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靳岩 、 姚尚朗 著 / 人民邮电出版社 / 2009-07 / 平装
售价 ¥ 1.00
品相 九品
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上书时间2026-08-06
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Google Android开发入门与实战
《Android开发入门与实战》内容上涵盖了用Android开发的大部分场景,从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,讲解了5个Android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是RSS阅读器、基于GoogleMap的个人GPS、豆瓣网(Web2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息查看助手。《Android开发入门与实战》注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系的严密性同时,在容易产生错误、不易理解的环节配以了翔实的开发情景截图,并将重要的知识点和开发技巧以“小实验”、“小提醒”、“小知识”、“注意”等的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,主要将实例安插在Android开发的精髓知识章节,这为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。《Android开发入门与实战》配套有400多分钟的全程开发视频光盘,指导读者快速、无障碍地学通Android实战开发技术。《Android开发入门与实战》适合具备一定软件开发经验,想快速进入Android开发领域的程序员;具备一些手机开发经验的开发者和Android开发爱好者学习用书;也适合作为相关培训学校的Android培训教材。
本书由国内Android知名专业开发团队eoeMobile团队倾心撰写。eoeMoblie团队国内最早一批专注于Android开发的专业团队,目前团队已经在Google Market上有超过5款的作品,而且取得了可喜的下载量。国内著名网站豆瓣网的Android客户端(eoeDouban)也是由此团队制作。关于此团队的更多信息请访问:http://www.eoemobile.com.关于图书的进展,可以访问http://www.eoeandroid.com 社区 作者简介: 靳岩: 网名:海阳|haiyangjy blog: http://www.haiyangjy.com 姚尚朗: 网名:iceskysl blog: http://iceskysl.1sters.com 欢迎大家就书或者Android的问题和我们进行直接的交流。 社区支持:http://www.eoeandroid.com/
第1章掀起你的盖头来——初识Android1.1认识Android1.2Android的背景1.2.1Android的历史1.2.2Android的发展1.3我的Android我做主1.3.1开发基于Android平台的应用1.3.2参加Android开发者大赛1.3.3个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重1.3.4获得应有的收益——AndroidMarket1.4真实体验——Android模拟器1.4.1模拟器概述1.4.2模拟器和真机的区别1.4.3模拟器使用注意事项1.5更上一层楼——加入Android开发社区1.6本章小结第2章工欲善其事必先利其器——搭建Android开发环境2.1开发Android应用前的准备2.1.1Android开发系统要求2.1.2Android软件开发包2.1.3其他注意事项2.2Windows开发环境搭建2.2.1JDK、Eclipse、AndroidSDK软件安装2.2.2SDK的家在哪里——设定AndroidSDKHome2.2.3真的准备好了吗——开发环境验证2.2.4创建Android虚拟设备(AVD)2.3Linux一族——Ubuntu开发环境搭建2.3.1Java、Eclipse和ADT插件安装2.3.2设定AndroidSDKHome2.4MacOS一族——苹果开发环境搭建2.5本章小结第3章清点可用资本——AndroidSDK介绍3.1AndroidSDK基础3.2深入探寻AndroidSDK的密码3.2.1AndroidSDK目录结构3