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赵沁平 、 郝爱民 、 王莉莉 著 / 科学出版社 / 2012-10 / 平装
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实时三维图形技术
实时三维图形技术是一项充满活力和挑战的前沿技术,可广泛应用于影视与游戏、工业设计与制造、文化保护与教育培训、军事、公共安全与医疗手术训练、城市规划与管理等众多行业领域。《实时三维图形技术》系统总结和梳理了作者在实时三维图形领域多年的研究工作和研究成果,重点介绍了三维图形加速绘制技术和实时逼真绘制技术。为了知识的完整性,书中加入了三维建模技术和有关的三维图形技术基础,同时还介绍了天绘图形平台及其应用示例。书中大多数方法和算法是由作者研究团队提出或改进的,并在天绘图形平台中得到应用,收到了良好效果。《实时三维图形技术》可供虚拟现实、先进仿真和游戏制作等技术研究和应用开发人员阅读,亦可作为高等院校计算机、自动控制、仿真、电子等有关专业高年级本科生和研究生的教学参考用书。
前言第1章绪论1.1实时三维图形技术概述1.1.1三维建模技术1.1.2三维图形实时绘制技术1.1.3实时三维图形技术主要应用1.2实时三维图形技术基础1.2.1数学基础1.2.2三维图形的构成要素1.2.3实时三维图形绘制管线1.3实时三维图形技术主要研究内容1.3.1几何建模表示1.3.2真实感三维图形绘制技术1.3.3加速绘制技术1.4实时三维图形技术发展趋势1.4.1三维建模技术发展趋势1.4.2实时三维图形逼真绘制技术发展趋势参考文献第2章三维图形加速绘制技术2.1可见性剔除技术2.1.1视锥体剔除2.1.2遮挡剔除2.2多分辨率绘制技术2.2.1三维模型化简与视相关的递进网格绘制2.2.2运用矩阵结构的可并行地形细节层次绘制技术2.3混合绘制加速方法2.3.1图像代理算法2.3.2点面混合绘制方法2.4移动终端上的三维图形加速绘制技术2.4.1远程绘制与本地绘制2.4.2移动终端上的点绘制技术2.4.3保留细节特征的轮廓线远程绘制算法2.5绘制算法中的GPU并行计算技术2.5.1基于GPU的粒子系统2.5.2基于GPu的标量场驱动物理变形算法参考文献第3章实时逼真绘制技术3.1光照计算技术3.1.1图像空间的近似二次折射绘制方法3.1.2图像空间的近似焦散绘制方法3.1.3次表面散射绘制方法3.1.4微结构全局光照绘制方法3.2阴影绘制方法3.2.1阴影映射绘制方法3.2.2视点驱动的自适应阴影图绘制方法3.2.3软阴影绘制方法3.3不定形对象模拟技术3.3.1水波的模拟3.3.2云的模拟技术3.3.3烟尘的模拟3.4几何对象变形技术3.4.1柔性织物变形技术3.4.2刚性物体毁损模拟参考文献第4章天绘实时三维图形平台4.1天绘的研制概况4.1.1研制动因4.1.2研制目标4.1.3组织实施4.2天绘的系统组成4.2.1软件体系结构4.2.2三维图形绘制引擎4.2.3三维对象建模工具4.2.4三维布景工具4.3比较与特点4.3.1与国外同类产品的比较4.3.2天绘的特点第5章天绘应用示例5.1天绘开发过程5.1.1工具与环境设置5.1.2组件插件的部件组成5.1.3行为控制插件的部件组成5.2天绘应用开发实例——军事指挥对抗游戏5.2.1军事游戏简介5.2.2军事指挥对抗游戏5.2.3军事游戏中的虚拟环境构建5.2.4军事指挥对抗游戏中的虚拟实体生成5.2.5军事指挥对抗游戏仿真逻辑5.2.6指挥对抗游戏的部署和操作实例后记
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开播时间:09月02日 10:30