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罗建勤 、 张明 著 / 中国科学技术出版社 / 2010-07 / 平装
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上书时间2023-07-30
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北京电影学院中国动画研究院推荐优秀动漫游系列教材:交互式漫游动画
《交互式漫游动画:Virtools+3dsMax虚拟技术整合》系统讲解了交互式漫游动画开发流程中的模型、贴图、烘焙以及虚拟交互制作过程,结合业界应用的实用理论,在教授学生制作的过程中逐步讲述各种问题,精确讲述了交互式漫游动画的各种要领。
《交互式漫游动画:Virtools+3dsMax虚拟技术整合》讲述的每一个关键步骤,力图使读者完全理解制作过程,迅速切入关键点;强调交互式漫游动画产品开发的综合资源利用,使读者熟悉制作的来龙去脉。
《交互式漫游动画:Virtools+3dsMax虚拟技术整合》结构清晰,内容丰富,适合从事三维动画设计、游戏设计的广大从业人员阅读,也可作为大专院校三维设计、虚拟动画设计相关专业的培训教材。
罗建勤,毕业于北京理工大学,硕士学位;中国数字电影与数字节目联盟理事;中国工业设计协会会员;现任职于中国北方车辆研究所。2005年获“中国设计专题展”设计竞赛铜奖;2006年获“半岛艺术教育论坛海报设计竞赛人选奖;2006年获“2006VR盟主3DVR游戏设计大赛”游戏组佳作奖;2008年撰写《电脑游戏策划与设计-virtools简明教程》,由上海复旦大学出版社出版。
张明,毕业于北京理工大学设计艺术学院,硕士学位;现任教于北京工商大学艺术与传媒学院,讲师。主讲课程:3D建筑景观动画设计,商业数码摄影,virtools等课程多次在全国设计大赛中入围。首届中国五金产品工业设计大赛金奖;“镇海杯”第三届国际工业设计大赛优秀奖;指导学生在首届“动感地带校园创意大赛”中获得视频组金奖。在CGM上发表多篇三维制作方面教程。
第一章3dsMax91.13dsMax9简介1.23dsMax9用户界面1.2.1菜单栏1.2.2主工具栏1.2.3命令面板1.2.4视口1.2.5底部界面栏第二章Virtools2.1什么是Virtools2.2Virtoolss软件界面介绍2.2.1世界编辑器(3DLayout)2.2.2BB--行为模块(BuildngBlocks)2.2.3素材库(Data)2.2.4脚本编辑区(Sclaematic)2.2.5层级管理器(LevelManager)2.3资源整合及导入Virtools中2.3.1从3dsMax中导入到virtools注意事项2.3.2导入模型2.3.3初始状态2.3.4素材库的创建2.3.5作品发布2.4虚拟交互设计流程展示:打开一扇门第三章动画场景中建筑模型的制作流程3.1分析CAD图纸3.2CAD文件导入Max3.3制作规范3.3.1基本制作规范3.3.2几个原则3.43dsMax模型的建立过程3.4.1主建筑模型的制作方法3.4.2场景设施的制作方法3.4.3绿化带的制作方法第四章动画场景中烘焙贴图的制作4.1建筑模型的材质贴图制作4.2漫游动画场景环境材质的创建方法4.2.1天空和远景材质的制作4.2.2地面、草坪无缝贴图的制作4.3灯光的架设4.4贴图烘焙4.5场景输出4.5.1MaxExporter的安装4.5.2模型的输出第五章virtools摄像机的互动设计5.1CameraSetup简介5.2第三人称摄像机的创建5.3第一人称摄像机的创建5.4切换摄像机第六章碰撞检测6.1碰撞检测简介6.2基本碰撞:ObjectSlider6.3基本碰撞:使用Grid6.4碰撞检测及交互设定第七章小地图的制作7.1拍摄式小地图制作第八章喷泉的制作8.1VT粒子系统的简介8.2VT粒子系统的属性介绍8.3使用Virtools制作简单粒子动画8.4使用VT粒子系统制作喷泉第九章声音的设定9.1声音参数设置9.2导入及播放声音9.3动画配音第十章键鼠互动与游戏手柄的操作10.1鼠标互动操作10.2游戏手柄操作的设定附件一:安装3dsMaxExporter.exe附件二:virtoolsDev的安装后记
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开播时间:09月02日 10:30