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蔡丰明 著 / 上海文艺出版社 / 2007-04 / 平装
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上书时间2023-06-28
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游戏史
游戏,是人类童年生活中最有趣味的内容,游戏,也是人类终身永世不可缺少的伴侣。游戏曾给人们带来过各种各样的欢乐、愉悦与激奋,游戏也曾忠实记录了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。如果你有兴趣要想深入地了解这些,那么这本图文并茂的通俗读物可以作为一颗问路之石。
本书以图文并茂的方式,通俗易懂地介绍了中国游戏史的发展、演变以及与社会文化的关系等方面的情况。其中,还穿插了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。
第一章古代游戏史概述第一节从十万年前的石球说起第二节古老的先秦游戏--斗鸡、走狗、六博和踏鞠第三节汉魏时期的官家游戏第四节游戏史上的新纪元第五节明清棋牌的发展和麻将的诞生第二章古代游戏的主要类型第一节角力:角抵、相扑、拔河和斗禽第二节竞技:投射、球戏、秋千和毽子第三节斗智:围棋、象棋、七巧板和九连环第四节猜射:射覆、藏钩、谜语和酒令第五节博戏:骰子、骨牌和纸牌第三章古代游戏的历史渊源第一节投射游戏与原始狩猎第二节角抵、风筝与古代军事第三节由古代风俗演变而来的游戏第四节来自外域的游戏第四章游戏与岁时节令第一节正月抓子儿,七月斗蟋蟀--应时性游戏第二节清明荡秋千,端午斗百草--应节性游戏第三节热闹的游戏节第五章游戏与各色人物第一节斗鸡皇帝与蟋蟀宰相第二节文人的游戏癖好和游戏诗咏第三节古代女子相扑、打球、秋千、围棋诸戏第四节活泼有趣的儿童游戏第六章游戏与社会风俗第一节民间的游戏风情和游戏规习第二节关于游戏的神话传说第二节游戏与祈吉、驱邪、占卜、禁忌风俗第七章游戏的社会影响第一节六博引发的“七国之乱”第二节游戏的铺张与挥霍第三节因戏得官与以戏选夫第四节古人对于游戏的批判第八章古代戏具第一节古代戏具第二节古代戏具之祖--球第三节智力戏具的代表--棋与牌第四节文人的戏具--语言文字第五节斗戏中的特殊戏具--动物第六节其他戏具后记
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开播时间:09月02日 10:30