好地掌握本课程的内容,利于理论知识的掌握和实际作技能的提高。本书以岗位工作过程来确定学任务和目标,综合提升的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务内容。本书共10章,通过30多个实用而经典的范例,循序渐进地介绍maya的基本功能,以及动画的制作方法与。
章 走进maya001 任务 maya的基本作003 第2章 nurbs建模015 任务1 使用旋转命令制作苹果016 任务2 使用放样命令制作罗马柱027 任务3 使用挤出命令制作茶杯036 第3章 polygon建模044 任务1 使用创建命令制作球体045 任务2 结合、分离、提取书桌053 任务3 使用布尔运令制作笔筒058 任务4 使用挤出命令制作键盘063 第4章 灯光072 任务 三点布光原则073 第5章 摄影机091 任务 摄影机的景深效果091 第6章 材质099 任务1 制作玻璃杯的材质100 任务2 制作恐龙的材质114 第7章 基础动画124 任务1 制作小球弹地运动125 任务2 制作小球撞球进洞动画135 任务3 制作航空母舰动画144 第8章 骨骼、控制器装配150 任务1 制作机器人的骨骼150 任务2 对机器人进行控制器装配157 任务3 使用蒙皮进行手臂的骨骼绑定166 第9章 渲染合成172 任务1 对给出的场景进行渲染172 任务2 使用ipr渲染场景177 任务3 使用maya向量渲染方式渲染动画角180 0章 综合案例185 任务1 时光机模型的创建185 任务2 为时光机添加材质189 任务3 为时光机装配骨骼191 任务4 为时光机蒙皮设置权重196 任务5 制作一段动画198 任务6 添加灯光200 任务7 渲染完成204
展开全部
配送说明
...
相似商品
为你推荐
开播时间:09月02日 10:30