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金日龙 著 / 人民邮电出版社 / 2011-12 / 平装
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上书时间2023-12-31
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After Effects影视后期制作标准教程(CS4版)
《AfterEffects影视后期制作标准教程(CS4版)》全面系统地介绍AfterEffects的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括AfterEffects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和Paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合实训案例等。
《21世纪高等院校数字艺术类规划教材:AfterEffects影视后期制作标准教程(CS4版)》内容的介绍均以课堂案例为主线,通过实际操作各案例,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。
本书适合作为本科院校数字媒体艺术类专业AfterEffects课程的教材,也可作为AfterEffects自学人员的参考用书。
第1章AfterEffects入门知识1.1AfterEffects的工作界面1.1.1菜单栏1.1.2项目面板1.1.3工具面板1.1.4合成预览窗口1.1.5时间轴面板1.2软件相关的基础知识1.2.1模拟化与数字化1.2.2逐行扫描与隔行扫描1.2.3播放制式1.2.4像素比1.2.5分辨率1.2.6帧速率1.2.7安全框1.2.8抗抖动的场1.2.9运动模糊1.2.10帧融合1.2.11抗锯齿1.3文件格式及视频的输出1.3.1常用图形图像文件格式1.3.2常用视频压缩编码格式1.3.3常用音频压缩编码格式1.3.4视频输出的设置1.3.5视频文件的打包设置第2章图层的应用2.1理解图层概念2.2图层的基本操作2.2.1课堂案例——飞舞组合字2.2.2素材放置到“Timeline”(时间轴)的多种方式2.2.3改变图层上下顺序2.2.4复制层和替换层2.2.5给层加标记2.2.6让层自动适合合成图像尺寸2.2.7层与层对齐和自动分布功能2.3层的5个基本变化属性和关键帧动画2.3.1课堂案例——可爱的瓢虫2.3.2了解层的5个基本变化属性2.3.3利用Position制作位置动画2.3.4加入Scale(缩放)动画2.3.5制作Rotation(旋转)动画2.3.6了解AnchorPoint(轴心点)的功用2.3.7添加Opacity(不透明)动画2.4课堂练习——运动的线条2.5课后习题——飞舞的雪花第3章制作蒙版动画3.1初步了解蒙版3.2设置蒙版3.2.1课堂案例——粒子文字3.2.2使用蒙版设计图形3.2.3调整蒙版图形形状3.2.4蒙版的变换3.2.5应用多个蒙版3.3蒙版的基本操作3.3.1课堂案例——粒子破碎效果3.3.2编辑蒙版的多种方式3.3.3在时间轴面板中调整蒙版的属性3.3.4用蒙版制作动画3.4课堂练习——卡片翻转3.5课堂练习——调色效果3.6课后习题——爆炸文字第4章应用时间轴制作特效4.1时间轴4.1.1课堂案例——粒子汇集文字4.1.2使用时间轴控制速度4.1.3设置声音的时间轴属性4.1.4使用入点和出点控制面板4.1.5时间轴上的关键帧4.1.6颠倒时间4.1.7确定时间调整基准点4.2重置时间4.2.1应用重置时间命令4.2.2重置时间的方法4.3理解关键帧概念4.4关键帧的基本操作4.4.1课堂案例——活泼的小蝌蚪4.4.2关键帧自动记录器4.4.3添加关键帧4.4.4关键帧导航4.4.5选择关键帧4.4.6编辑关键帧4.5初识GraphEditor4.6使用GraphEditor4.6.1课堂案例——粒子云文字4.6.2调整GraphEditor4.6.3图例分析“ValueGraph”和“SpeedGraph”4.6.4在GraphEditor中移动关键帧4.6.5设置时间插值运算方式的快捷按钮4.7课堂练习——玫瑰花开4.8课后习题——水墨过渡效果第5章创建文字和Paint绘图5.1创建文字5.1.1课堂案例——打字效果5.1.2文字工具5.1.3文字层5.2文字特效5.2.1课堂案例——烟飘文字5.2.2Numbers特效5.2.3Timecode特效5.3Paint绘图5.3.1课堂案例——手写字5.3.2Paint(绘画)5.3.3VectorPaint(矢量绘画)5.4课堂练习——飞舞数字流5.5课堂练习——运动模糊文字5.6课后习题——中秋宣传海报第6章应用滤镜制作特效6.1初步了解滤镜6.1.1为图层赋予滤镜6.1.2调整、复制和移除滤镜6.1.3制作滤镜关键帧动画6.1.4使用特效预置6.2模糊和锐化滤镜组6.2.1课堂案例——精彩闪白6.2.2GaussianBlur(高斯模糊滤镜)6.2.3DirectionalBlur(方向模糊滤镜)6.2.4RadialBlur(径向模糊滤镜)6.2.5FastBlur(快速模糊滤镜)6.2.6Sharpen(锐化滤镜)6.3颜色修正滤镜组6.3.1课堂案例——水墨效果6.3.2Brightness&Contrast(亮度/对比度滤镜)6.3.3Curves(曲线滤镜)6.3.4Hue/Saturation(色相/饱和度滤镜)6.3.5课堂案例——修复逆光的照片6.3.6ColorBalance(色彩平衡滤镜)6.3.7Levels(色阶滤镜)6.4生成滤镜组6.4.1课堂案例——动感模糊文字6.4.2Lightning(闪电滤镜)6.4.3LensFlare(镜头光晕滤镜)6.4.4课堂案例——透视光芒6.4.5CellPattern(单元图案滤镜)6.4.6Checkerboard(棋盘格滤镜)6.5扭曲滤镜组6.5.1课堂案例——四射的光芒6.5.2Bulge(凸凹镜滤镜)6.5.3CornerPin(边角定位滤镜)6.5.4MeshWarp(网格变形滤镜)6.5.5PolarCoordinates(极坐标滤镜)6.5.6DisplacementMap(水墨过渡滤镜)6.6噪波和颗粒滤镜组6.6.1课堂案例——降噪6.6.2FractalNoise(分形噪波滤镜)……第7章跟踪与表达式第8章抠像第9章添加声音特效第10章制作三维合成特效第11章渲染与输出第12章综合实训案例
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开播时间:09月02日 10:30