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刘有良 、 边海 著 / 人民邮电出版社 / 2013-01 / 平装
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上书时间2022-12-15
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印象系列·SketchUp Pro印象:建筑与环境艺术综合设计
这是一本全面介绍SketchUp在室内、建筑和园林景观,以及小区规划等设计领域实践应用的书。《印象系列·SketchUpPro印象:建筑与环境艺术综合设计》不但详细阐述了SketchUp在各个设计领域的前期方案设计和推敲过程,而且还结合了当前主流的后期与渲染等软件进行制作,全面介绍了漫游动画、写实动画、写实静帧和彩绘静帧等多种形式方案展示与演示方法。
《印象系列·SketchUpPro印象:建筑与环境艺术综合设计》共14章。第1~2章为基础内容,主要介绍了SketchUp软件的特点以及在各个设计领域的应用,然后以几个典型的实例讲述了SketchUp常用的一些建模方法;第3~8章为实例设计建模内容,介绍了现代化风格家装、欧式别墅空间、中式公共空间、建筑、园林景观和小区规划6个典型项目的制作流程与相关技巧;第9~14章为实例后期表现内容,主要是利用《印象系列·SketchUpPro印象:建筑与环境艺术综合设计》第3~8章完成的模型,分别介绍利用SketchUp自带的动画功能与3dsMax/VRay、Piranesi、Painter、Photoshop和Lumion等多种渲染、后期软件进行多形式、多风格后期效果制作的方法与技巧。
刘有良,SketchUpBBS论坛ID:SketchupID独立设计师,科美设计培训中心合伙人,曾出版的作品如下:
《中文版3dsMax+VRay室内效果图制作经典208例》《3dsMax/VRay超写实商业大空间效果图表现技法》《建筑·室内·景观设计SketchUp8从入门到精通》《中文版SketchUp8.0完全自学手册》作者:边海,SketchUpBBS论坛ID:Brian,SketchUp在中国的代理商、SketchUpBBS站长。SketchUp领域的畅销书作者与策划人,曾出版及策划的作品如下:《SketchUp印象城市规划项目实践》《SketchUp印象建筑设计项目实践》
《中文版GoogleSketchUpPro8.0完全自学教程》《SketchUp印象园林景观设计项目实践》《Lumion/SketchUp印象三维可视化技术精粹》《VRayforSketchUp印象快速建模与渲染项目实践》《GoogleSketchUp设计沙龙》。
第01章SketchUp的特点与应用1.1SketchUp的功能特点1.1.1简洁的工作界面1.1.2便捷的操作性1.1.3直观而又多样化的显示效果1.1.4优秀的方案深化能力1.1.5轻松的方案演示动画制作1.1.6自主的二次开发功能1.1.7全面的软件支持与互转1.2SketchUp在各设计领域的应用浅析1.2.1SketchUp在室内方案设计中的应用1.2.2SketchUp在建筑方案设计中的应用1.2.3SketchUp在园林景观设计中的应用1.2.4SketchUp在规划设计中的应用第02章制作SketchUp常用组件2.1中式单人对椅及茶几2.1.1制作单椅主体2.1.2制作坐垫及扶手2.1.3调整单椅材质2.1.4完成最终效果2.2欧式别墅古典大门2.2.1制作轮廓2.2.2细化门框2.2.3细化门页2.3铁艺栏杆2.3.1制作细节构件2.3.2组合构件完成最终效果2.4人物简模2.4.1绘制人物上半身轮廓2.4.2绘制人物下半身轮廓2.4.3绘制手臂细节2.4.4刻画头部细节2.4.5刻画其他细节2.4.6赋予模型材质2.4.7完成最终效果2.5植物简模2.5.1绘制树干及树枝2.5.2绘制树叶轮廓2.5.3制作并赋予模型材质2.6景观节点照片匹配建模2.6.1匹配场景至照片2.6.2创建亲水台阶及木平台2.6.3创建花坛及喷水陶罐2.6.4创建其他细节2.6.5完成最终效果第03章现代风格小户型整体设计3.1SketchUp在户型整体设计中的概念与意义3.2明确风格/形成思路3.2.1明确