.2.2android.jar及内部结构3.2.3SDK文档及阅读技巧3.2.4先来热热身——AndroidSDK例子解析3.2.5SDK提供的工具介绍3.3Android典型包分析3.3.1开发的基石——AndroidAPI核心开发包介绍3.3.2拓展开发外延——Android可选API介绍3.4本章小结第4章赚钱的市场——AndroidMarket及应用发布4.1GoogleMarket产生背景与目的4.2体验“选货”的乐趣——在G1上体验Market的使用4.3Android开发活动及特色应用4.3.1开发应用的领域4.3.2AndroidMarket特色应用一览4.4你也可以做东家——申请Market账号4.4.1卖东西要先入伙——准备工作4.4.2入伙过程——申请4.5开张了——在Market上发布应用4.5.1发布时可能遇到的错误4.5.2卖东西也要签名——生成签名文件4.5.3打包、签名、发布应用4.6本章小结第5章千里之行始于足下——第一个应用HelloWorld5.1HelloWorld应用分析5.1.1新建一个Android工程5.1.2填写工程的信息5.1.3编程实现5.1.4运行项目5.2调试项目5.2.1设置断点5.2.2Debug项目5.2.3断点调试5.3本章小结第6章磨刀不误砍柴工——Android应用程序结构介绍6.1Android体系结构介绍6.1.1应用程序(Application)6.1.2应用程序框架(ApplicationFramework)6.1.3库(Libraries)和运行环境(RunTime)6.2Android应用程序组成6.2.1Activity介绍6.2.2BroadcastIntentReceiver介绍6.2.3Service介绍6.2.4ContentProvider介绍6.3Android应用工程文件组成6.4本章小结第7章良好的学习开端——Android基本组件介绍7.1第一印象很重要——界面UI元素介绍7.1.1视图组件(View)7.1.2视图容器组件(Viewgroup)7.1.3布局组件(Layout)7.1.4布局参数(LayoutParams)7.2我的美丽我做主——Android中应用界面布局7.2.1实例操作演示7.2.2实例编程实现7.3不积跬步无以至千里——常用widget组件介绍7.3.1创建widget组件实例7.3.2按钮(Button)介绍与应用7.3.3文本框(TextView)介绍与应用7.3.4编辑框(EditText)介绍与应用7.3.5多项选择(CheckBox)介绍与应用7.3.6单项选择(RadioGroup)介绍与应用7.3.7下拉列表(Spinner)介绍与应用7.3.8自动完成文本(AutoCompleteTextView)7.3.9日期选择器(DatePicker)介绍与应用7.3.10时间选择器(TimePicker)介绍与应用7.3.11滚动视图(ScrollView)介绍与应用7.3.12进度条(ProgressBar)介绍与应用7.3.13拖动条(SeekBar)介绍与应用7.3.14评分组件(RatingBar)介绍与应用7.3.15图片视图(ImageView)介绍与应用7.3.16图片按钮(ImageButton)介绍与应用7.3.17切换图片(ImageSwitcher&Gallery)7.3.18网格视图(GridView)介绍与应用7.3.19标签(Tab)介绍与应用7.4友好的菜单——menu介绍与实例7.4.1实例操作演示7.4.2实例编程实现7.5Android应用的灵魂——Intent和Activity介绍与实例7.5.1实例操作演示7.5.2实例编程实现7.6用好列表,做好程序——列表(ListView)介绍与实例7.6.1实例程序演示7.6.2实例编程实现7.7友好地互动交流——对话框(Dialog)介绍与实例7.8温馨的提醒——Toast和Notification应用7.8.1实例操作演示7.8.2实例编程实现7.9本章小结第8章移动信息仓库——Android的数据存储操作8.1Android数据存储概述8.2轻轻地我保护——SharedPreferences存储8.3谁的文件,谁主宰——文件存储8.4打造自己的数据库存储——SQLite存储方式8.4.1Android中对数据库操作8.4.2完整地操作数据库——日记本实例8.5我的数据你来用——ContentProvider介绍8.5.1初识ContentProvider8.5.2使用ContentProvider读取系统数据8.5.3使用ContentProvider操作数据日记本实例8.6再学一招——网络存储8.7本章小结第9章我来“广播”你的“意图”——Intent和Broadcast面对面9.1Android