成功加入购物车

去购物车结算 X
翰林文轩旗舰店
  • c语言程序设计教程 编程语言 张宗杰 编 新华正版
  • c语言程序设计教程 编程语言 张宗杰 编 新华正版
  • c语言程序设计教程 编程语言 张宗杰 编 新华正版
  • c语言程序设计教程 编程语言 张宗杰 编 新华正版

c语言程序设计教程 编程语言 张宗杰 编 新华正版

举报

编程语言 新华书店全新正版书籍 支持7天无理由

  • 作者: 
  • 出版社:    电子工业出版社
  • ISBN:    9787121204746
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 页数:    264页
  • 字数:    454千字
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 页数:  264页
  • 字数:  454千字

售价 21.18 6.1折

定价 ¥35.00 

品相 全新品相描述

优惠 满包邮

优惠 满减券
    运费
    本店暂时无法向该地区发货

    延迟发货说明

    时间:
    说明:

    上书时间2024-01-03

    数量
    库存3
    微信扫描下方二维码
    微信扫描打开成功后,点击右上角”...“进行转发

    卖家超过10天未登录

    • 商品详情
    • 店铺评价
    手机购买
    微信扫码访问
    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      xhwx_1200736656
      品相描述:全新
      正版特价新书
      商品描述:
      主编:

      按照认知进度安排内容,分为基础篇、篇和提高篇。

      目录:

