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郑毅 / 华中科技大学出版社 / 2021-06 / 平装
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3ds Max+V-Ray三维建模与渲染教程
教材本着以解决艺术类教学中重理论轻实践的根本问题,合理的进行教学资源的配置,使学生在课后能够依据本教材来举一反三灵活运用,保证教学质量,为打造新型实践型设计人才奠定扎实的技能基础。 本教材是一本具有极强的实践操作技能的工具书,以工学结合为特色,采用任务式教学的方式,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教学模式。本书不仅包括基本理论知识,而且包括相关实践知识,分别在每个项目中融入具体的基础知识和实训内容,让学生掌握必要的基本知识和技能,即让学生在做中学、在学中做,从而达到提高学生实践设计和操作水平,创造扎实的技能型设计人才,也为设计师的发展奠定一个良好的基础。
郑毅,副教授,湖北第二师范学院艺术学院环艺教研室主任。主要讲授3ds Max V-Ray三维建模与渲染等相关软件和环艺方面的课程。从教10多年来积累的丰富的教学经验,在教学中形成了良好的风格,产生了优良的影响。指导学生参与本校“大学生综合性实训项目”并已结题。指导多名学生完成毕业设计,获得“优秀毕业设计”及“优秀论文”。且参加“国青杯”获得二等奖、三等奖。主持校级优质课程的建设。4.2016年获“教学质量三等奖”
第一章3ds Max概述/1 第一节关于3ds Max更新内容/2 第二节3ds Max的安装/3 第三节3ds Max的界面简介/5 第二章3ds Max界面详解/7 第一节标题栏/8 第二节菜单栏/9 第三节工具栏/9 第四节命令面板/10 第三章3ds Max对象的创建及修改/13 第一节标准三维模型的创建/14 第二节扩展几何模型的创建/20 第三节二维模型的创建/24 第四节二维模型的修改/28 第五节放样/36 第四章对象的变换/37 第一节对象的选择/38 第二节对象的变换/41 第三节对象的复制/43 第四节对象的成组/49 第五章对象的编辑/51 第一节修改器简介/52 第二节标准修改器/53 第三节二维模型修改器/58 第六章样条线建模实例/63 第七章高级多边形建模实例/73 第八章VRay渲染器/83 第一节VRay渲染器简介/84 第二节VRay光源/91 第三节VRay材质/96 第四节室内渲染实例/99 第五节室外渲染实例/108 第九章构图/117 第一节构图基础/118 第二节构图的目的/120 第三节构图简单分析/121 第四节构图实例/123 参考文献/128
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开播时间:09月02日 10:30