风格特点3.2.2分析思路/预演流程3.3创建户型框架3.3.1导入参考图纸3.3.2创建墙体框架3.3.3制作门洞与窗洞3.3.4完成门效果3.4细化客餐厅3.4.1制作电视背景墙3.4.2制作客厅窗户3.4.3制作餐厅背景墙与柜子3.5细化书房3.5.1制作吧台3.5.2制作壁柜3.5.3制作储存柜3.5.4制作书桌与书架3.5.5制作榻榻米床以及床柜3.6细化厨房3.6.1制作厨柜3.6.2处理墙面与吊柜3.7细化卫生间3.8细化卧室3.9细化卧室3.9.1制作开放式衣柜3.9.2制作床背景墙3.9.3处理好其他细节3.10处理地面效果3.10.1处理地面材质3.10.2制作踢脚线3.11添加家具及软装3.11.1添加窗帘3.11.2添加桌椅3.11.3添加电器及饰品等细节3.12完成最终效果3.12.1添加鸟瞰页面及光影细节3.12.2添加鸟瞰空间标识3.12.3制作空间剖面简图3.12.4制作单个物件设计简图第04章欧式风格别墅室内空间框架设计4.1了解SketchUp空间框架设计4.1.1SketchUp空间设计的概念4.1.2为什么不直接使用VRayforSketchUp4.1.3SketchUp建模注意事项4.2了解案例特点/分析思路4.2.1欧式新古典风格特点4.2.2分析图纸4.2.3预演流程4.3创建空间框架4.3.1整理AutoCAD图纸4.3.2导入图纸至SketchUp4.3.3创建墙体框架4.4细化圆形餐厅4.4.1制作餐厅圆形平台4.4.2制作餐厅弧形墙体4.4.3制作餐厅顶部细节4.4.4处理餐厅周边区域4.5细化客厅及阳台4.5.1制作左侧走廊通道4.5.2制作沙发背墙4.5.3制作阳台细节4.6细化休闲厅4.6.1细化演奏区立面4.6.2细化休闲区墙体4.7细化厨房4.7.1细化厨房右侧墙面细节4.7.2细化厨房左侧墙面细节4.7.3制作便餐台(吧台)及厨柜4.8制作地面细节4.8.1制作客厅与阳台地面4.8.2制作休闲厅细节4.8.3完成地面细节制作4.9制作顶棚细节4.9.1整体分割空间顶棚4.9.2细化餐厅空间结合处顶棚4.9.3细化客厅与阳台顶棚4.9.4细化休闲厅顶棚4.9.5细化厨房顶棚第05章中式餐饮休闲会所设计与表现5.1公装设计概述5.1.1主体相对独立/功能相对明确5.1.2风格统一/软性分隔5.1.3空间多变/不具定势5.2了解案例特点/分析思路5.2.1中式风格的特点5.2.2分析图纸/寻找思路5.2.3预演流程5.3创建会所空间体块5.3.1简化AutoCAD图纸5.3.2导入简化图纸至SketchUp5.3.3创建会所空间体块5.4细化左侧偏厅空间结构5.4.1细化偏厅入口大门5.4.2细化偏厅入口墙面5.4.3细化偏厅顶棚5.4.4细化偏厅左侧墙面5.4.5处理偏厅后方隔窗5.5细化中部大堂空间结构5.5.1细化圆柱造型5.5.2处理上部木结构5.5.3处理瓦面细节5.5.4处理大堂右侧墙面5.6细化右侧休闲日光区结构5.7细化后厅空间结构5.7.1细化后厅右侧入口5.7.2细化后厅右侧墙面5.7.3制作后厅顶棚5.7.4完成后厅细化5.8完成中部大堂内部设计5.8.1细化总服务台5.8.2制作流水演奏台5.8.3制作镂空跌水照壁5.8.4制作跌水景墙5.9处理地面细节5.10合并家具配饰5.10.1合并偏厅家具配饰5.10.2合并大堂家具配饰5.10.3合并其他空间家具配饰5.11调整细节并输出图像5.11.1调整页面细节5.11.2SketchUp内置风格效果快速应用5.11.3SketchUp多角度图片自动导出第06章地中海风格别墅高细节外观制作6.1明确风格/分析思路/预演流程6.1.1地中海建筑的起源与特点6.1.2分析图纸/寻找思路6.1.3预演流程6.2整理并导入AutoCAD图纸6.2.1简化AutoCAD图纸6.2.2导入图纸至SketchUp6.3建立别墅外观轮廓6.3.1调整图层6.3.2建立别墅外观轮廓6.4细化正立面一层6.4.1制作花池6.4.2制作正立面左侧入口6.4.3制作正立面窗户细节6.4.4制作正立面右侧入口6.4.5完成正立面一层其他细节6.5制作正立面二层6.5.1制作正立面二层阳台6.5.2制作阳台廊架6.5.3完成正立面二层窗户效果6.6制作正立面三层6.6.1制作正立面三层屋顶6.6.2制作正立面三层其他细节6.7细化两侧立面6