      目 录
      篇 基 础 篇
      章 c语言概述 1
      1.1 c语言的发展及特点 1
      1.2 简单的c程序设计 2
      1.2.1 认识c语言程序 2
      1.2.2 数据类型、常量与变量 4
      1.2.3 数据输入/输出在c语言中的实现 5
      1.3 c程序的基本结构和书写风格 6
      1.3.1 c程序的基本结构 6
      1.3.2 c程序的书写风格 8
      1.4 c程序的上机步骤和visual c++ 6.0的基本用 8
      1.4.1 c程序的上机步骤 8
      1.4.2 microsoft visual c++ 6.0的基本用 9
      小结 12
      题1 12
      第2章 简单程序设计之一 14
      2.1 顺序结构程序设计 14
      2.1.1 算术运算符及其表达式 14
      2.1.2 顺序结构程序设计举例 15
      2.2 选择结构程序设计 16
      2.2.1 关系运算符及其表达式 16
      2.2.2 逻辑运算符及其表达式 17
      2.2.3 if分支结构 18
      2.2.4 switch多分支结构 23
      2.3 简单循环结构程序设计 26
      2.3.1 为什么使用循环结构 26
      2.3.2 while语句和do-while语句 27
      2.3.3 for语句 30
      2.3.4 几种循环的比较 32
      2.4 break和continue语句在循环中的应用 32
      小结 34
      题2 34
      第3章 一维数组 38
      3.1 为什么要使用数组 38
      3.2 一维数组 39
      3.2.1 一维数组的定义 39
      3.2.2 一维数组元素的引用 40
      3.2.3 一维数组的初始化 40
      3.2.4 一维数组应用举例 41
      3.3 程序调试 42
      3.3.1 用输出语句调试程序 42
      3.3.2 利用vc调试工具调试c程序 43
      3.4 算及算描述 50
      3.4.1 算的概念及特征 50
      3.4.2 算的描述 52
      3.4.3 用计算机语言表示算 54
      小结 54
      题3 55
      第二篇 进 阶 篇
      第4章 c语言基本语 57
      4.1 c语言的数据类型 57
      4.2 整型数据 58
      4.2.1 整型常量 58
      4.2.2 整型变量 59
      4.3 实型数据 60
      4.3.1 实型常量 60
      4.3.2 实型变量 60
      4.4 字符型数据 61
      4.4.1 字符型常量 61
      4.4.2 字符型变量 62
      4.4.3 字符数据的输入/输出 64
      4.5 格式化输入/输出 65
      4.5.1 格式化输出函数printf() 65
      4.5.2 格式化输入函数scanf() 67
      4.6 数据类型转换 68
      4.6.1 自动类型转换 69
      4.6.2 强制类型转换 70
      4.7 运算符与表达式 70
      小结 73
      题4 74
      第5章 简单程序设计之二 76
      5.1 嵌套循环结构程序设计 76
      5.2 数学计算问题 78
      5.3 枚举问题 78
      5.4 查找问题 80
      5.5 排序问题 81
      5.6 菜单设计 84
      小结 86
      题5 86
      第6章 二维数组和字符数组 90
      6.1 二维数组 90
      6.1.1 二维数组的定义 90
      6.1.2 二维数组元素的引用 91
      6.1.3 二维数组的初始化 91
      6.1.4 程序举例 92
      6.2 字符数组 95
      6.2.1 字符数组的定义及初始化 95
      6.2.2 字符串的输入/输出 96
      6.2.3 常用的字符串处理函数 97
      6.2.4 应用举例 100
      小结 102
      题6 103
      第7章 函数 107
      7.1 认识函数 107
      7.1.1 模块化程序设计 107
      7.1.2 函数的概念和分类 109
      7.2 函数的定义及调用 110
      7.2.1 函数的定义 110
      7.2.2 函数的调用 111
      7.3 函数参数和返回值 112
      7.3.1 形式参数和实际参数 112
      7.3.2 函数的返回值 114
      7.4 函数的声明 116
      7.5 函数的嵌套与递归 118
      7.5.1 函数的嵌套 118
      7.5.2 函数的递归调用 119
      7.6 数组名作为函数的参数 121
      7.6.1 实参到形参的数据传递方式 121
      7.6.2 数组作为函数的参数 121
      7.7 变量的作用域及存储特 123
      7.7.1 变量的作用域 123
      7.7.2 变量的存储特 125
      7.8 函数和外部函数 128
      7.8.1 函数 128
      7.8.2 外部函数 128
      小结 130
      题7 130
      第8章 指针 136
      8.1 指针类型 136
      8.1.1 变量的地址和变量的值 136
      8.1.2 变量的直接访问和间接访问 137
      8.1.3 指针变量的定义 137
      8.1.4 指针变量的引用 138
      8.1.5 空指针和void型指针 139
      8.2 指针运算 140
      8.2.1 指针的赋值 140
      8.2.2 指针的加减运算 141
      8.2.3 指针的比较 142
      8.3 指针变量作为函数参数 142
      8.3.1 在函数中处理主调函数中的变量 143
      8.3.2 利用指针将函数处理结果带回主调函数 145
      8.4 用指针访问一维数组 146
      8.4.1 指针与一维数组的关系 146
      8.4.2 指向数组的指针变量的定义 146
      8.4.3 利用指针访问数组 147
      8.4.4 动态申请存储空间 149
      8.5 数组名作为函数的参数 151
      8.6 字符串与指针 153
      小结 155
      题8 156
      第9章 编译预处理和位运算 161
      9.1 宏定义 161
      9.1.1 不带参数的宏定义 161
      9.1.2 带参数的宏定义 164
      9.2 文件包含 168
      9.3 条件编译 170
      9.4 位运算 173
      9.4.1 位运算和位运算符 173
      9.4.2 位段 173
      小结 175
      题9 176
      第三篇 提 高 篇
      0章 指针的不错应用 178
      10.1 指针与函数 178
      10.1.1 指针型函数 178
      10.1.2 指向函数的指针 179
      10.2 用指针访问二维数组 181
      10.2.1 二维数组元素的地址 182
      10.2.2 指向二维数组元素的指针 183
      10.2.3 指向二维数组中一行元素的指针 183
      10.2.4 指针数组 185
      10.2.5 二维数组名作函数参数 186
      10.3 二级指针 187
      10.3.1 多级指针的概念 187
      10.3.2 二级指针的定义及使用 188
      10.4 指针数组作main函数的形参 189
      小结 190
      题10 190
      1章 结构体、共同体和枚举类型 193
      11.1 结构体类型 193
      11.1.1 结构体类型的认识 193
      11.1.2 结构体类型的定义 194
      11.2 结构体变量 195
      11.2.1 结构体变量的定义 195
      11.2.2 结构体变量的存储模式 196
      11.2.3 结构体变量的引用 196
      11.2.4 结构体变量的基本作 197
      11.3 结构体数组 199
      11.3.1 结构体数组的定义和引用 199
      11.3.2 结构体数组的初始化 200
      11.4 结构体类型指针 202
      11.4.1 结构体指针的定义 203
      11.4.2 通过结构体指针引用结构体变量 203
      11.4.3 结构体指针作函数参数 205
      11.5 链表 206
      11.5.1 链表概述 206
      11.5.2 链表的基本作 207
      11.5.3 链表综合应用举例 212
      11.6 共用体 214
      11.6.1 共用体的概念 214
      11.6.2 共用体类型的应用 215
      11.7 枚举 217
      11.7.1 枚举类型及枚举变量的定义 217
      11.7.2 枚举类型的应用 218
      11.8 类型定义 219
      小结 220
      题11 220
      2章 文件 224
      12.1 文件概述 224
      12.1.1 文本文件和二进制文件 224
      12.1.2 缓冲文件系统和非缓冲文件系统 225
      12.2 文件类型指针 225
      12.2.1 文件类型指针的定义 225
      12.2.2 设备文件 226
      12.3 文件的打开和关闭 226
      12.3.1 文件的打开fopen() 226
      12.3.2 文件的关闭fclose() 227
      12.4 文件读/写作 228
      12.4.1 字符读/写函数:fgetc()和fputc() 228
      12.4.2 字符串读/写函数:fgets()和fputs() 230
      12.4.3 数据块读/写函数:fread()和fwrite() 231
      12.4.4 格式化读/写函数fscanf()和fprintf() 234
      12.5 文件定位函数 235
      12.5.1 文件指针的重置函数rewind() 235
      12.5.2 取文件的当前位置函数ftell() 236
      12.5.3 文件读/写指针定位函数fseek() 236
      12.6 出错检测函数 237
      12.6.1 ferror()函数 237
      12.6.2 clearerr()函数 238
      小结 238
      题12 238
      3章 c程序应用举例 241
      13.1 josephus问题 241
      13.2 字符串处理问题 245
      13.3 信息管理应用程序 248
      题13 256
      附录a 常用字符与ascii代码对照表 258
      附录b 运算符与结合 260
      附录c c语言中的关键字 261
      附录d c语言库函数 262
      参文献 265

      内容简介:

      本书分基础篇、篇和提高篇。基础篇包括靠前章至第3章,主要介绍利用整型变量进行简单的控制结构程序设计;篇包括第4章至第9章,主要阐述c语言程序设计的基础知识、结构化程序设计相关内容;提高篇包括靠前0章至靠前3章,主要介绍一些复杂的数据组织结构,为读者进一步编写复杂程序打下基础。本书每章都附有题,并提供费配套的电子教案。

      作者简介:

      张宗杰副教授,苏州科技学院电子信息工程学院教师。写作方向:计算机编程语言。发表计算机专业文章多篇

      配送说明

      ...

      相似商品

      为你推荐

    孔网啦啦啦啦啦纺织女工火锅店第三课

    开播时间:09月02日 10:30

    即将开播,去预约
    直播中,去观看