应用程序的核心——Intent9.1.1Intent基础9.1.2用Intent启动一个新的Activity9.1.3Intent详细讲解9.1.4Android解析Intent实现9.2用广播告诉你——利用Intent来广播(BroadCast)事件9.2.1实现Android中的广播事件9.2.2BroadCastReceiver介绍9.3应用实例详解9.3.1程序操作演示9.3.2实例编程实现9.4本章小结第10章一切为用户服务——Service应用实例10.1认识Service10.2使用Service10.3Service的生命周期10.4实例学习Service10.4.1精彩实例一——定时提醒10.4.2精彩实例二——音乐播放器10.5本章小结第11章循序渐进——开发Android应用的基本步骤11.1兵马未动粮草先行——应用规划及架构设计11.2应用开发步骤11.2.1界面设计始终是第一位——实现UI11.2.2必备的动力源泉——数据操作和存储11.2.3华丽转身——实现多页面跳转11.2.4始终为用户做好服务——增加Service11.2.5细节决定成败——完善应用细节11.3成功就在眼前——应用测试和发布11.3.1只欠东风——应用测试11.3.2可以赚钱了——发布到AndroidMarket11.4本章小结第12章Android综合案例一——RSS阅读器实例12.1RSS介绍12.1.1RSS基础12.1.2RSS的历史12.1.3RSS语法介绍12.2SAX介绍12.2.1SAX基础12.2.2使用SAX的作用12.2.3怎样使用SAX12.3RSS阅读器设计12.3.1RSS阅读器功能设计12.3.2RSS阅读器UI和交互流程设计12.4RSS阅读器的实现12.4.1程序实体解析12.4.2实现一个自己的ContentHandler12.4.3Activity的实现12.5本章小结第13章Android综合案例二——基于GoogleMap开发个人移动地图13.1项目UI规划13.2数据存储实现13.2.1设计数据库及表结构13.2.2设计SharePreference存储13.3项目实现流程13.3.1创建项目工程13.3.2项目各功能及界面实现13.3.3实现数据存取13.3.4实现Service13.3.5应用流程整体实现13.3.6后续开发完善13.4项目程序演示13.5项目程序签名、打包和发布13.6本章小结第14章Android综合案例三——基于Android的豆瓣网(Web2.0)移动客户端开发14.1关于豆瓣网和豆瓣网API14.1.1豆瓣网介绍14.1.2豆瓣网API介绍14.1.3豆瓣网API认证14.1.4豆瓣网API快速入门14.1.5豆瓣网APIJava库介绍14.2豆瓣网(Web2.0)客户端设计14.2.1客户端功能规划设计14.2.2UI和交互流程设计14.2.3数据存储设计14.3豆瓣网(Web2.0)客户端实现14.3.1申请APIKey14.3.2Activity实现14.4本章小结第15章Android综合案例四——在线音乐播放器15.1关于YOBO和YOBOAPI15.1.1YOBO简介15.1.2YOBO功能特点15.1.3YOBOAPI介绍15.2在线播放器架构设计15.2.1在线播放器功能规划设计15.2.2在线播放器UI设计15.2.3在线播放器数据存储设计15.3在线播放器的编程实现15.3.1申请APIKey15.3.2基础功能实现15.3.3实现Activity15.3.4实现Service15.3.5后续开发展望15.4在线音乐播放器应用演示15.5在线音乐播放器应用打包、签名和发布15.6本章小结第16章Android综合案例五——手机信息查看助手16.1手机信息查看助手功能规划和可行性分析16.1.1手机信息查看助手功能规划16.1.2手机信息查看助手可行性分析16.2手机信息查看助手功能实现16.2.1手机信息查看助手主界面16.2.2查看系统信息实现16.2.3查看硬件信息16.2.4查看软件信息16.2.5获取运行时信息16.2.6文件浏览器16.2.7项目的细节完善16.3手机信息查看助手功能展望16.4项目的打包、签名和发布16.5本章小结第17章芝麻开门——Android底层开发和移植概述17.1Android原始码下载17.2实机测试17.2.1NeoFreeRunner介绍17.2.2烧录androidfs.jffs217.3Android移植技术概论17.3.1Android底层技术的重要性17.3.2Android移植项目介绍17.3.3Android的技术优点
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开播时间:09月02日 10:30