.8细化背立面6.9完成最终效果6.9.1制作屋顶6.9.2调整细节与材质第07章别墅区景观深化设计7.1园林景观设计要素与SketchUp深化方法7.1.1硬质景观与SketchUp深化方法7.1.2软质景观与SketchUp深化方法7.1.3SketchUp园林景观深化一般流程7.2导入图纸并分割区域7.2.1导入景观彩平图7.2.2分割区域7.3建立别墅区主入口景观节点7.3.1细化主入口铺地7.3.2细化主入口喷水雕塑7.3.3细化主入口水池与水幕廊柱7.4建立别墅区缓冲草地景观节点7.4.1制作缓冲草地主道铺地及相关细节7.4.2制作缓冲草地右侧铺地及相关细节7.4.3制作缓冲右侧卵石按摩小径及相关细节7.5建立中心水景7.5.1分割中心水景铺地7.5.2细化方形小广场及周边细节7.5.3细化树池和停车位7.5.4细化上方铺地及汀步7.5.5细化水中树阵及跌水景墙7.5.6细化亲水木栈台以及周边细节7.5.7制作中心水景其他细节7.6建立别墅庭院景观7.6.1细化别墅游泳池7.6.2细化别墅小径及周边细节7.6.3制作别墅小溪7.6.4制作别墅建筑简模7.7添加节点细节7.7.1添加主入口景观节点细节7.7.2添加庭院景观节点细节7.7.3添加中心水景节点细节7.7.4添加缓冲草地节点细节第08章小区规划建模8.1小区规划设计基础8.1.1小区规划设计基本内容8.1.2分析图纸/预演思路8.1.3预演流程8.2整理并导入AutoCAD图纸8.2.1整理AutoCAD图纸8.2.2导入图纸至SketchUp8.3建立路面与车库8.3.1创建主道8.3.2创建车库8.4创建主入口景观轴线相关细节8.4.1创建入口小广场与通道8.4.2创建圆形小广场8.4.3创建扇形广场8.5创建其他景观相关细节8.5.1创建小广场8.5.2创建水系及相关细节8.5.3创建小径及主要地形8.6创建小区高层住宅楼群8.6.1创建首层8.6.2创建其他层8.6.3创建屋顶细节8.6.4完成小区内建筑群效果第09章制作户型漫游动画9.1SketchUp漫游动画制作基础9.1.1SketchUp漫游动画制作原理9.1.2户型(室内)漫游动画制作基本流程9.2完善漫游场景空间细节9.2.1制作客厅与餐厅吊顶9.2.2制作书房吊顶9.2.3制作厨房吊顶9.2.4制作卧室吊顶9.2.5制作最终漫游场景9.3设置页面动画9.3.1调整场景阴影细节9.3.2制作进入客厅漫游动作9.3.3制作客厅旋转漫游动作9.3.4制作厨房进入及退出动作9.3.5制作卧室进入及旋转动作9.4输出页面动画9.4.1确定页面过渡时间9.4.2导出页面动画第10章制作中式餐饮会所生长动画10.1生长动画的制作基础10.1.1生长动画的制作原理10.1.2制作生长动画的常用技巧10.1.3SketchUp生长动画制作流程10.2制作大堂单空间人视生成动画10.2.1编写大堂单空间人视生长动画脚本10.2.2调整场景群组结构10.2.3制作场景剖面10.2.4制作大堂单空间人视生长动画10.3制作中式餐饮会所整体鸟瞰生长动画10.3.1编写鸟瞰生长动画脚本10.3.2调整鸟瞰场景结构10.3.3制作场景剖面10.3.4制作鸟瞰生长动画10.4输出生长动画10.4.1更新场景10.4.2分割页面单独保存10.4.3导出页面动画10.5后期处理10.5.1合成分段动画10.5.2输出合成动画第11章欧式新古典别墅VRay写实渲染11.1了解欧式新古典家具及软装特色11.1.1家具特色11.1.2空间细节及软装特色11.2渲染流程演练11.2.1导入模型11.2.2调整材质11.2.3合并场景11.2.4布置灯光11.2.5渲染图像11.3导入模型并重载贴图11.3.1导出3ds格式的文件11.3.2导入3dsMax并重载贴图11.3.3设置渲染参数并检查模型11.4调整空间框架场景材质11.4.1观察当前材质效果11.4.2调整客厅吊顶材质11.4.3调整客厅吊顶装饰线石材材质11.4.4调整客厅墙面石材材质11.4.5调整客厅地面白色石材材质11.4.6调整客厅地面黑色石材材质11.4.7调整休闲厅地面木纹材质11.4.8调整餐厅弧形墙材质11.4.9调整餐厅地面白色石材材质11.4.10调整餐厅地面拼花石材材质11.4.11调整银镜材质11.5调整场景并导入相关构件11.5.1调整场景整体颜色11