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陈静 、 赵峰 、 盘如润 著 / 中国铁道出版社 / 2013-01 / 平装
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上书时间2021-12-09
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3ds Max动画制作高级实例教程
《3dsMax动画制作高级实例教程》以3dsMax2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、reactor系统动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、制作飞机动画和制作星球爆炸动画等各种常见动画。 配套光盘中提供了实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。 《3dsMax动画制作高级实例教程》适合3dsMax初、中级读者阅读,也可作为游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,还可作为大中专院校影视、动漫、广告及相关专业的教材。
第1章简单的对象动画实例01使用自动关键点模式制作篮球动画实例02使用自动关键点模式制作木箱动画实例03使用设置关键点模式制作蝴蝶动画实例04使用曲线编辑器制作手表动画实例05使用轨迹视图制作秋千动画实例06使用设置关键点模式制作象棋动画实例07使用变换工具制作树叶飘落动画第2章修改器动画实例08使用弯曲修改器制作翻书动画实例09使用拉伸修改器制作塑料球变形动画实例10使用柔体修改器制作触须动画实例11使用融化修改器制作冰淇淋动画实例12使用噪波修改器制作海面动画实例13使用涟漪修改器制作水面涟漪动画实例14使用变形修改器制作花朵绽放动画实例15使用毛发和头发修改器制作小草生长动画实例16使用波浪修改器制作文字动画第3章摄影机动画实例17使用摄影机制作室内浏览动画实例18使用摄影机制作穿梭动画实例19使用摄影机制作环游动画实例20使用摄影机制作旋转动画实例21使用摄影机制作仰视旋转动画实例22使用摄影机制作俯视旋转动画实例23使用摄影机制作缩放动画实例24使用摄影机制作镜头平移动画实例25使用自动关键点模式制作摄影机旋转动画第4章建筑灯光动画实例26使用泛光灯制作太阳升起动画实例27使用聚光灯制作时间动画实例28使用平行灯光制作阳光移动动画实例29使用区域泛光灯制作日落动画实例30使用泛光灯制作阳光旋转动画实例31使用泛光灯制作路灯动画实例32使用自由聚光灯制作灯光摇曳动画实例33使用泛光灯制作灯光闪烁动画实例34使用标准灯光制作舞台灯光动画第5章使用约束和控制器制作建筑动画实例35使用路径约束制作汽车动画实例36使用路径约束制作小鸟动画实例37使用注视约束制作小狗追蝴蝶动画实例38使用链接约束制作人物提包动画实例39使用链接约束制作捡球动画实例40使用附着约束制作百合花开动画实例41使用位置约束制作遥控车动画实例42使用噪波控制器制作乒乓球动画实例43使用线性浮点控制器制作挂钟动画实例44使用位置控制器制作篮球飘动动画实例45使用限制浮点控制器制作足球动画第6章两足与四足角色动画实例46使用足迹模式制作人物上楼梯动画实例47使用足迹模式制作跑步动画实例48使用自动关键点模式制作滑冰动画实例49使用变形修改器制作卡通兔子动画实例50使用骨骼制作变色龙爬行动画实例51使用骨骼制作龙飞翔动画实例52使用自动关键点模式制作人物骑车动画实例53使用Biped制作武士行走动画实例54使用Biped制作怪兽奔跑动画实例55使用自动关键点模式制作怪物飞行动画……第7章空间扭曲动画第8章reactor系统动画第9章粒子与特效动画第10章大气特效与后期制作第11章制作飞机动画第12章制作星球爆炸动画
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开播时间:09月02日 10:30