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金旭亮 著 / 电子工业出版社 / 2010-10 / 平装
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上书时间2025-04-03
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.NET 4.0面向对象编程漫谈:基础篇
《.NET4.0面向对象编程漫谈(基础篇)》以面向对象理论为指导,从.NET平台的各项技术中精选出一些亮点进行深入的剖析和讲解,并展示出它们在实际开发中的具体应用实例,不仅让读者能“知其然”,而且能“知其所以然”。
《.NET4.0面向对象编程漫谈(基础篇)》适合于拥有1~2年开发经验的读者,阅读《.NET4.0面向对象编程漫谈(基础篇)》有助于读者进一步地提升自己的开发能力,拓展和加深对.NET平台技术的认识,最终成长为一名优秀的.NET软件工程师。
掌握《.NET4.0面向对象编程漫谈(基础篇)》所介绍的内容,是进一步阅读《.NET4.0面向对象编程漫谈(基础篇)》的前提。
金旭亮,于1989年与超级解霸的开发者梁肇新同时迈入广西大学的校门,却走了一条与其不同的路。
1994年起开始自学计算机专业本科课程,并开始编程,从未间断。迄今已逾10年,仍对软件痴心不改。
2002年北京理工大学计算机应用技术专业研究生毕业,后留校任教,主讲程序设计系列课程。
2003年在CSDN论坛发表自传——《一个普通IT人的十年回顾》,一石激起千层浪。先后收到近千封国内外邮件,对作者经历与观点见仁见智。
目前,致力于软件技术的理论研究与应用实践,并密切关注中国计算机教育问题。
第1篇面向对象技术的.NET视角第1章.NET面向对象编程基础1.1.NET是什么?1.2初探.NET程序运行原理1.3类和对象1.4了解编程语言的发展趋势第2章数据类型趣谈2.1数值类型的使用2.2用好引用类型的变量2.3“值类型变量”的故事2.4说不尽的字符串2.5可取空值的“值类型”2.6数据类型的模板化——泛型第3章字段、方法与属性漫谈3.1字段与属性的初始化方式汇总3.2让一个方法返回多个结果3.3命名参数与可选参数3.4运算符重载3.5分部类与分部方法3.6奇特的扩展方法3.7类和对象的CLR内存布局3.8剖析WPF依赖属性第4章继承与多态4.1方法的重载、隐藏与重写辨析4.2通过实例理解多态4.3多态编程的CLR探索之旅4.4协变与逆变第5章对象的生生死死5.1构造函数那点事5.2Singleton设计模式的讨论5.3对象的延迟创建5.4对象的声明式创建5.5与对象销毁相关的话题第6章异常捕获与处理6.1.NET异常处理基础6.2应对程序运行时出现的异常6.3CLR异常处理机制探秘6.4实际开发中有关异常处理的建议第7章程序集7.1程序集的基础知识7.2程序集与组件化开发7.3WPF应用程序的结构与运行原理7.4探索ASP.NET页面程序集7.5Silverlight项目结构剖析7.6互操作程序集与本地类型第2篇委托构建的世界第8章神奇的委托8.1委托的概念与使用8.2深入探索委托技术内幕8.3使用泛型委托8.4匿名方法与Lambda表达式8.5掌握回调的编程技巧第9章事件及事件驱动9.1.NET事件处理机制的剖析与应用9.2定义自己的事件9.3WPF中的路由事件第10章异步编程模式10.1程序的同步执行和异步执行10.2基于委托的异步编程模式10.3等待异步调用的完成10.4异步调用中的异常与任务同步10.5实现IAsyncResult异步调用模式的组件10.6基于事件的异步调用模式10.7异步编程小结第3篇对象的精彩演出第11章对象集合与LINQ11.1设计可比较大小的对象11.2并不简单的对象集合——“数组”11.3针对对象集合的标准查询11.4伟大的技术创新——LINQ11.5掌握LINQ查询表达式的编写技巧11.6对象集合的分组与连接第12章对象组合与数据结构的应用12.1对象的组合方式12.2用对象组合实现可视化界面的嵌套12.3自引用类与数据结构的面向对象实现12.4神奇的数据结构——树第13章对象的复制与序列化13.1对象的浅复制与深复制13.2对象序列化13.3对象序列化技术应用实例第14章对象间的协作与信息交换14.1对象间信息交换的基本方式14.2多对象协作与信息交换14.3应用程序向导框架的设计与实现14.4ASP.NETHTTP处理管线中的对象协作
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图2
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开播时间:09月02日 10:30