.5.2导入空间构件11.5.3导入家具与软装11.6布置餐厅与厨房灯光11.6.1调整渲染参数并测试当前室外灯光11.6.2布置圆形餐厅内筒灯11.6.3布置餐厅周边区域筒灯11.6.4布置圆形餐厅吊顶灯光11.6.5布置厨房灯光11.7布置客厅与休闲厅灯光11.7.1布置客厅筒灯11.7.2布置客厅吊顶灯光11.7.3布置休闲厅筒灯11.7.4布置休闲吊顶灯光11.8布置场景补光11.8.1布置演奏厅补光11.8.2布置过道补光11.8.3布置休闲厅室外补光11.9光子图渲染11.9.1调整材质细分11.9.2调整灯光阴影细分11.9.3设置光子图渲染参数11.10最终渲染11.11后期处理第12章无图纸建模与Piranesi表现12.1无图纸建模概述12.1.1了解构图元素12.1.2无图纸建模一般流程12.2Piranesi应用基础12.2.1Piranesi的主要工具12.2.2Piranesi图片处理一般流程12.3无图纸构建别墅区环境12.3.1确认透视并建立环境轮廓12.3.2制作广场细节12.3.3制作园路及水池细节12.3.4完善构图层次12.3.5添加软质景观及阴影等细节12.4导出场景文件并导入Piranesi12.4.1导出Epx格式的文件12.4.2导入Piranesi并调整构图12.5处理软景植被12.5.1处理乔木与灌木枝叶12.5.2添加花丛与灌木细节12.6处理建筑细节12.7处理天空及水面细节12.7.1填充天空效果12.7.2制作水面反射细节12.8完成最终效果第13章Painter景观节点处理13.1Painter应用基础13.1.1数位板13.1.2画笔工具13.1.3孔特粉笔13.1.4图像喷管13.1.5喷笔13.1.6艺术家画笔13.1.7橡皮13.1.8使用Painter处理园林景观效果图的技巧13.2别墅区入口处理13.2.1处理雕塑喷水及水幕细节13.2.2绘制天空云朵13.3别墅庭院处理13.3.1处理背景及建筑周边细节13.3.2处理中景处细节13.3.3处理小溪两侧高层灌木13.3.4处理水面倒影细节13.3.5完成最终效果13.4别墅区缓冲草坡带处理13.4.1处理远景灌木细节13.4.2处理中景灌木细节13.4.3处理近景灌木细节13.4.4完成最终效果13.5别墅区中心水景广场处理13.5.1处理远景细节13.5.2处理中景细节13.5.3处理近景细节13.5.4完成最终效果第14章Lumion小区规划方案表现14.1Lumion简述14.1.1文件兼容性高14.1.2内置素材全面14.1.3光影效果调整快速且真实14.1.4动画制作简洁14.1.5后期特效丰富14.1.6动画输出快捷14.2Lumion动画制作一般流程14.2.1导入模型场景14.2.2调整场景细节14.2.3添加场景细节14.2.4制作并输出动画14.3导入SketchUp模型至Lumion14.3.1从SketchUp中导出文件14.3.2导入文件至Lumion14.4调整场景细节14.4.1调整地面14.4.2调整铺地材质细节14.4.3调整水面细节14.4.4调整整体反射环境14.5添加植被等细节14.5.1添加入口通道植被14.5.2添加圆形小广场植被14.5.3添加扇形广场植被14.5.4添加其他景观节点植被14.6制作机动车道漫游动画及人车动画特效14.6.1处理机动车道模型细节14.6.2录制关键帧14.6.3添加人车运动特效14.6.4完成并输出漫游动画14.7制作入口通道漫游动画及景深特效14.7.1录制关键帧14.7.2制作景深特效14.7.3完成并输出动画14.8制作中心广场漫游动画及光影变幻特效14.8.1调整天气14.8.2录制关键帧14.8.3制作光影变幻特效14.8.4输出动画14.9制作树池坐凳小广场漫游动画及云隙光特效14.9.1录制关键帧14.9.2制作云隙光特效14.9.3输出动画14.10制作水景漫游动画及雨景特效14.10.1录制关键帧14.10.2制作雨景特效14.10.3输出动画14.11Lumion风格化静帧出图14.11.1风格化静帧出图流程14.11.2常用Lumion风格化效果附录SketchUp常用快捷键一览表
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开播时间:09月02日 10:30